
Rocket League
"ฟุตบอลพบกับการขับขี่ด้วยความเร็วจรวด"
คะแนน
86.0/10
ภาพรวม
Rocket League เป็นเกมฟุตบอลยานยนต์ปี 2015 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Psyonix ซึ่งเป็นภาคต่อของ Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars ในปี 2008 เกมนี้ให้ผู้เล่นควบคุมรถที่ขับเคลื่อนด้วยจรวดเพื่อตีลูกบอลขนาดใหญ่เข้าประตูฝ่ายตรงข้าม โดยปกติการแข่งขันจะใช้เวลาห้านาที และจะมีการต่อเวลาพิเศษหากเสมอกัน ผู้เล่นสามารถบูสต์ กระโดด พลิกตัว และทำการเคลื่อนไหวกลางอากาศ โดยมีแผ่นบูสต์กระจายอยู่ทั่วสนามเพื่อเติมพลัง เกมมีโหมดผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน ทั้งในท้องถิ่นและออนไลน์ พร้อมรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มเต็มรูปแบบ
Psyonix เริ่มพัฒนาอย่างเป็นทางการราวปี 2013 โดยมุ่งเน้นการปรับปรุงรูปแบบการเล่นตามคำวิจารณ์และคำติชมจากแฟนๆ ของเกมภาคก่อน พวกเขายังเน้นการตลาดผ่านโซเชียลมีเดียและการส่งเสริมการขายเพื่อหลีกเลี่ยงข้อบกพร่องด้านการตลาดของเกมก่อนหน้านี้ Rocket League วางจำหน่ายครั้งแรกบน PlayStation 4 และ Windows ในเดือนกรกฎาคม 2015 ตามด้วยพอร์ตสำหรับ Xbox One และ Nintendo Switch ในภายหลัง เวอร์ชันแผ่นจริงสำหรับ PS4 และ Xbox One จัดจำหน่ายโดย 505 Games และต่อมาโดย Warner Bros. Interactive Entertainment เวอร์ชันสำหรับ macOS และ Linux วางจำหน่ายในปี 2016 แต่การสนับสนุนบริการออนไลน์สำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้นถูกยกเลิกในปี 2020 เกมกลายเป็นเล่นฟรีในปี 2020 หลังจาก Epic Games เข้าซื้อ Psyonix
Rocket League ได้รับคำชมในเรื่องการควบคุมที่แม่นยำ รูปแบบการเล่นที่เสพติด และการนำเสนอ เกมทำคะแนนสูงบน Metacritic ทุกแพลตฟอร์ม และได้รับรางวัลมากมาย รวมถึงรางวัลเกมกีฬา/แข่งรถยอดเยี่ยมจาก The Game Awards 2015 และรางวัลเกมผู้เล่นหลายคนยอดเยี่ยมจาก Game Developers Choice Awards ภายในต้นปี 2018 เกมขายได้มากกว่า 10 ล้านชุด และดึงดูดผู้เล่นมากกว่า 40 ล้านคน หลังจากเปลี่ยนเป็นเล่นฟรี ฐานผู้เล่นพุ่งสูงกว่า 75 ล้านคนภายในปี 2021 เกมยังกลายเป็นกีฬาอีสปอร์ตหลัก โดย Rocket League Championship Series (RLCS) มีเงินรางวัลรวมกว่า 6 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2023
การเล่นเกม
Rocket League เป็นเกมฟุตบอลยานยนต์ที่ผู้เล่นสูงสุดแปดคนแบ่งเป็นสองทีมทีมละไม่เกินสี่คน ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมรถที่ขับเคลื่อนด้วยจรวดและพยายามตีลูกบอลขนาดใหญ่เข้าประตูฝ่ายตรงข้าม การแข่งขันมาตรฐานใช้เวลาห้านาที และจะมีการต่อเวลาพิเศษหากคะแนนเสมอกัน ผู้เล่นสามารถบูสต์ได้โดยการเก็บแผ่นบูสต์บนสนาม ซึ่งช่วยให้ความเร็วสูงขึ้น กระโดด และเคลื่อนไหวกลางอากาศได้ เกมมีโหมดหลากหลาย: ฟุตบอลมาตรฐาน, ฮอกกี้น้ำแข็ง (Snow Day), บาสเกตบอล (Hoops), ฟุตบอลอเมริกันพร้อมพาวเวอร์อัป (Rumble) และโหมดพื้นทำลายได้ (Dropshot) รายการแข่งขันแบบจัดอันดับใช้ระบบจับคู่ตามทักษะ เอ็นจิ้นฟิสิกส์ช่วยให้วิถีลูกบอลและการชนกันของรถซับซ้อน แม้ว่าคำวิจารณ์ในระยะแรกจะชี้ให้เห็นถึงพฤติกรรมที่ไม่สามารถคาดเดาได้เป็นครั้งคราว
รางวัลและคำชื่นชม
The Game Awards 2015: เกมกีฬา/แข่งรถยอดเยี่ยม: (2015)
The Game Awards 2015: เกมแห่งปี: (2015)
Game Developers Choice Awards 2016: เกมผู้เล่นหลายคนยอดเยี่ยม: (2016)
British Academy Games Awards 2016: เกมกีฬายอดเยี่ยม: (2016)
D.I.C.E. Awards 2016: ความสำเร็จยอดเยี่ยมด้านการออกแบบเกม: (2016)
คำสำคัญ
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- Psyonix
- สำนักพิมพ์
- Psyonix, 505 Games
- เอนจิน
- Unreal Engine 3
- วันวางจำหน่าย
- 2015-07-07
- เรตอายุ
- E for Everyone
- โหมด
- Single-player, Multiplayer, Co-op, Split-screen
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, macOS, Nintendo Switch, Linux
- วันวางจำหน่าย
- +2015-07-07
- ผู้พัฒนา
- Psyonix
- สำนักพิมพ์
- Psyonix, 505 Games
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, macOS, Nintendo Switch, Linux
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย