
VCT Champions
"จุดสูงสุดของวงการอีสปอร์ต Valorant ที่ทีมที่ดีที่สุดในโลกแข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่งแชมป์"
5+
ครั้งที่จัด
15000
ผู้เข้าชมสูงสุด
1089068
ยอดผู้ชมสูงสุด
เกี่ยวกับ
VCT Champions คือการแข่งขันชิงแชมป์โลกประจำปีที่เป็นการปิดท้ายฤดูกาลของ Valorant Champions Tour (VCT) จัดโดย Riot Games งานนี้รวบรวม 16 ทีมชั้นนำจากทั่วโลกมาแข่งขันเพื่อชิงตำแหน่งแชมป์โลกและส่วนแบ่งจากเงินรางวัลรวม 2.25 ล้านดอลลาร์สหรัฐ การแข่งขันนี้เป็นจุดสูงสุดของวงจรตลอดทั้งปีที่รวมถึง International Leagues ระดับภูมิภาคและ Masters events ทำให้เป็นรายการที่มีเกียรติสูงสุดในวงการอีสปอร์ต Valorant
จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2021 Champions ได้กลายเป็นงานสำคัญในปฏิทินอีสปอร์ตอย่างรวดเร็ว แต่ละครั้งจะมีรอบแบ่งกลุ่มตามด้วยรอบเพลย์ออฟแบบ double-elimination และจบลงด้วยรอบชิงชนะเลิศแบบ best-of-five งานจะเปลี่ยนเมืองเจ้าภาพทุกปี โดยครั้งที่ผ่านมาจัดที่เบอร์ลิน อิสตันบูล ลอสแอนเจลิส และปารีส ส่วนในอนาคตมีแผนจะจัดที่เซี่ยงไฮ้และเมืองอื่นๆ ทั่วโลก Champions มีผู้ชมหลายล้านคนทั่วโลก โดยมีผู้ชมสูงสุดเกินหนึ่งล้านคนพร้อมกันในช่วงรอบชิงชนะเลิศปี 2021
สิ่งที่ทำให้ Champions แตกต่างคือรูปแบบที่มีเดิมพันสูงและการแข่งขันที่เข้มข้น มีเพียงสองทีมอันดับต้นจากแต่ละ International League เท่านั้นที่ผ่านเข้ารอบโดยตรง ในขณะที่ทีมอื่นต้องสะสม Championship Points ตลอดฤดูกาล หรือเริ่มตั้งแต่ปี 2026 ต้องผ่านการคัดเลือกจาก Challenger qualifiers แบบเปิด โครงสร้างนี้ทำให้มั่นใจได้ว่ามีเพียงทีมที่สม่ำเสมอและมีฝีมือที่สุดเท่านั้นที่จะได้เข้าร่วมการแข่งขันหลัก ซึ่งรับประกันการแข่งขันที่มีคุณภาพสูงสุด
ประวัติ
Valorant Champions Tour ประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2020 โดยการแข่งขัน Champions ครั้งแรกเกิดขึ้นในเดือนธันวาคม 2021 ที่เบอร์ลิน ประเทศเยอรมนี การแข่งขันมี 16 ทีมจากทั่วโลก รวมถึงตัวแทนจากอเมริกาเหนือ ยุโรป บราซิล ละตินอเมริกา เกาหลี ญี่ปุ่น เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และตะวันออกกลาง Acend ทีมจากยุโรป คว้าชัยชนะในครั้งแรก โดยเอาชนะ Gambit Esports ในรอบชิงชนะเลิศ
ในปี 2022 Champions ย้ายไปที่อิสตันบูล ประเทศตุรกี ซึ่ง LOUD จากบราซิลคว้าแชมป์ การแข่งขันปี 2023 จัดขึ้นที่ลอสแอนเจลิส สหรัฐอเมริกา และ Evil Geniuses คว้าถ้วยรางวัลไปครอง การแข่งขันปี 2024 จัดขึ้นที่โซล ประเทศเกาหลีใต้ ซึ่ง EDward Gaming เป็นผู้ชนะ สำหรับปี 2025 Champions Paris จัดขึ้นที่ Les Arènes และ Accor Arena โดย NRG ชนะแบบไร้พ่าย การแข่งขันปี 2026 มีกำหนดจัดที่เซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน และจะเปิดเส้นทางให้ทีม Challenger ได้ผ่านเข้ารอบเป็นครั้งแรก
VCT มีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ในปี 2023 Riot Games ปรับโครงสร้างทัวร์เป็นสาม International Leagues (Americas, Pacific, EMEA) และเพิ่มลีกที่สี่สำหรับจีนในปี 2024 ฤดูกาล 2027 สัญญาว่าจะมีการยกเครื่องครั้งใหญ่ โดยเปลี่ยนไปใช้ระบบที่เน้นการแข่งขันแบบรวมศูนย์ โดยมีมากกว่า 20 รายการต่อปีในมากกว่า 16 เมือง ขจัดอุปสรรคสำหรับผู้มีความสามารถหน้าใหม่
ครั้งที่สำคัญ
2021: Acend
Online (COVID-19 restrictions) attendeesInaugural Champions; Acend wins; peak viewership of 1,089,068
2022: LOUD
Live audience attendeesLOUD becomes first Brazilian team to win; held in Istanbul
2023: Evil Geniuses
Live audience attendeesEvil Geniuses defeats Paper Rex in grand final; LA venue
2024: EDward Gaming
Live audience attendeesEDward Gaming wins in Seoul; first Chinese champion
2025: NRG
Live audience attendeesNRG wins undefeated; held in Paris at Accor Arena
Past Winners / Headliners
| ปี | ชื่อ |
|---|---|
| 2021 | Acend |
| 2022 | LOUD |
| 2023 | Evil Geniuses |
| 2024 | EDward Gaming |
| 2025 | NRG |
ช่วงเวลาสำคัญ
2021
Acend's Cinderella Run
Acend ทีมที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก ชนะการแข่งขัน Champions ครั้งแรก โดยเอาชนะ Gambit Esports ในรอบชิงชนะเลิศแบบห้าแผนที่สุดระทึก
2022
LOUD's Brazilian Triumph
LOUD กลายเป็นทีมบราซิลทีมแรกที่ชนะการแข่งขันชิงแชมป์โลก Valorant ทำให้เกิดการเฉลิมฉลองครั้งใหญ่ในภูมิภาค
2023
Evil Geniuses' Underdog Victory
Evil Geniuses ทีมอเมริกาเหนือทีมสุดท้ายที่ยังอยู่ เอาชนะ Paper Rex ในรอบชิงชนะเลิศ 3-1 อย่างเด็ดขาด
2024
EDward Gaming Makes History
EDward Gaming กลายเป็นทีมจีนทีมแรกที่ชนะ Champions ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับวงการอีสปอร์ต Valorant ในจีน
2025
NRG's Perfect Run
NRG ไร้พ่ายตลอด Champions Paris ชนะทุกแมตช์และเสียเพียงสองแผนที่ระหว่างทางสู่ตำแหน่งแชมป์
อิทธิพลทางวัฒนธรรม
VCT Champions ได้กลายเป็นงานสำคัญที่กำหนดนิยามของวงการอีสปอร์ต Valorant โดยสร้างมาตรฐานสำหรับการแข่งขันและการมีส่วนร่วมของชุมชน การเปลี่ยนสถานที่จัดงานทั่วโลกช่วยขยายฐานแฟนคลับของเกมในภูมิภาคต่างๆ เช่น บราซิล เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และจีน มูลค่าการผลิตที่สูงและการแข่งขันที่เข้มข้นเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นจำนวนมากเริ่มต้นอาชีพนักกีฬาอีสปอร์ต นอกจากนี้ Champions ยังเป็นเวทีแสดงให้เห็นถึงเมตาที่เปลี่ยนแปลงไปของเกม โดยแต่ละครั้งจะแนะนำกลยุทธ์ใหม่และผลงานของผู้เล่นที่มีอิทธิพลต่อวงกว้าง
ข้อโต้แย้ง
พันธมิตรการถ่ายทอด
ผู้สนับสนุน
กิจกรรมที่เกี่ยวข้อง
คำสำคัญ
แหล่งที่มา
ข้อมูลกิจกรรม
- Prize Pool
- $2,250,000
- Number of Teams
- 16
- First Edition
- 2021
- Most Recent Winner
- NRG (2025)
โซเชียลมีเดีย
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย