Last updated
    SNK
    video game industry

    SNK

    Japan flagJapan
    Founded 2001-08-01 Suita, Yodogawa-ku, Osaka, Japan CEO: Kenji Matsubara
    ชุมชน

    เกี่ยวกับ

    SNK Corporation เป็นบริษัทพัฒนาและจัดจำหน่ายวิดีโอเกมสัญชาติญี่ปุ่น เริ่มต้นในปี 1978 ในชื่อ Shin Nihon Kikaku (New Japan Project) ก่อตั้งโดย Eikichi Kawasaki บริษัทสร้างชื่ออย่างรวดเร็วในวงการเกมตู้ แต่จุดเปลี่ยนสำคัญมาพร้อมกับระบบเกมตู้ Neo Geo ในยุค 1990s ฮาร์ดแวร์นั้นกลายเป็นบ้านของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักมากมาย: Art of Fighting, Fatal Fury, Metal Slug, Samurai Shodown และซีรีส์เรือธง The King of Fighters SNK ยังคงวางจำหน่ายเกมใหม่ในซีรีส์เหล่านี้บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ สร้างสมดุลระหว่างรากฐานเกมตู้และการวางจำหน่ายบนคอนโซลบ้าน

    ปัญหาทางการเงินบีบให้ SNK ดั้งเดิมต้องปิดตัวในปี 2001 แต่ผู้ก่อตั้ง Kawasaki ได้ก่อตั้ง Playmore Corporation ไว้ก่อนแล้ว ซึ่งซื้อทรัพย์สินทางปัญญาทั้งหมดของ SNK Playmore เปลี่ยนชื่อเป็น SNK Playmore ในปี 2003 จากนั้นตัดคำว่า "Playmore" ออกในปี 2016 ในปี 2022 บริษัทถูกซื้อกิจการโดย Electronic Gaming Development Company ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Misk Foundation แห่งซาอุดีอาระเบีย ปัจจุบัน SNK ยังผลิตเครื่องพาจิสล็อต เกมมือถือ และให้ลิขสิทธิ์ตัวละครอย่างกว้างขวาง ทำให้มรดกเกมต่อสู้คลาสสิกยังคงอยู่

    SNK แข่งขันโดยตรงกับ Capcom, Bandai Namco และ Arc System Works ในแนวเกมต่อสู้ จุดเด่นคือตัวละครไอคอนยุค 1990s มากมายและฐานแฟนคลับที่ภักดีซึ่งให้ความสำคัญกับการเล่นเชิงแข่งขัน สำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดมีนาคม 2021 SNK รายงานยอดขายสุทธิ 9.1 พันล้านเยน (ประมาณ 60 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) และกำไรจากการดำเนินงาน 2.4 พันล้านเยน (ประมาณ 15 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) การประเมินมูลค่าบริษัทไม่เปิดเผยต่อสาธารณะ แต่การซื้อกิจการในปี 2022 คาดว่ามีมูลค่าระหว่าง 500 ล้านถึง 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ

    ผลิตภัณฑ์และแบรนด์ย่อย

    The King of Fighters seriesSamurai Shodown seriesMetal Slug seriesFatal Fury seriesArt of Fighting seriesNeo Geo Pocket Color SelectionPachislot machines

    คำถามที่พบบ่อย

    ใครเป็นเจ้าของ SNK?
    SNK เป็นเจ้าของโดย Electronic Gaming Development Company ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Misk Foundation แห่งซาอุดีอาระเบีย ที่เข้าซื้อกิจการในปี 2022
    ใครคือซีอีโอของ SNK?
    ซีอีโอของ SNK คือ Kenji Matsubara ซึ่งนำบริษัทมาตั้งแต่ปี 2016
    SNK มีมูลค่าเท่าไหร่?
    SNK เป็นบริษัทเอกชน แต่การซื้อกิจการในปี 2022 คาดว่ามีมูลค่าประมาณ 500 ล้านถึง 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ตามรายงานในอุตสาหกรรม
    SNK ยังดำเนินธุรกิจอยู่หรือไม่?
    ใช่ SNK ยังคงดำเนินงานอยู่ พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมอย่าง The King of Fighters XV และ Metal Slug Tactics รวมถึงผลิตเครื่องพาจิสล็อต
    SNK vs Capcom – อันไหนดีกว่ากัน?
    ทั้งคู่เป็นผู้พัฒนาเกมต่อสู้ระดับตำนาน SNK โดดเด่นด้วยตัวละครมากมายและมรดกเกมตู้ยุค 1990s ในขณะที่ Capcom ครองตลาดด้วยซีรีส์ Street Fighter และความนิยมในวงกว้าง

    คำสำคัญ

    SNKNeo GeoThe King of FightersMetal SlugSamurai Shodownเกมต่อสู้อาร์เคดพาจิสล็อต

    ข้อมูลบริษัท

    ก่อตั้ง
    2001-08-01
    ผู้ก่อตั้ง
    Eikichi Kawasaki
    ซีอีโอ
    Kenji Matsubara
    สำนักงานใหญ่
    Suita, Yodogawa-ku, Osaka, Japan
    อุตสาหกรรม
    video game industry
    บริษัทแม่
    Electronic Gaming Development Company (Misk Foundation)
    รายได้
    ¥9.1 billion (FY 2021)
    ก่อตั้ง
    +2001-08-01
    สำนักงานใหญ่
    Suita, Yodogawa-ku, Osaka, Japan
    อุตสาหกรรม
    video game industry
    ซีอีโอ
    Kenji Matsubara

    เว็บไซต์ทางการ

    www.snk-corp.co.jp/us/

    ลิงก์

    เข้าร่วมชุมชน

    แฟนกำลังพูดคุย