
Take-Two Interactive
United Statesเกี่ยวกับ
ในวันหนึ่งของเดือนกันยายนปี 1993 Ryan Ashley Brant ก่อตั้ง Take-Two Interactive ในนครนิวยอร์ก บริษัทเริ่มต้นเล็ก ๆ ด้วยการเผยแพร่เกมพีซีราคาประหยัด ทุกอย่างเปลี่ยนไปในปี 1998 เมื่อ Take-Two เข้าซื้อ BMG Interactive ทำให้ได้สิทธิ์ในซีรีส์ Grand Theft Auto ข้อตกลงนั้นจะเปลี่ยนโฉมบริษัทและอุตสาหกรรมทั้งหมด
ปัจจุบัน Take-Two ดำเนินงานผ่านสองค่ายยักษ์ใหญ่ Rockstar Games ซึ่งถูกซื้อในปี 1998 เป็นผู้อยู่เบื้องหลัง Grand Theft Auto V ที่ขายได้กว่า 190 ล้านชุด และ Red Dead Redemption 2 ที่ขายได้มากกว่า 65 ล้านชุด ค่าย 2K ที่ก่อตั้งในปี 2006 ครอบคลุมแฟรนไชส์อย่าง NBA 2K, Borderlands, BioShock และ Civilization ในปี 2022 Take-Two ซื้อ Zynga ด้วยมูลค่า 12.7 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มเกมมือถือฮิตอย่าง FarmVille และ Words With Friends เข้าสู่พอร์ตโฟลิโอ
บริษัทเข้าจดทะเบียนใน Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO และเป็นส่วนประกอบของดัชนี Nasdaq-100 และ S&P 500 มูลค่าตลาดของบริษัทมักอยู่ในช่วง 25,000 ถึง 35,000 ล้านดอลลาร์ CEO Strauss Zelnick นำบริษัทมาตั้งแต่ปี 2007 นำพาผ่านข้อขัดแย้งอย่างเรื่องอื้อฉาวม็อด Hot Coffee ในปี 2005 และการรั่วไหลครั้งใหญ่ของ GTA VI ในปี 2022 ซึ่งบีบให้ต้องปล่อยตัวอย่างก่อนกำหนด ปัจจุบัน Take-Two เป็นหนึ่งในสามผู้เผยแพร่เกมที่ใหญ่ที่สุดที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ แข่งขันกับ Electronic Arts และ Activision Blizzard
ผลิตภัณฑ์และแบรนด์ย่อย
คำถามที่พบบ่อย
ใครเป็นเจ้าของ Take-Two Interactive?
ใครคือ CEO ของ Take-Two Interactive?
Take-Two Interactive มีมูลค่าเท่าไหร่?
Take-Two Interactive กับ Electronic Arts: ใครใหญ่กว่ากัน?
Take-Two Interactive ยังดำเนินธุรกิจอยู่หรือไม่?
คำสำคัญ
แหล่งที่มา
ข้อมูลบริษัท
- ก่อตั้ง
- 1993-09-30
- ผู้ก่อตั้ง
- Ryan Ashley Brant
- ซีอีโอ
- Strauss Zelnick
- สำนักงานใหญ่
- New York City
- อุตสาหกรรม
- video game industry
- ผู้ก่อตั้ง
- Ryan Ashley Brant
- ก่อตั้ง
- 1993-09-30
- สำนักงานใหญ่
- New York City
- อุตสาหกรรม
- video game industry
- ซีอีโอ
- Strauss Zelnick
เว็บไซต์ทางการ
www.take2games.com
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย