Last updated
    World of Warcraft
    เกมT (Teen) - ESRB

    World of Warcraft

    "เข้าสู่โลกของ Warcraft สัมผัสประสบการณ์การผจญภัย"

    2004 Microsoft Windows, macOS Blizzard Entertainment
    ชุมชน

    ภาพรวม

    World of Warcraft คือเกมแนว MMORPG ที่เป็น landmark ซึ่ง Blizzard Entertainment เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2004 และยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่มีอิทธิพลมากที่สุดในแนวนี้ที่เคยสร้างมา เกมดำเนินเรื่องบนโลก Azeroth ในจักรวาล Warcraft เชิญชวนผู้เล่นสร้างฮีโร่จากเผ่าพันธุ์และคลาสต่างๆ จากนั้นสำรวจดินแดนแฟนตาซีอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยดันเจี้ยน การบุกโจมตี สนามรบ และภารกิจที่ผู้เล่นนับล้านคนเล่นร่วมกันออนไลน์ การผสมผสานระหว่างภารกิจที่เข้าถึงได้ง่าย การพัฒนาตัวละครที่ลึกซึ้ง และคอนเทนต์ท้ายเกมที่ต้องร่วมมือกันขนาดใหญ่ ทำให้เกมนี้เป็นจุดอ้างอิงทางวัฒนธรรม ในช่วงหนึ่งเคยครองส่วนแบ่งตลาดเกม MMO แบบเสียค่าสมาชิก และเปลี่ยนแปลงวิธีการที่สตูดิโอออกแบบโลกออนไลน์ ส่วนขยายจำนวนมากทำให้เกมมีการพัฒนาต่อเนื่องมากว่าสองทศวรรษ โดยแต่ละภาคเพิ่มทวีปใหม่ เลเวลแคป การบุกโจมตี และบทเรื่องราวที่สานต่อความขัดแย้งระหว่าง Alliance และ Horde นอกเหนือจากความสำเร็จของตัวเกมแล้ว World of Warcraft ยังเข้าสู่จินตนาการของคนทั่วไป ก่อให้เกิดสินค้า นวนิยาย ภาพยนตร์ และการอ้างอิงนับไม่ถ้วนในสื่ออื่นๆ สำหรับผู้เล่นรุ่นหนึ่ง เกมนี้กลายเป็นคำเรียกแทนเกมออนไลน์แนว RPG และยังคงดึงดูดชุมชนที่ทุ่มเท

    การเล่นเกม

    โดยแก่นแท้แล้ว World of Warcraft สร้างขึ้นจากการพัฒนาตัวละครผ่านการทำภารกิจ การต่อสู้ และการสำรวจ ผู้เล่นเลือกฝ่าย Alliance หรือ Horde จากนั้นเลือกเผ่าพันธุ์และคลาส ซึ่งแต่ละอย่างมีความสามารถและบทบาทที่แตกต่างกัน การต่อสู้ใช้ระบบ tab-targeting โดยคุณเรียงคาถาและการโจมตีในขณะที่จัดการคูลดาวน์และทรัพยากร เช่น มานาหรือความโกรธ ภารกิจเป็นตัวขับเคลื่อนประสบการณ์ในช่วงต้น นำคุณผ่านโซนต่างๆ พร้อมเนื้อเรื่อง และให้ค่าประสบการณ์ อุปกรณ์ และชื่อเสียง

    คอนเทนต์แบบกลุ่มคือจุดที่เกมเปล่งประกายอย่างแท้จริง ดันเจี้ยนสำหรับผู้เล่น 5 คนต้องการปาร์ตี้ที่สมดุลประกอบด้วยแทงค์ 1 คน ดีลเลอร์ความเสียหาย 3 คน และฮีลเลอร์ 1 คน และมีระดับความยาก 4 ระดับ: ปกติ วีรชน ตำนาน และระบบ Mythic+ ที่เพิ่มความยากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเพิ่มการจำกัดเวลาและเอฟเฟกต์ที่เปลี่ยนทุกสัปดาห์ การบุกโจมตีคือจุดสูงสุดของการเล่นแบบร่วมมือ รองรับผู้เล่น 10 ถึง 40 คนในการเผชิญหน้าที่ออกแบบท่าเต้นอย่างแน่นหนา ในฝั่ง PvP สนามรบอย่าง Alterac Valley และ Warsong Gulch มีการต่อสู้แบบทีมตามเป้าหมาย ในขณะที่อารีน่าให้ทีมเล็กต่อสู้กันในการแข่งขันจัดอันดับ อาชีพให้คุณรวบรวมทรัพยากรและคราฟต์อุปกรณ์ ยา และเอ็นชานต์ และบ้านประมูลให้คุณซื้อขายกับผู้เล่นคนอื่นๆ นับพัน

