Last updated

    Part of the Spyro series

    Series community
    Spyro the Dragon
    เกมE (Everyone)

    Spyro the Dragon

    "The little dragon with the big attitude."

    1998 PlayStation, PlayStation 3 Insomniac Games
    850%

    คะแนน

    85.0/10

    ชุมชน

    ภาพรวม

    Spyro the Dragon เป็นเกมแพลตฟอร์มปี 1998 พัฒนาโดย Insomniac Games และเผยแพร่โดย Sony Computer Entertainment สำหรับ PlayStation เป็นเรื่องราวของมังกรสีม่วงตัวน้อยชื่อ Spyro และเพื่อนคู่หูแมลงปอชื่อ Sparx ขณะที่พวกเขาเดินทางผ่านอาณาจักรมังกรเพื่อช่วยเหลือเพื่อนมังกรของพวกเขาจากเงื้อมมือของ Gnasty Gnorc วายร้ายผู้ซึ่งโกรธหลังจากถูกมังกรจอมปลอมเรียกเขาว่าน่าเกลียด ได้ทำให้มังกรทั้งหมดกลายเป็นผลึกยกเว้น Spyro และเปลี่ยนอัญมณีของอาณาจักรให้กลายเป็นกองทัพลูกสมุน

    เกมนี้เป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติแบบเปิดที่เน้นการสำรวจและการสะสม ผู้เล่นจะสำรวจโลกหลักหกแห่ง—Artisans, Peace Keepers, Magic Crafters, Beast Makers, Dream Weavers และ Gnasty's World—แต่ละแห่งทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางที่มีประตูสู่ด่านต่างๆ สิ่งที่ต้องสะสม ได้แก่ อัญมณีมูลค่าต่างๆ มังกรผลึก 108 ตัวที่บันทึกความคืบหน้าเมื่อได้รับการปลดปล่อย และไข่มังกรที่ถูกขโมย Spyro มีทักษะการเคลื่อนไหวที่รวมถึงลมหายใจไฟ การพุ่งชน การกระโดด และการร่อนกลางอากาศ Sparx ทำหน้าที่เป็นตัวบ่งชี้สุขภาพ โดยเปลี่ยนสีจากเหลืองเป็นน้ำเงินเป็นเขียวเมื่อ Spyro ได้รับความเสียหาย และสามารถฟื้นฟูได้ด้วยการกินผีเสื้อ เกมนี้ไม่มีระบบชีวิตแบบดั้งเดิม การตายเพียงแค่ทำให้ผู้เล่นกลับมาเกิดที่จุดตรวจล่าสุดพร้อมกับการถูกหักอัญมณี

    Insomniac เริ่มพัฒนาหลังจากที่เกมเปิดตัว Disruptor ขายไม่ดีแต่ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ Craig Stitt ศิลปินเสนอเกมเกี่ยวกับมังกร โดยได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ Dragonheart ในตอนแรกด้วยโทนที่มืดและสมจริง ทิศทางได้เปลี่ยนไปสู่รูปแบบที่สนุกสนานและเหมาะสำหรับครอบครัวเพื่อดึงดูดผู้ชมในวงกว้าง Alex Hastings โปรแกรมเมอร์หลักสร้างเอนจิ้นพาโนรามาที่มีระดับรายละเอียดที่เปลี่ยนแปลงไป ทำให้สามารถมองเห็นได้ไกลผิดปกติและด่านที่เปิดกว้างขนาดใหญ่โดยมีการโหลดน้อยที่สุด Stewart Copeland นักแต่งเพลง อดีตมือกลองของ The Police ได้ประพันธ์เพลงประกอบ Carlos Alazraqui ให้เสียง Spyro โดยมี Clancy Brown เป็น Gnasty Gnorc และเสียงเพิ่มเติมโดย Michael Gough และ Jamie Alcroft

    วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 10 กันยายน 1998 Spyro the Dragon ในตอนแรกขายได้ช้า แต่ก็กลายเป็นที่นิยมในช่วงเทศกาลวันหยุด และขายได้เกือบ 5 ล้านชุดทั่วโลก ถือเป็นเกมสำคัญในกลยุทธ์ของ Sony ในการแข่งขันกับเกมแพลตฟอร์มที่มีตัวละครหลักของ Nintendo บน N64 นักวิจารณ์ชื่นชมกราฟิก ระยะการมองเห็น เพลง และการควบคุม แม้ว่าบางคนจะสังเกตเห็นว่าความยากต่ำ เกมนี้ได้รับรางวัล AIAS สาขาเกมแอ็กชัน/ผจญภัยยอดเยี่ยม และได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงเกมคอนโซลแห่งปี ทำให้ Spyro กลายเป็นมาสคอตสำคัญของ PlayStation เคียงข้าง Crash Bandicoot ซึ่งนำไปสู่ภาคต่ออีกสองภาคบน PS1 และการรีมาสเตอร์ในปี 2018 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Spyro Reignited Trilogy

    การเล่นเกม

    Spyro the Dragon เป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติที่เน้นการสำรวจและการสะสม เกมแบ่งออกเป็นหกโลกหลัก แต่ละแห่งทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางที่มีประตูสู่ด่านต่างๆ เพื่อความคืบหน้า ผู้เล่นต้องรวบรวมมังกรผลึกจำนวนหนึ่งเพื่อเปิดโลกหลักใหม่ และอัญมณีจำนวนหนึ่งเพื่อเข้าถึงบอสสุดท้าย อัญมณีมีห้าสี—แดง เขียว น้ำเงิน เหลือง และม่วง—แต่ละสีมีมูลค่าแตกต่างกัน มีมังกร 108 ตัวให้ปลดปล่อย และไข่มังกรจำนวนมากให้กู้คืนจากหัวขโมย

    ความสามารถของ Spyro ได้แก่ ลมหายใจไฟเพื่อกำจัดศัตรูและเผาวัตถุ การพุ่งชนเพื่อทำลายลังและทำให้ศัตรูมึนงง การกระโดด และการร่อนกลางอากาศที่ช่วยให้เขาเดินทางได้ไกลโดยการกดปุ่มกระโดดค้างไว้ Sparx เพื่อนคู่หูแมลงปอทำหน้าที่เป็นเกจพลังชีวิต: สีเหลืองหมายถึงพลังชีวิตเต็ม สีน้ำเงินบ่งชี้ว่าได้รับความเสียหาย และสีเขียวบ่งบอกถึงพลังชีวิตที่วิกฤต เมื่อ Sparx หายไป การโจมตีครั้งต่อไปจะทำให้ Spyro ตาย Sparx สามารถฟื้นฟูได้ด้วยการเก็บผีเสื้อที่กระจายอยู่ทั่วด่าน เกมนี้ไม่มีระบบชีวิต เมื่อตาย ผู้เล่นจะกลับมาเกิดที่จุดตรวจล่าสุด แต่จะเสียอัญมณีบางส่วน

    เรื่องราว

    ในอาณาจักรมังกร มังกรกำลังถ่ายทำภาพยนตร์ ระหว่างการถ่ายทำ มังกรจอมปลอมชื่อ Nestor ได้ดูหมิ่นสิ่งมีชีวิตเล็กๆ ที่โลภชื่อ Gnasty Gnorc โดยไม่ได้ตั้งใจโดยเรียกเขาว่าน่าเกลียด ด้วยความโกรธ Gnasty Gnorc ใช้เวทมนตร์ของเขาเพื่อกักขังมังกรโตเต็มวัยทั้งหมดไว้ในรูปปั้นผลึก และเปลี่ยนอัญมณีของอาณาจักรให้กลายเป็นกองทัพลูกสมุน Spyro ซึ่งยังเด็กเกินกว่าจะเข้าร่วมการถ่ายทำ เป็นมังกรตัวเดียวที่เหลือเป็นอิสระ เขาต้องเดินทางผ่านโลกหลักของมังกรทั้งห้า—Artisans, Peace Keepers, Magic Crafters, Beast Makers และ Dream Weavers—เพื่อเอาชนะกองกำลังของ Gnasty ปลดปล่อยเพื่อนมังกรของเขา และรวบรวมอัญมณีที่ถูกขโมย การต่อสู้ครั้งสุดท้ายเกิดขึ้นใน Gnasty's World ซึ่ง Spyro เอาชนะ Gnasty Gnorc ได้ด้วยการพุ่งชนเขาเข้าไปในปืนใหญ่และยิงเขาเข้าไปในผลึกยักษ์

    รางวัลและคำชื่นชม

    Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards: เกมคอนโซลแห่งปี: (1999)

    Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards: เกมแนวแอ็กชัน/ผจญภัยยอดเยี่ยม: (1999)

    ข้อมูลเกม

    ผู้พัฒนา
    Insomniac Games
    สำนักพิมพ์
    Sony Interactive Entertainment
    เอนจิน
    Panoramic engine (proprietary)
    วันวางจำหน่าย
    1998-09-10
    เรตอายุ
    E (Everyone)
    โหมด
    Single-player
    แพลตฟอร์ม
    PlayStation, PlayStation 3
    วันวางจำหน่าย
    +1998-09-10
    ผู้พัฒนา
    Insomniac Games
    สำนักพิมพ์
    Sony Interactive Entertainment
    แพลตฟอร์ม
    PlayStation, PlayStation 3
    Sales
    Nearly 5 million copies worldwide
    Composer
    Stewart Copeland
    Voice Actor (Spyro)
    Carlos Alazraqui
    Voice Actor (Gnasty Gnorc)
    Clancy Brown

    ลิงก์

    เข้าร่วมชุมชน

    แฟนกำลังพูดคุย