
Super Mario 64
"เกมที่สอนให้ 3D เคลื่อนไหว"
คะแนน
4.5/10
ภาพรวม
Super Mario 64 ไม่ได้เปิดตัวพร้อมกับ Nintendo 64 ในปี 1996 เท่านั้น แต่ยังกำหนดนิยามของคอนโซลนี้ด้วย พัฒนาโดย Nintendo EAD และกำกับโดย Yoshiaki Koizumi และ Takashi Tezuka โดยมี Shigeru Miyamoto เป็นโปรดิวเซอร์ เกมนี้เป็นการผจญภัยสามมิติเต็มรูปแบบครั้งแรกของ Mario แทนที่จะเป็นด่านเส้นตรง ผู้เล่นจะได้สำรวจปราสาทของเจ้าหญิงพีช กระโดดเข้าไปในภาพวาดมหัศจรรย์ที่นำไปสู่โลกเปิด เช่น Bob-omb Battlefield และ Whomp's Fortress แต่ละโลกมี Power Stars หลายดวง และคุณสามารถเล่นได้เกือบทุกลำดับ การควบคุมคือการเปิดเผยที่แท้จริง: Mario สามารถกระโดดสามครั้ง เตะกำแพง ทุบพื้น และกระโดดไกลด้วยความลื่นไหลที่ให้ความรู้สึกมหัศจรรย์ แอนะล็อกสติกบนคอนโทรลเลอร์ N64 ทำให้ผู้เล่นควบคุมความเร็วและทิศทางการเคลื่อนไหวได้อย่างแม่นยำ ซึ่งเกม 2D ไม่เคยมีมาก่อน
เพลงประกอบของ Koji Kondo เข้ากับโทนสนุกสนานได้อย่างสมบูรณ์แบบ ตั้งแต่ธีมปราสาทที่ร่าเริงไปจนถึงความสงบใต้น้ำของ Dire, Dire Docks เกมมาพร้อมกับโลกหลัก 15 โลกและด่าน Bowser สามด่าน ซ่อนความลับอย่าง Wing Cap และ Vanish Cap ที่ให้คุณบินหรือเดินผ่านกำแพงได้ เกมขายได้มากกว่า 11.9 ล้านชุดทั่วโลก ทำให้เป็นเกม N64 ที่ขายดีที่สุด นักวิจารณ์ต่างชื่นชมเป็นเอกฉันท์ IGN ให้คะแนน 9.8/10, Edge ให้คะแนนสมบูรณ์แบบที่หายาก และ Metacritic รวมคะแนนอยู่ที่ 94/100 เกมได้รับรางวัล Game of the Year จากงาน Interactive Achievement Awards ปี 1997 และได้รับการบรรจุเข้าสู่หอเกียรติยศวิดีโอเกมโลกในปี 2017
อิทธิพลของ Super Mario 64 แผ่ซ่านไปทั่วทุกเกมแพลตฟอร์มแนว 3D ที่ตามมา ระบบกล้อง การเคลื่อนไหวแบบแอนะล็อก และการออกแบบด่านแบบภารกิจกลายเป็นแม่แบบสำหรับ Banjo-Kazooie, Spyro the Dragon และอีกมากมาย ชุมชน speedrunning ทำให้เกมนี้มีชีวิตอยู่มานานหลายสิบปี สถิติโลก 120 ดาวปัจจุบันอยู่ที่ต่ำกว่า 1 ชั่วโมง 38 นาที วงการ modding ที่ทุ่มเทสร้าง Super Mario 64 PC Port ที่ให้เล่นในความละเอียดสูงแบบเนทีฟ เกมกลับมาในปี 2004 ในชื่อ Super Mario 64 DS บน Nintendo DS เพิ่ม Yoshi, Luigi และ Wario เป็นตัวละครที่เล่นได้ และอีกครั้งในปี 2020 บน Nintendo Switch ในฐานะส่วนหนึ่งของ Super Mario 3D All-Stars พร้อมรองรับคอนโทรลเลอร์สมัยใหม่
การเล่นเกม
Super Mario 64 โยนคุณเข้าสู่ปราสาทของเจ้าหญิงพีชโดยไม่มีบทช่วยสอนและเป้าหมายง่ายๆ: หา Power Stars แต่ละโลกหลัก 15 โลกมีหกหรือเจ็ดดาว และคุณสามารถเก็บได้ตามลำดับใดก็ได้ บางด่านต้องเอาชนะบอส บางด่านให้เก็บเหรียญแดง ไปถึงแท่นสูง หรือแก้ปริศนา ตัวปราสาทเองเป็นโลกศูนย์กลาง ซ่อนดาวลับไว้หลังภาพวาด ใต้พรม และในห้องที่ซ่อนอยู่ ท่าไม้ตายของ Mario นั้นลึกซึ้งสำหรับปี 1996: การกระโดดสามครั้งจะพาเขาสูงขึ้นทุกครั้งที่กระโดด การเตะกำแพงให้เขาปีนพื้นผิวแนวตั้งได้ และการทุบพื้นจะทำลายพื้นอ่อน การกระโดดไกลครอบคลุมระยะทางไกล และการตีลังกาหลังไปถึงขอบที่อยู่ด้านหลังเขา กล้องที่ควบคุมด้วยปุ่ม C อาจดื้อรั้นเล็กน้อย แต่ก็ปฏิวัติวงการในเวลานั้น แต่ละโลกมีลูกเล่นของตัวเอง ส่วนใต้น้ำของ Jolly Roger Bay อันตรายจากไฟของ Lethal Lava Land และแท่นเคลื่อนที่ของ Rainbow Ride การเก็บ 120 ดาวจะปลดล็อคปืนใหญ่ด้านนอกปราสาท นำไปสู่การเผชิญหน้ากับ Yoshi บนหลังคา
เรื่องราว
เจ้าหญิงพีชเขียนจดหมายถึง Mario: "มาที่ปราสาทของฉันเพื่อกินเค้ก!" แต่เมื่อ Mario มาถึง Bowser ก็โจมตีไปแล้ว ราชา Koopa ขังพีชไว้ในภาพวาดเหนือทางเข้าปราสาท จากนั้นกระจาย Power Stars ไปทั่วโลกที่ซ่อนอยู่ในภาพวาดของปราสาท Mario ต้องเก็บดาวให้เพียงพอเพื่อไปยังกับดักสามแห่งของ Bowser อันแรกในชั้นใต้ดิน อันที่สองบนชั้นบน และการต่อสู้ครั้งสุดท้ายบนหลังคาปราสาท การเผชิญหน้ากับ Bowser แต่ละครั้งเป็นสังเวียนวงกลมที่ Mario ต้องจับหางของ Bowser แล้วหมุนเขาใส่ระเบิด หลังจากพ่ายแพ้ครั้งที่สาม Bowser ทิ้งกุญแจไปยังประตูสุดท้าย Mario ปีนขึ้นไปบนหลังคา พบพีชรออยู่ และเธอขอบคุณเขาด้วยเค้ก เนื้อเรื่องมีน้อยมาก เล่าผ่านฉากคัตซีนสั้นๆ และจดหมายของพีช แต่ก็เพียงพอที่จะขับเคลื่อนการผจญภัย
ตัวอย่าง
รางวัลและคำชื่นชม
Game of the Year: รางวัล Interactive Achievement Award: (1997)
Best Game: รางวัลเกม Japan Game Awards: (1996)
World Video Game Hall of Fame: การบรรจุเข้าหอเกียรติยศ: (2017)
คำสำคัญ
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- สำนักพิมพ์
- Nintendo
- เอนจิน
- Proprietary Nintendo 64 engine
- วันวางจำหน่าย
- 1996-06-23
- เรตอายุ
- E (Everyone)
- โหมด
- Single-player
- แพลตฟอร์ม
- Nintendo 64, Wii U, Nintendo Switch
- วันวางจำหน่าย
- +1996-06-23
- ผู้พัฒนา
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- สำนักพิมพ์
- Nintendo
- แพลตฟอร์ม
- Nintendo 64, Wii U, Nintendo Switch
- ผู้กำกับ
- Yoshiaki Koizumi, Takashi Tezuka
- ผู้อำนวยการสร้าง
- Shigeru Miyamoto
- Composer
- Koji Kondo
- Sales
- 11.91 million (as of 2022)
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย
