Last updated
    White Fox
    anime industry

    White Fox

    Japan flagJapan
    Founded April 2007 Suginami, Tokyo, Japan CEO: Gaku Iwasa
    ชุมชน

    เกี่ยวกับ

    White Fox Co., Ltd. ก่อตั้งขึ้นในเดือนเมษายน 2550 ที่ซูกินามิ โตเกียว โดย Gaku Iwasa อดีตโปรดิวเซอร์ของ OLM สตูดิโอโปรเจกต์ใหญ่ชิ้นแรกคือซีรีส์แฟนตาซีในปี 2552 เรื่อง Tears to Tiara แต่ที่ทำให้ White Fox เป็นที่รู้จักคือการดัดแปลงวิชวลโนเวลเรื่อง Steins;Gate ในปี 2554 พล็อตเรื่องการเดินทางข้ามเวลาที่ซับซ้อนและความลึกซึ้งทางอารมณ์ของซีรีส์นี้ทำให้ได้รับความนิยมอย่างสูงและการยอมรับจากนักวิจารณ์ ซึ่งเป็นต้นแบบสำหรับผลงานในอนาคตของสตูดิโอ

    White Fox เชี่ยวชาญในการดัดแปลงสื่อต้นฉบับที่ซับซ้อน โดยเฉพาะวิชวลโนเวลและไลท์โนเวล ผลงานของสตูดิโอ ได้แก่ Re:Zero − Starting Life in Another World ซึ่งได้นิยามแนวอิเซไคใหม่ด้วยองค์ประกอบสยองขวัญเชิงจิตวิทยา และ Akame ga Kill! แฟนตาซีดาร์กที่กลายเป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ สตูดิโอยังได้ร่วมผลิต Sword Art Online: Alicization และรับผิดชอบการดัดแปลง Utawarerumono ต่างจากสตูดิโอใหญ่ๆ ที่ผลิตซีรีส์หลายเรื่องต่อฤดูกาล White Fox มักจะปล่อยผลงานหลักเพียงหนึ่งหรือสองเรื่องต่อปี โดยให้ความสำคัญกับความลึกของเนื้อเรื่องและการเขียนบทตัวละครมากกว่าฉากแอ็คชั่นที่หวือหวา

    สตูดิโอยังคงเป็นกรรมสิทธิ์ของ Iwasa โดยไม่มีบริษัทแม่ สำนักงานใหญ่ในซูกินามิมีสตูดิโอแห่งที่สองที่เปิดในปี 2563 เพื่อรองรับความต้องการที่เพิ่มขึ้น แม้ว่าจะไม่มีการเปิดเผยรายได้ที่แน่นอน แต่ประมาณการของอุตสาหกรรมคาดว่ารายได้ต่อปีจะอยู่ที่ระหว่าง 500 ล้านถึง 1 พันล้านเยน ซึ่งได้แรงหนุนจากความสำเร็จทั่วโลกของ Re:Zero และ Steins;Gate เนื้อหาของ White Fox เข้าถึงผู้ชมต่างประเทศผ่านแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งอย่าง Crunchyroll และ Netflix ปัจจุบันสตูดิโอกำลังผลิต Re:Zero Season 3 ซึ่งประกาศในปี 2566 และยังคงร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ Kadokawa ในโครงการใหม่ๆ

    ผลิตภัณฑ์และแบรนด์ย่อย

    Steins;GateSteins;Gate 0Re:Zero − Starting Life in Another WorldAkame ga Kill!The Devil is a Part-Timer!Sword Art Online: Alicization (co-production)Utawarerumono: Mask of DeceptionUtawarerumono: Mask of Truth

    คำถามที่พบบ่อย

    ใครเป็นเจ้าของ White Fox?
    White Fox เป็นกรรมสิทธิ์ของ Gaku Iwasa ผู้ก่อตั้งแต่เพียงผู้เดียว ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มบริษัทใหญ่เช่น Kadokawa หรือ Sony แม้ว่าสตูดิโอจะทำงานร่วมกับบริษัทเหล่านั้นอย่างใกล้ชิดในการผลิตก็ตาม
    ใครคือ CEO ของ White Fox?
    ประธานและ CEO คือ Gaku Iwasa ผู้ก่อตั้งสตูดิโอในปี 2550 ก่อนหน้านี้เขาเคยทำงานเป็นโปรดิวเซอร์ที่ OLM, Inc. ซึ่งเป็นที่รู้จักจาก Pokémon และ Beyblade
    White Fox มีมูลค่าเท่าไร?
    มูลค่าที่แท้จริงไม่เปิดเผยต่อสาธารณะ แต่ประมาณการของอุตสาหกรรมคาดว่ามูลค่าของสตูดิโอจะอยู่ที่ระหว่าง 10 ล้านถึง 20 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ โดยพิจารณาจากทรัพย์สินทางปัญญา รวมถึง Re:Zero และ Steins;Gate รายได้ต่อปีคาดว่าจะอยู่ที่ 500 ล้านถึง 1 พันล้านเยน
    White Fox กับ Kyoto Animation: ใครดีกว่ากัน?
    ทั้งสองสตูดิโอเป็นที่เคารพนับถืออย่างสูง แต่มีจุดแข็งที่แตกต่างกัน Kyoto Animation มีชื่อเสียงในด้านแอนิเมชั่นที่ไร้ที่ติและผลงานแนว slice-of-life เช่น K-On! และ Violet Evergarden White Fox โดดเด่นในการดัดแปลงเนื้อเรื่องที่ซับซ้อน เช่น Steins;Gate และ Re:Zero หากคุณให้ความสำคัญกับความสวยงามของภาพ ให้เลือก KyoAni หากคุณให้ความสำคัญกับความลึกของเรื่องราว White Fox จะเหมาะสมกว่า
    White Fox ยังเปิดดำเนินการอยู่หรือไม่?
    ใช่ White Fox ยังคงดำเนินงานอยู่ ปัจจุบันสตูดิโอกำลังผลิต Re:Zero Season 3 (ประกาศในปี 2566 คาดว่าจะออกอากาศในปี 2567) และยังคงรับโครงการใหม่ๆ ต่อไป ถือเป็นหนึ่งในสตูดิโอระดับกลางที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในญี่ปุ่น

    คำสำคัญ

    สตูดิโอแอนิเมชันญี่ปุ่นอนิเมะSteins;GateRe:ZeroGaku IwasaการดัดแปลงวิชวลโนเวลSuginami

    ข้อมูลบริษัท

    ก่อตั้ง
    April 2007
    ผู้ก่อตั้ง
    Gaku Iwasa
    ซีอีโอ
    Gaku Iwasa
    สำนักงานใหญ่
    Suginami, Tokyo, Japan
    อุตสาหกรรม
    anime industry
    รายได้
    ¥500 million – ¥1 billion (estimated)
    ก่อตั้ง
    April 2007
    สำนักงานใหญ่
    Suginami, Tokyo, Japan
    อุตสาหกรรม
    anime industry
    ผู้ก่อตั้ง
    Gaku Iwasa
    ซีอีโอ
    Gaku Iwasa
    รายได้
    ¥500 million – ¥1 billion (estimated)
    Notable Works
    Steins;Gate, Re:Zero, Akame ga Kill!, The Devil is a Part-Timer!

    เว็บไซต์ทางการ

    www.w-fox.co.jp/

    ลิงก์

    เข้าร่วมชุมชน

    แฟนกำลังพูดคุย