Part of the Tales series
Series community
Tales of Destiny
"RPG of Destiny"
ภาพรวม
Tales of Destiny เป็นเกมภาคหลักภาคที่สองในซีรีส์ Tales พัฒนาโดย Wolf Team ของ Telenet Japan และจัดจำหน่ายโดย Namco เปิดตัวบน PlayStation ในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 23 ธันวาคม 1997 และวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในเดือนกันยายน 1998 ทีมพัฒนาประกอบด้วยทีมงานเดิมจาก Tales of Phantasia โดยมี Motoi Sakuraba และ Shinji Tamura เป็นผู้แต่งเพลง และ Mutsumi Inomata เข้าร่วมในฐานะนักออกแบบตัวละคร ซึ่งเป็นผลงานแรกของเธอในซีรีส์นี้ เกมนี้ถูกวางจำหน่ายภายใต้ป้ายกำกับแนวเกมว่า "RPG of Destiny" เกมรีเมคสำหรับ PlayStation 2 แบบเต็มที่ใช้ชื่อย่อยว่า "RPG Called Destiny" ออกวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 30 พฤศจิกายน 2006 ตามด้วยเวอร์ชัน Director's Cut ที่ปรับปรุงแล้วในวันที่ 31 มกราคม 2008 ซึ่งทั้งสองเวอร์ชันจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่น
เรื่องราวติดตาม Stahn Aileron ชายหนุ่มจากหมู่บ้านชนบทผู้ใฝ่ฝันถึงการผจญภัย หลังจากแอบขึ้นเรือเหาะ เขาได้ปลุกดาบมีชีวิต Dymlos และเข้าไปพัวพันกับความขัดแย้งที่เกี่ยวข้องกับผู้ถือดาบ Swordian คนอื่นๆ และวัตถุโบราณ Aethersphere ที่อันตราย เนื้อเรื่องสำรวจธีมของโชคชะตาและเจตจำนงเสรี โดยมีตัวละครที่น่าจดจำมากมาย รวมถึง Rutee Katrea, Leon Magnus และ Philia Felice รูปแบบการเล่นใช้ Linear Motion Battle System ซึ่งเป็นระบบการต่อสู้แบบเรียลไทม์ 2 มิติ มุมมองด้านข้าง ที่ผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงการโจมตี, Artes, และเวทมนตร์ได้ นอกการต่อสู้ ผู้เล่นจะได้สำรวจแผนที่โลกมุมมองจากด้านบน เมือง และดันเจี้ยน โดยมีการโต้ตอบระหว่างตัวละครที่เพิ่มขึ้นผ่านสคิตเสริม เกมรีเมคบน PS2 ได้ปรับปรุงการต่อสู้ให้เป็น 3 มิติ และเพิ่มกลไกใหม่ๆ เช่น Counter Edge และ Hi-ougi mystic artes
เวอร์ชัน PlayStation ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านชุดทั่วโลก ทำให้เป็นเกม Tales ที่ขายดีที่สุดในญี่ปุ่นในขณะนั้น นักวิจารณ์ชื่นชมระบบการต่อสู้และการพัฒนาตัวละคร โดย Famitsu ให้คะแนน 33/40 และ IGN ให้คะแนน 8.5/10 เกมได้รับรางวัล "Best RPG" จาก Electronic Gaming Monthly ในปี 1998 และได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "Console Role-Playing Game of the Year" ในงาน AIAS Awards ปี 1999 เวอร์ชัน Director's Cut บน PS2 ได้เพิ่มบทเนื้อเรื่องใหม่ที่ติดตาม Leon Magnus, ดันเจี้ยนใหม่ และ mystic artes แม้ว่าเกมรีเมคจะไม่ได้วางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่น แต่เวอร์ชันภาษาอังกฤษต้นฉบับก็สร้างฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่น และการแปลของแฟนๆ สำหรับเวอร์ชัน Director's Cut ก็ทำให้เกมยังคงมีชีวิตชีวาในโลกตะวันตก เพลงประกอบโดย Motoi Sakuraba ยังคงเป็นหนึ่งในเพลงที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดของซีรีส์นี้
การเล่นเกม
Tales of Destiny ใช้ Linear Motion Battle System (LMBS) ซึ่งเป็นระบบการต่อสู้แบบเรียลไทม์ 2 มิติ มุมมองด้านข้าง ผู้เล่นควบคุมตัวละครหนึ่งตัวโดยตรง ในขณะที่สมาชิกปาร์ตี้อีกสามคนถูกควบคุมโดย AI การต่อสู้เกิดขึ้นบนระนาบแนวนอนเดียว ที่ซึ่งตัวละครสามารถเชื่อมโยงการโจมตีพื้นฐานกับ Artes (ทักษะ) พิเศษและคาถาเวทมนตร์ กลไกสำคัญคือ Swordians ดาบมีชีวิตที่มอบความสามารถพิเศษและสามารถอัพเกรดได้ตลอดทั้งเกม เกมรีเมคบน PS2 ได้เปลี่ยนการต่อสู้ให้เป็น 3 มิติเต็มรูปแบบ ทำให้เคลื่อนที่ได้อย่างอิสระในสนามประลอง และได้นำเสนอระบบ Counter Edge สำหรับการปัดป้องการโจมตีของศัตรู และ Hi-ougi (mystic artes) สำหรับท่าโจมตีปิดฉากที่ทรงพลัง นอกเหนือจากการต่อสู้ ผู้เล่นจะได้สำรวจแผนที่โลกมุมมองจากด้านบน เมือง และดันเจี้ยน พร้อมกับปริศนาและไอเท็มที่ซ่อนอยู่ เกมมีสคิตเสริม บทสนทนาสั้นๆ ของตัวละครที่ให้ข้อมูลเบื้องหลังและอารมณ์ขัน ซึ่งกลายเป็นจุดเด่นของซีรีส์นี้ การเล่นหลายคนแบบโลคัลอนุญาตให้ผู้เล่นสูงสุดสี่คนควบคุมตัวละครในการต่อสู้ โดยใช้ตัวแปลง multitap บน PS1 หรือคอนโทรลเลอร์มาตรฐานบน PS2
เรื่องราว
Stahn Aileron เด็กหนุ่มชาวนาจากหมู่บ้าน Lienea แอบขึ้นเรือเหาะเพื่อแสวงหาการผจญภัย เมื่อสัตว์ประหลาดโจมตี เขาบังเอิญเข้าไปในห้องลับและปลุก Swordian Dymlos ดาบมีชีวิตจากสงครามโบราณ เหตุการณ์นี้ทำให้เขาเข้าไปพัวพันกับความขัดแย้งกับ Hugo Gilchrist ขุนนางผู้แสวงหา Aethersphere วัตถุโบราณทรงพลังที่สามารถเปลี่ยนแปลงความเป็นจริงได้ Stahn ได้ร่วมมือกับผู้ถือ Swordian คนอื่นๆ: Rutee Katrea พ่อค้าปากจัดผู้ถือ Swordian Atwight; Leon Magnus นักดาบผู้เยือกเย็นแต่มีฝีมือผู้ถือ Swordian Chaltier; และ Philia Felice นักบวชผู้ผูกพันกับ Swordian Clemente ด้วยกัน พวกเขาได้ค้นพบความจริงเบื้องหลังสงครามโบราณและแผนการของ Hugo ที่จะใช้ Aethersphere เพื่อสร้างระเบียบโลกใหม่ ปาร์ตี้เดินทางข้ามทวีป Phandaria และ Aether เผชิญกับการทรยศและการเสียสละ เวอร์ชัน Director's Cut บน PS2 ได้เพิ่มบทเนื้อเรื่องใหม่จากมุมมองของ Leon ซึ่งเปิดเผยเรื่องราวเบื้องหลังอันน่าเศร้าและความสัมพันธ์ของเขากับ Marianne น้องสาวของเขา จุดสุดยอดของเรื่องราวเกิดขึ้นในป้อมปราการลอยฟ้า Aethersphere ที่ซึ่ง Stahn เผชิญหน้ากับ Hugo และต้องตัดสินชะตากรรมของโลก
รางวัลและคำชื่นชม
Electronic Gaming Monthly Best RPG: สุดยอดเกม RPG: (1998)
Academy of Interactive Arts & Sciences Awards: เกมคอนโซลแนวสวมบทบาทแห่งปี: (1999)
คำสำคัญ
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- Namco Tales Studio
- สำนักพิมพ์
- Namco, Bandai Namco Entertainment
- วันวางจำหน่าย
- 1997-12-23
- เรตอายุ
- ESRB: T
- โหมด
- Single-player, Multiplayer
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable
- วันวางจำหน่าย
- 1997-12-23
- ผู้พัฒนา
- Namco Tales Studio
- สำนักพิมพ์
- Namco, Bandai Namco Entertainment
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable
- Sales
- Over 1 million units worldwide (PS1)
- Composer
- Motoi Sakuraba, Shinji Tamura
- Character Designer
- Mutsumi Inomata
- Famitsu Score (PS1)
- 33/40
- Famitsu Score (PS2 Remake)
- 35/40
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย
