Last updated
    Super Mario Galaxy
    เกมE

    Super Mario Galaxy

    "การผจญภัยสุดท้าทายแรงโน้มถ่วงข้ามจักรวาล"

    2007 Wii, Wii U, Nintendo Switch Nintendo Entertainment Analysis & Development
    970%

    คะแนน

    97.0/10

    ชุมชน

    ภาพรวม

    Super Mario Galaxy เป็นเกมแพลตฟอร์ม 3D ที่เป็นตำนาน พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Nintendo สำหรับเครื่อง Wii วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2007 เป็นเกม 3D ภาคที่สามในซีรีส์ Super Mario และเป็นภาคแรกที่มีดนตรีประกอบแบบออร์เคสตราเต็มรูปแบบ แต่งโดย Koji Kondo และ Mahito Yokota เกมนี้กำกับโดย Yoshiaki Koizumi และผลิตภายใต้การดูแลของ Shigeru Miyamoto โดยทีมพัฒนา Nintendo EAD Tokyo

    เกมเพลย์หลัก revolves รอบการสำรวจดาวเคราะห์ทรงกลม ดาวเคราะห์น้อย และกาแล็กซีที่แรงโน้มถ่วงดึง Mario ไปยังพื้นผิวของวัตถุท้องฟ้าแต่ละดวง ทำให้เขาสามารถเดินบนผนัง เพดาน และรอบโลกขนาดเล็กได้ ผู้เล่นควบคุม Mario โดยใช้ Wii Remote และ Nunchuk โดยใช้การควบคุมแบบเคลื่อนไหวสำหรับการกระทำ เช่น เขย่ารีโมทเพื่อโจมตีแบบหมุน หรือชี้ไปที่หน้าจอเพื่อเก็บ Star Bits เกมมี 42 กาแล็กซีที่มี Power Stars กว่า 120 ดวงให้เก็บ โดยได้มาจากการทำภารกิจแพลตฟอร์ม เอาชนะบอส หรือแก้ปริศนา หลังจากจบเนื้อเรื่องหลัก ผู้เล่นสามารถเล่นเกมซ้ำเป็น Luigi ซึ่งมีฟิสิกส์ที่เปลี่ยนไป — กระโดดสูงขึ้นแต่การยึดเกาะลื่น — ให้ประสบการณ์ที่ยากขึ้น

    เนื้อเรื่องเริ่มต้นเมื่อ Princess Peach เชิญ Mario ไปงานเทศกาลดาวที่ปราสาทของเธอ Bowser มาถึงบนเรือเหาะบินได้ ยกปราสาทขึ้นสู่อวกาศ และลักพาตัว Peach Mario ถูกช่วยโดย Rosalina หญิงสาวลึกลับที่เดินทางในจักรวาลด้วยยานอวกาศรูปดาวหาง เพื่อช่วย Peach และฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยในจักรวาล Mario ต้องเดินทางผ่านกาแล็กซี เก็บ Power Stars และเผชิญหน้ากับ Bowser ที่ศูนย์กลางของจักรวาล เนื้อเรื่องถูกถ่ายทอดผ่านหนังสือเรื่องราวที่เปิดเผยอดีตของ Rosalina เพิ่มความลึกซึ้งทางอารมณ์ที่หาได้ยากในซีรีส์นี้

    ในทางเทคนิค Super Mario Galaxy สร้างขึ้นบนเอนจินที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Nintendo สำหรับ Wii โดยมีระบบฟิสิกส์ที่จำลองแรงโน้มถ่วงบนพื้นผิวโค้ง กราฟิกได้รับการยกย่องในด้านทิศทางศิลปะที่สดใส อัตราเฟรมที่ราบรื่น และการใช้เอฟเฟกต์ระยะชัดลึก แม้ว่าเกมจะรันในความละเอียดมาตรฐาน (480p) เนื่องจากข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ Wii ซาวด์แทร็กที่บรรเลงโดย Mario Galaxy Orchestra เป็นดนตรีออร์เคสตราเต็มรูปแบบที่เปลี่ยนไปมาระหว่างเพลงออร์เคสตราอันยิ่งใหญ่และธีมที่สนุกสนาน

    เสียงวิจารณ์เป็นไปในทางชื่นชมอย่างเป็นเอกฉันท์ บน Metacritic เกมมีคะแนน 97 จาก 100 ทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่มีคะแนนสูงที่สุดบนแพลตฟอร์มนี้ สำนักข่าวใหญ่ให้คะแนนสมบูรณ์แบบหรือเกือบสมบูรณ์แบบ: IGN (9.7/10), GameSpot (9.5/10) และ Famitsu (38/40) ผู้วิจารณ์ยกย่องกลไกแรงโน้มถ่วง การออกแบบด่าน ซาวด์แทร็ก และการเล่าเรื่องที่สะเทือนอารมณ์ เกมนี้เป็นเกมที่มีคะแนนสูงที่สุดบน GameRankings ในเวลาที่เว็บไซต์นั้นปิดตัวในปี 2019

    ในเชิงพาณิชย์ Super Mario Galaxy ขายได้ 12.80 ล้านชุดทั่วโลก ทำให้เป็นเกมที่ขายดีอันดับที่เก้าบน Wii เกมได้ถูกวางจำหน่ายซ้ำบนหลายแพลตฟอร์ม: มีจำหน่ายแบบดิจิทัลบน Wii U eShop รวมอยู่ในคอลเลกชัน Super Mario 3D All-Stars แบบจำกัดเวลาสำหรับ Nintendo Switch (วางจำหน่าย 18 กันยายน 2020) และต่อมาได้รับการปรับปรุงและวางจำหน่ายซ้ำเป็นส่วนหนึ่งของคอลเลกชันบน Nintendo Switch ในเดือนตุลาคม 2025 รวมถึงวางจำหน่ายแยกต่างหากบน eShop นอกจากนี้ ยังมีเวอร์ชันภาษาจีนที่วางจำหน่ายบน Nvidia Shield TV เมื่อวันที่ 22 มีนาคม 2018

    เกมได้รับรางวัลมากมาย รวมถึงรางวัล Game of the Year หลายรางวัลจากสำนักข่าวเช่น IGN, GameSpot และ Edge เกมนี้เป็นเกม Nintendo เกมแรกที่ได้รับรางวัล BAFTA Award สาขา Best Game ในงาน British Academy Video Games Awards ปี 2008 นอกจากนี้ยังได้รับคำชมเชยสาขา Best Soundtrack, Best Design และ Best Innovation จากองค์กรอุตสาหกรรมต่างๆ

    ไม่มีเนื้อหาดาวน์โหลด (DLC) หรือส่วนขยายใดๆ สำหรับเกมต้นฉบับ โหมดผู้เล่นหลายคนจำกัดเฉพาะโหมดร่วมมือสองผู้เล่นที่ผู้เล่นคนที่สองใช้ Wii Remote อีกตัวเพื่อเก็บ Star Bits ทำให้ศัตรูชะงัก และช่วย Mario โดยชี้ไปที่หน้าจอ โหมดนี้ไม่สมมาตร ผู้เล่นคนที่สองไม่สามารถเคลื่อนที่ Mario หรือนำทางในสภาพแวดล้อมได้

    ในเชิงวัฒนธรรม Super Mario Galaxy มักถูกอ้างถึงว่าเป็นหนึ่งในเกมวิดีโอที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล มีอิทธิพลต่อเกมแพลตฟอร์ม 3D ในยุคหลังด้วยกลไกแรงโน้มถ่วงและการผสมผสานดนตรีออร์เคสตรา ภาคต่อ Super Mario Galaxy 2 (2010) ดำเนินตามสูตรเดิมและได้รับคำชื่นชมเช่นกัน ตัวละครและฉากของเกมเป็นแรงบันดาลใจให้กับองค์ประกอบใน The Super Mario Bros. Movie (2023) และภาคต่อ The Super Mario Galaxy Movie มีกำหนดฉายในปี 2026 เกมยังคงมีชุมชนม็อดที่ทุ่มเท และมักถูกใช้เป็นมาตรฐานสำหรับการออกแบบด่านที่สร้างสรรค์ในแนวแพลตฟอร์ม

    การเล่นเกม

    Super Mario Galaxy นิยามใหม่ของเกมแพลตฟอร์มด้วยกลไกแรงโน้มถ่วง ดาวเคราะห์น้อยและดาวเคราะห์น้อยแต่ละดวงมีแรงโน้มถ่วงของตัวเอง ทำให้ Mario วิ่งบนผนัง เพดาน และแม้แต่กลับหัวได้ ผู้เล่นควบคุม Mario โดยใช้ Wii Remote และ Nunchuk: Control Stick เคลื่อนที่ Mario, ปุ่ม A กระโดด และการเขย่ารีโมทจะโจมตีแบบหมุนที่สามารถกำจัดศัตรู ทำลายวัตถุ หรือขยายการกระโดด การชี้รีโมทไปที่หน้าจอจะเก็บ Star Bits ซึ่งสามารถใช้เลี้ยง Hungry Lumas หรือทำให้ศัตรูชะงัก เกมมี 42 กาแล็กซี แต่ละแห่งมีหลายภารกิจและ Power Stars บางด่านแนะนำพาวเวอร์อัพ เช่น Bee Mushroom (ทำให้บินและเกาะผนัง), Boo Mushroom (ทำให้ Mario เป็นผี ลอยและผ่านสิ่งกีดขวาง), Spring Mushroom (ทำให้ Mario กลายเป็นสปริงเพื่อกระโดดสูง) และ Ice Flower (ให้ Mario แช่แข็งศัตรูและเดินบนน้ำ) การต่อสู้บอสประกอบด้วยการเผชิญหน้ากับ Bowser, Bowser Jr. ลูกชายของเขา และสิ่งมีชีวิตอื่นๆ เช่น Megaleg และ Kamella หลังจากเก็บ Power Stars ได้ 60 ดวง บอสสุดท้ายจะปลดล็อค เมื่อจบเกม ผู้เล่นสามารถเล่นซ้ำเป็น Luigi ซึ่งกระโดดสูงกว่าแต่การยึดเกาะลื่น ทำให้ควบคุมยากขึ้น

    เรื่องราว

    Princess Peach เชิญ Mario ไปงานเทศกาลดาวที่ปราสาทของเธอ เมื่อ Mario มาถึง Bowser ปรากฏตัวบนเรือเหาะบินได้ขนาดใหญ่ ยกปราสาททั้งหลังขึ้นสู่อวกาศ และลักพาตัว Peach Mario ถูกกระเด็นตกจากปราสาทและลงจอดบนดาวเคราะห์ดวงเล็ก ที่ซึ่งเขาได้พบกับ Rosalina หญิงสาวลึกลับที่อาศัยอยู่ในยานอวกาศรูปดาวหางกับลูกบุญธรรมของเธอ Lumas Rosalina ตกลงที่จะช่วย Mario โดยใช้ยานของเธอ Comet Observatory เพื่อเดินทางระหว่างกาแล็กซี Mario ต้องเก็บ Power Stars เพื่อให้พลังงานแก่หอดูดาวและไปถึงเครื่องปฏิกรณ์ของ Bowser ที่ศูนย์กลางของจักรวาล ระหว่างทาง เขาเยี่ยมชมกาแล็กซีที่มีธีมเกี่ยวกับน้ำ ไฟ น้ำแข็ง ทราย และอื่นๆ เนื้อเรื่องถูกสอดแทรกด้วยหนังสือเรื่องราวที่เปิดเผยอดีตของ Rosalina: เธอสูญเสียแม่ พบ Luma ที่หิวโหย และร่วมกันเดินทางข้ามจักรวาลเพื่อตามหาบ้านของเธอ ในที่สุดก็กลายเป็นแม่ของ Lumas เนื้อเรื่อง culminates ในการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับ Bowser หลังจากนั้น Peach ได้รับการช่วยเหลือ อย่างไรก็ตาม Rosalina และ Lumas เสียสละตัวเองเพื่อสร้างกาแล็กซีใหม่ แต่ต่อมาได้รับการฟื้นคืนชีพ เกมจบลงด้วย Mario และ Peach ดูดาวจากปราสาทของเธอ

    ตัวอย่าง

    รางวัลและคำชื่นชม

    BAFTA Video Games Award: เกมยอดเยี่ยม: (2008)

    GameSpot Best of 2007: เกมแห่งปี: (2007)

    IGN Best of 2007: เกมแห่งปี: (2007)

    Edge Awards 2007: เกมแห่งปี: (2007)

    คำสำคัญ

    มาริโอNintendoWiiเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติแรงโน้มถ่วงอวกาศRosalinaโบว์เซอร์Power Starsเพลงประกอบแนวออร์เคสตรา

    ข้อมูลเกม

    ผู้พัฒนา
    Nintendo Entertainment Analysis & Development
    สำนักพิมพ์
    Nintendo
    เอนจิน
    Proprietary
    วันวางจำหน่าย
    2007-11-01
    เรตอายุ
    E
    โหมด
    Single-player, Co-op
    แพลตฟอร์ม
    Wii, Wii U, Nintendo Switch
    วันวางจำหน่าย
    +2007-11-01
    ผู้พัฒนา
    Nintendo Entertainment Analysis & Development
    สำนักพิมพ์
    Nintendo
    แพลตฟอร์ม
    Wii, Wii U, Nintendo Switch
    Sales
    12.80 million
    Metacritic Score
    97

    ลิงก์

    เข้าร่วมชุมชน

    แฟนกำลังพูดคุย