    เรื่องราว

    โลกของ Azeroth ถูกหล่อหลอมด้วยสงคราม เวทมนตร์ และมหันตภัยนานก่อนที่เกมจะเริ่มต้น เกมวางแผนเรียลไทม์ Warcraft ดั้งเดิมได้สร้างความขัดแย้งระหว่าง Alliance ซึ่งประกอบด้วยมนุษย์ คนแคระ ไนท์เอลฟ์ และอื่นๆ กับ Horde ที่นำโดยออร์คที่มาผ่านประตูมิติ World of Warcraft เริ่มต้นสี่ปีหลังจากเหตุการณ์ใน Warcraft III โดย Horde กำลังดิ้นรนหาบ้านใหม่ และ Alliance ระแวงเพื่อนบ้าน ผู้เล่นก้าวเข้าสู่โลกนี้ในฐานะนักผจญภัย รับภารกิจจากตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น ซึ่งเผยให้เห็นภัยคุกคามในท้องถิ่นและความตึงเครียดระหว่างฝ่าย

    เกมไม่มีเนื้อเรื่องเชิงเส้นเดียว แต่ละโซนบอกเล่าเรื่องราวของตัวเอง และส่วนขยายดำเนินโครงเรื่องหลัก จุดไคลแมกซ์ของเกมดั้งเดิมเกี่ยวข้องกับการเปิดประตูแห่ง Ahn'Qiraj ซึ่งเป็นอีเวนต์ระดับเซิร์ฟเวอร์ที่ปลดปล่อยเทพเจ้าโบราณ C'Thun ส่วนขยายต่อมาแนะนำ Paladin ที่ตกต่ำ Arthas ในฐานะ Lich King มังกรทำลายโลก Deathwing และการกลับมาของ Burning Legion ตลอดเวลานั้น Alliance และ Horde ยังคงขัดแย้งกัน แม้ว่าบางครั้งพวกเขาจะรวมกันต่อสู้กับภัยคุกคามที่ใหญ่กว่า การเล่าเรื่องถูกส่งผ่านข้อความภารกิจ ภาพยนตร์ในเกม และอีเวนต์ที่เขียนสคริปต์ โดยมีตำนานของ Chris Metzen เป็นแกนหลัก

    รางวัลและคำชื่นชม

    Spike TV Video Game Awards: เกม PC ยอดเยี่ยม: (2005)

    Spike TV Video Game Awards: เกมผู้เล่นหลายคนยอดเยี่ยม: (2005)

    Spike TV Video Game Awards: สุดยอดเกม RPG: (2005)

    Spike TV Video Game Awards: เกมเสพติดที่สุด: (2005)

    Interactive Achievement Awards: เกมแนว MMO/โลกถาวรแห่งปี: (2005)

    Interactive Achievement Awards: เกมคอมพิวเตอร์แห่งปี: (2005)

    Interactive Achievement Awards: เกมแห่งปี: (2005)

    Technology & Engineering Emmy Awards: การยกระดับศิลปะของเกม MMORPG: (2008)

    Apple Design Awards: ผลิตภัณฑ์บันเทิง Mac OS X ยอดเยี่ยม: (2005)

    คำสำคัญ

    MMORPGBlizzard EntertainmentAzerothAllianceHordeWarcraftการบุกดันเจี้ยนPvPการสมัครสมาชิก

    แหล่งที่มา

    ข้อมูลเกม

    ผู้พัฒนา
    Blizzard Entertainment
    สำนักพิมพ์
    Blizzard Entertainment
    เอนจิน
    Modified Warcraft III engine
    วันวางจำหน่าย
    2004-11-23
    เรตอายุ
    T (Teen) - ESRB
    โหมด
    Massively multiplayer online, Cooperative, Competitive
    แพลตฟอร์ม
    Microsoft Windows, macOS
    วันวางจำหน่าย
    2004-11-23
    ผู้พัฒนา
    Blizzard Entertainment
    สำนักพิมพ์
    Blizzard Entertainment
    แพลตฟอร์ม
    Microsoft Windows, macOS
    Engine
    Modified Warcraft III engine
    Peak Subscribers
    12 million (2011)
    Subscription Price (2004)
    $14.99/month

    ลิงก์

    เข้าร่วมชุมชน

    แฟนกำลังพูดคุย