Last updated
    Take-Two Interactive
    video game industry

    Take-Two Interactive

    United States flagUnited States
    Founded 1993-09-30 New York City CEO: Strauss Zelnick
    ชุมชน

    เกี่ยวกับ

    ในวันหนึ่งของเดือนกันยายนปี 1993 Ryan Ashley Brant ก่อตั้ง Take-Two Interactive ในนครนิวยอร์ก บริษัทเริ่มต้นเล็ก ๆ ด้วยการเผยแพร่เกมพีซีราคาประหยัด ทุกอย่างเปลี่ยนไปในปี 1998 เมื่อ Take-Two เข้าซื้อ BMG Interactive ทำให้ได้สิทธิ์ในซีรีส์ Grand Theft Auto ข้อตกลงนั้นจะเปลี่ยนโฉมบริษัทและอุตสาหกรรมทั้งหมด

    ปัจจุบัน Take-Two ดำเนินงานผ่านสองค่ายยักษ์ใหญ่ Rockstar Games ซึ่งถูกซื้อในปี 1998 เป็นผู้อยู่เบื้องหลัง Grand Theft Auto V ที่ขายได้กว่า 190 ล้านชุด และ Red Dead Redemption 2 ที่ขายได้มากกว่า 65 ล้านชุด ค่าย 2K ที่ก่อตั้งในปี 2006 ครอบคลุมแฟรนไชส์อย่าง NBA 2K, Borderlands, BioShock และ Civilization ในปี 2022 Take-Two ซื้อ Zynga ด้วยมูลค่า 12.7 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มเกมมือถือฮิตอย่าง FarmVille และ Words With Friends เข้าสู่พอร์ตโฟลิโอ

    บริษัทเข้าจดทะเบียนใน Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO และเป็นส่วนประกอบของดัชนี Nasdaq-100 และ S&P 500 มูลค่าตลาดของบริษัทมักอยู่ในช่วง 25,000 ถึง 35,000 ล้านดอลลาร์ CEO Strauss Zelnick นำบริษัทมาตั้งแต่ปี 2007 นำพาผ่านข้อขัดแย้งอย่างเรื่องอื้อฉาวม็อด Hot Coffee ในปี 2005 และการรั่วไหลครั้งใหญ่ของ GTA VI ในปี 2022 ซึ่งบีบให้ต้องปล่อยตัวอย่างก่อนกำหนด ปัจจุบัน Take-Two เป็นหนึ่งในสามผู้เผยแพร่เกมที่ใหญ่ที่สุดที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ แข่งขันกับ Electronic Arts และ Activision Blizzard

    ผลิตภัณฑ์และแบรนด์ย่อย

    Grand Theft AutoRed Dead RedemptionNBA 2KBorderlandsBioShockCivilizationZynga mobile games

    คำถามที่พบบ่อย

    ใครเป็นเจ้าของ Take-Two Interactive?
    Take-Two Interactive เป็นบริษัทมหาชนที่ซื้อขายใน Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO ผู้ถือหุ้นสถาบันรายใหญ่ที่สุด ได้แก่ Vanguard Group, BlackRock และ State Street ประธานและ CEO Strauss Zelnick เป็นผู้ถือหุ้นรายบุคคลที่สำคัญ แต่ไม่มีหน่วยงานใดถือหุ้นส่วนใหญ่
    ใครคือ CEO ของ Take-Two Interactive?
    Strauss Zelnick ดำรงตำแหน่งประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารตั้งแต่ปี 2007 เขานำพาบริษัทผ่านการเปลี่ยนแปลงสู่การเป็นยักษ์ใหญ่ในวงการเกม Karl Slatoff ดำรงตำแหน่งประธาน และ Lainie Goldstein ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน
    Take-Two Interactive มีมูลค่าเท่าไหร่?
    มูลค่าตลาดของ Take-Two มักอยู่ในช่วง 25,000 ถึง 35,000 ล้านดอลลาร์ ขึ้นอยู่กับสภาวะตลาดและความคาดหวังต่อเกมใหญ่อย่าง Grand Theft Auto VI บริษัทสร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ต่อปีจากพอร์ตโฟลิโอแฟรนไชส์ของตน
    Take-Two Interactive กับ Electronic Arts: ใครใหญ่กว่ากัน?
    Electronic Arts มักมีรายได้ต่อปีสูงกว่าเนื่องจากพอร์ตโฟลิโอกีฬาขนาดใหญ่อย่าง Madden และ EA Sports FC แต่ Take-Two มักมีมูลค่าประเมินที่สูงกว่าเมื่อเทียบกับรายได้ เนื่องจากพลังทางวัฒนธรรมและเชิงพาณิชย์อันมหาศาลของแฟรนไชส์ Grand Theft Auto ทั้งคู่เป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่เกมที่ใหญ่ที่สุดที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์
    Take-Two Interactive ยังดำเนินธุรกิจอยู่หรือไม่?
    ใช่ Take-Two กำลังเติบโตอย่างแข็งแกร่งในปี 2026 บริษัทยังคงปล่อยเกมบล็อกบัสเตอร์ ดำเนินการบริการสดที่ประสบความสำเร็จอย่าง GTA Online และ NBA 2K และขยายการปรากฏตัวในเกมมือถือผ่าน Zynga บริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์และรายงานผลประกอบการที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง

    คำสำคัญ

    Take-Two Interactiveผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกมRockstar Games2K GamesGrand Theft AutoNBA 2KZyngaTTWO

    แหล่งที่มา

    ข้อมูลบริษัท

    ก่อตั้ง
    1993-09-30
    ผู้ก่อตั้ง
    Ryan Ashley Brant
    ซีอีโอ
    Strauss Zelnick
    สำนักงานใหญ่
    New York City
    อุตสาหกรรม
    video game industry
    ผู้ก่อตั้ง
    Ryan Ashley Brant
    ก่อตั้ง
    1993-09-30
    สำนักงานใหญ่
    New York City
    อุตสาหกรรม
    video game industry
    ซีอีโอ
    Strauss Zelnick

    เว็บไซต์ทางการ

    www.take2games.com

    ลิงก์

    เข้าร่วมชุมชน

    แฟนกำลังพูดคุย