
Sega
Japan"Sega does what Nintendon't"
เกี่ยวกับ
Sega Corporation บริษัทวิดีโอเกมสัญชาติญี่ปุ่นซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่โตเกียว ดำเนินการในฐานะบริษัทย่อยของ Sega Sammy Holdings เป็นที่รู้จักจากเกมอาร์เคดและเกมคอนโซล Sega ได้ผลิตแฟรนไชส์ที่มียอดขายหลายล้านชุดทั่วโลก รวมถึง Sonic the Hedgehog, Angry Birds, Football Manager, Phantasy Star, Puyo Puyo, Super Monkey Ball, Bayonetta, Total War, Virtua Fighter, Megami Tensei, Sakura Wars, Persona และ Yakuza ตั้งแต่ปี 1983 ถึง 2001 Sega ยังได้ผลิตคอนโซลของตนเอง ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่กำหนดเอกลักษณ์ของบริษัทในประวัติศาสตร์วงการเกม
ก่อตั้งเมื่อวันที่ 3 มิถุนายน 1960 โดย Martin Bromley และ Richard Stewart ในชื่อ Nihon Goraku Bussan บริษัทได้รวมสินทรัพย์ของบริษัทก่อนหน้าคือ Service Games of Japan อย่างรวดเร็ว หลังจากเข้าซื้อกิจการ Rosen Enterprises ในปี 1965 บริษัทได้กลายเป็น Sega Enterprises, Ltd. เกมแรกที่ใช้เหรียญในการเล่นคือ Periscope ซึ่งเปิดตัวในปี 1966 Sega ถูกขายให้กับ Gulf and Western Industries ในปี 1969 เมื่อธุรกิจอาร์เคดซบเซาในช่วงต้นทศวรรษ 1980 Sega ได้เปลี่ยนไปสู่คอนโซลสำหรับบ้าน โดยเริ่มจาก SG-1000 และ Master System แต่ก็ประสบปัญหาในการแข่งขันกับ Nintendo ในปี 1984 ผู้บริหาร David Rosen และ Hayao Nakayama ได้นำการซื้อกิจการโดยผู้บริหารที่ได้รับการสนับสนุนจาก CSK Corporation
Sega เปิดตัว Mega Drive (หรือ Genesis ในอเมริกาเหนือ) ในปี 1988 แม้ว่าจะต้องเผชิญกับการแข่งขันที่ดุเดือดในญี่ปุ่น แต่ Genesis ก็ประสบความสำเร็จในต่างประเทศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเปิดตัว Sonic the Hedgehog ในปี 1991 ซึ่งแซงหน้า Super Nintendo Entertainment System ในสหรัฐอเมริกาไปชั่วขณะ หลังจากความล้มเหลวทางการค้าอย่าง 32X, Saturn และ Dreamcast Sega ก็ถอนตัวออกจากตลาดคอนโซลในปี 2001 เพื่อกลายเป็นผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายบุคคลที่สาม บริษัทถูกซื้อโดย Sammy Corporation ในปี 2004 Sega Holdings Co., Ltd. ก่อตั้งขึ้นในปี 2015 นำไปสู่การปรับโครงสร้างที่รวม Sega Games และ Sega Interactive กลับเข้าเป็น Sega Corporation ในปี 2020
สาขาต่างประเทศของ Sega ได้แก่ Sega of America และ Sega Europe ซึ่งตั้งอยู่ใน Irvine, California และ London สตูดิโอพัฒนาของบริษัทประกอบด้วยแผนกวิจัยและพัฒนาภายใน เช่น Ryu Ga Gotoku Studio และ Sonic Team รวมถึง Sega Sapporo Studio เพื่อการสนับสนุน Atlus (พร้อมแผนกวิจัยและพัฒนาของตนเอง) และสตูดิโอในสหราชอาณาจักร/ยุโรปอีกห้าแห่ง ได้แก่ Creative Assembly, Sports Interactive, Sega Hardlight, Two Point Studios และ Rovio Entertainment (รวมถึง Ruby Games) Sega ยังคงเป็นผู้ผลิตเกมอาร์เคดรายใหญ่ และมาสคอต Sonic ก็ได้รับการยอมรับทั่วโลก บริษัทได้รับการยกย่องในด้านความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรม แต่ก็เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการตัดสินใจทางธุรกิจบางอย่างและคุณภาพที่ไม่สม่ำเสมอในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในฐานะส่วนหนึ่งของ Sega Sammy Holdings Sega ยังเป็นเจ้าของ Sega Fave (ของเล่นและเครื่องเล่นเกม) และสตูดิโอแอนิเมชันสองแห่ง ได้แก่ TMS Entertainment ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการผลิตอนิเมะ และ Marza Animation Planet ซึ่งเชี่ยวชาญด้านแอนิเมชัน CG
ผลิตภัณฑ์และแบรนด์ย่อย
คำถามที่พบบ่อย
ใครเป็นเจ้าของ Sega?
ใครคือ CEO ของ Sega?
Sega ยังคงดำเนินธุรกิจอยู่หรือไม่?
Sega มีมูลค่าเท่าไร?
Sega กับ Nintendo อะไรดีกว่ากัน?
คำสำคัญ
ข้อมูลบริษัท
- ก่อตั้ง
- June 3, 1960
- ผู้ก่อตั้ง
- Martin Bromley, Richard Stewart
- ซีอีโอ
- Yukio Sugino
- สำนักงานใหญ่
- Shinagawa, Tokyo, Japan
- อุตสาหกรรม
- video game industry
- บริษัทแม่
- Sega Sammy Holdings
- รายได้
- 346000000000
- พนักงาน
- 3000
- ก่อตั้ง
- +1960-06-03
- สำนักงานใหญ่
- Shinagawa, Tokyo, Japan
- อุตสาหกรรม
- อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
- ซีอีโอ
- Yukio Sugino
- Parent Company
- Sega Sammy Holdings
- Revenue (FY2024)
- ¥346 billion
- Number of Employees
- 3,000
เว็บไซต์ทางการ
www.sega.com
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย