
Sekiro: Shadows Die Twice
"โจมตีครั้งเดียว ตายครั้งเดียว"
ภาพรวม
ในปี 2019 FromSoftware สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Dark Souls ที่ท้าทาย ได้เปิดตัว Sekiro: Shadows Die Twice เกมแนวแอคชั่นผจญภัยนี้พาผู้เล่นไปสู่โลกแฟนตาซีมืดหม่นของญี่ปุ่นในศตวรรษที่ 16 ดินแดนที่เต็มไปด้วยความขัดแย้ง คุณจะสวมบทบาทเป็น Wolf นินจาผู้มีภารกิจช่วยเหลือเจ้านายหนุ่มของเขา การผจญภัยครั้งนี้จะดึงคุณเข้าสู่การต่อสู้ครั้งใหญ่เพื่อชะตากรรมของตระกูล Ashina และดินแดนโดยรอบ เกมเน้นการต่อสู้ที่แม่นยำ การแทรกซึมอย่างเงียบเชียบ และการสำรวจ โดยมีศึกบอสที่ท้าทายเป็นอุปสรรคสำคัญ
พัฒนาโดย Hidetaka Miyazaki และทีมงานของเขา Sekiro ถือเป็นการเปลี่ยนแนวจากผลงานก่อนหน้านี้ โดยมุ่งสู่ทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานนินจาญี่ปุ่นและมรดกของซีรีส์ Tenchu ของ FromSoftware เอง วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 22 มีนาคม 2019 สำหรับ PlayStation 4, Xbox One และ Microsoft Windows ต่อมาได้วางจำหน่ายบน Google Stadia นักวิจารณ์ส่วนใหญ่ชื่นชมกลไกเกมที่ซับซ้อนและบรรยากาศที่สมจริง แม้ว่าความยากที่โด่งดังจะทำให้เกิดปฏิกิริยาที่หลากหลายจากผู้เล่น แม้จะมีข้อถกเถียงเกี่ยวกับความท้าทาย แต่เกมก็ได้รับรางวัลมากมาย รวมถึงรางวัล Game of the Year จาก The Game Awards และมียอดขายมากกว่าสิบล้านชุดทั่วโลก
การเล่นเกม
Sekiro: Shadows Die Twice โดดเด่นด้วยระบบการต่อสู้ที่ให้ความสำคัญกับจังหวะเวลา การจัดการท่าทาง และการปัดป้อง แทนที่จะลดแถบพลังชีวิตของศัตรูเพียงอย่างเดียว ผู้เล่นต้องเรียนรู้จังหวะการโจมตีของศัตรูเพื่อปัดป้องและทำลายท่าทางของพวกเขาให้สำเร็จ จากนั้นจึงเปิดโอกาสให้โจมตีสังหาร (Deathblow) แตกต่างจากองค์ประกอบ RPG ที่พบในซีรีส์ Dark Souls ของ FromSoftware Sekiro มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาทักษะผ่านแผนผังทักษะและการเสริมแขนเทียมของ Wolf แขนเทียมนินจานี้สามารถติดตั้งเครื่องมือต่างๆ ได้ เช่น ชูริเคน ขวาน หรือเครื่องพ่นไฟ ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีในการต่อสู้และการสำรวจ
การสำรวจได้รับการส่งเสริมผ่านการออกแบบโลกแนวตั้งสูง ซึ่งเข้าถึงได้ด้วยตะขอเกี่ยวของ Wolf ที่ติดตั้งในแขนเทียมของเขา ทำให้สามารถเคลื่อนที่ข้ามหลังคาได้อย่างรวดเร็ว ถอยหนีอย่างรวดเร็ว และโจมตีจากด้านบนอย่างไม่คาดคิด กลไกการลอบเร้นยังเป็นองค์ประกอบสำคัญ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าใกล้การเผชิญหน้าได้อย่างมีกลยุทธ์ มักจะอนุญาตให้โจมตีสังหารแบบลอบเร้นก่อนที่จะต่อสู้โดยตรง ระบบการเกิดใหม่ที่ไม่เหมือนใครช่วยให้ Wolf สามารถฟื้นคืนชีพ ณ จุดนั้นหลังจากพ่ายแพ้ หากเขามีพลังงานเกิดใหม่เพียงพอ เพิ่มชั้นของความเสี่ยงและผลตอบแทนให้กับการต่อสู้
เรื่องราว
เนื้อเรื่องให้ผู้เล่นรับบทเป็น Wolf นินจาที่ผูกพันด้วยคำสาบานที่จะปกป้อง Kuro เจ้านายหนุ่มของเขา ทายาทของสายเลือดโบราณ หลังจาก Kuro ถูกตระกูล Ashina จับตัวและแขนของ Wolf ถูกตัดขาด Wolf ผู้ได้รับมรดกมังกร ได้รับแขนเทียมและความสามารถในการฟื้นคืนชีพจากความตาย เป้าหมายหลักของเขาคือการช่วยเหลือ Kuro และป้องกันไม่ให้ตระกูลใช้ประโยชน์จากมรดกมังกรเพื่อผลประโยชน์ของตนเอง ซึ่งอาจนำไปสู่ความขัดแย้งในวงกว้าง
การเดินทางของ Wolf พาเขาผ่านญี่ปุ่นยุคเซ็นโงกุที่สมมติขึ้นซึ่งเต็มไปด้วยสงคราม ระหว่างทาง เขาได้พบกับตัวละครและกลุ่มต่างๆ รวมถึงตระกูล Ashina กระทรวงมหาดไทย และบุคคลที่เกี่ยวข้องกับมังกรศักดิ์สิทธิ์ เนื้อเรื่องเน้นที่ตัวละครและเป็นเส้นตรงมากกว่าผลงานก่อนหน้าของ FromSoftware โดยเจาะลึกประเด็นเกี่ยวกับความภักดี หน้าที่ ความเป็นอมตะ และราคาของอำนาจ ซึ่ง culminates ในตอนจบหลายแบบตามการเลือกและการกระทำของผู้เล่น
ตัวอย่าง
รางวัลและคำชื่นชม
The Game Awards: เกมแห่งปี: (2019)
The Game Awards: เกมแนวแอ็กชัน/ผจญภัยยอดเยี่ยม: (2019)
The Game Awards: ทิศทางศิลป์ยอดเยี่ยม: (2019)
The Game Awards: การออกแบบเสียงยอดเยี่ยม: (2019)
BAFTA Games Awards: เกมยอดเยี่ยม: (2020)
BAFTA Games Awards: นักแสดงนำ: (2020)
คำสำคัญ
แหล่งที่มา
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- FromSoftware
- สำนักพิมพ์
- Activision
- เอนจิน
- Proprietary Engine
- วันวางจำหน่าย
- 2019-03-22
- เรตอายุ
- M
- โหมด
- Single-player
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Google Stadia
- Game Director
- Hidetaka Miyazaki
- Composer
- Yuka Kitamura, Noriyuki Asakura
- Combat System
- Posture-based, deflection-focused
- Unique Mechanic
- Resurrection system
- Worldwide Sales
- Over 10 million units (as of September 2023)
- Free Update Content
- Boss Rush Mode, new costumes, messaging system
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย


