Last updated
    Roblox Corporation
    video game industry

    Roblox Corporation

    United States flagUnited States

    "ขับเคลื่อนประสบการณ์ร่วมของมนุษย์ผ่านโลกที่ผู้ใช้สร้างขึ้น"

    Founded 2004 San Mateo, California CEO: David Baszucki
    ชุมชน

    เกี่ยวกับ

    David Baszucki และ Erik Cassel ก่อตั้ง Roblox Corporation ในปี 2004 สองปีก่อนที่แพลตฟอร์มจะเปิดตัวสู่สาธารณะ รากฐานของบริษัทสืบย้อนไปถึงกิจการก่อนหน้าของ Baszucki คือ Knowledge Revolution ซึ่งพัฒนาซอฟต์แวร์จำลองทางการศึกษา เช่น Interactive Physics บริษัท MSC Software ซื้อกิจการนั้นในราคา 20 ล้านดอลลาร์ในปี 1998 หลังจากดำรงตำแหน่งรองประธานและต่อมาเป็นนักลงทุนเทวดา Baszucki ร่วมมือกับ Cassel เพื่อสร้างสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า DynaBlocks

    Roblox เปิดให้บริการเมื่อวันที่ 1 กันยายน 2006 ในทศวรรษแรก การเติบโตคงที่แต่ไม่โดดเด่น จากนั้นระหว่างปี 2016 ถึง 2019 ผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันพุ่งจาก 9 ล้านเป็น 90 ล้าน เพิ่มขึ้นสิบเท่า การระบาดใหญ่ทำให้ตัวเลขสูงขึ้นไปอีก: ผู้เล่นใช้เวลา 30.6 พันล้านชั่วโมงบนแอปในปี 2020 เพิ่มขึ้น 124 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อน รายได้สูงถึง 923.9 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 เพิ่มขึ้น 82 เปอร์เซ็นต์ ภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 แพลตฟอร์มมีผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันเฉลี่ย 85.3 ล้านคน โดยครึ่งหนึ่งของเด็กอเมริกันอายุต่ำกว่า 16 ปีเล่นทุกเดือน

    Roblox Corporation เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์เมื่อวันที่ 10 มีนาคม 2021 ผ่านการจดทะเบียนโดยตรงในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กภายใต้สัญลักษณ์ RBLX หุ้นเปิดที่ 64.50 ดอลลาร์ ทำให้บริษัทมีมูลค่า 42 พันล้านดอลลาร์ ตัวเลขดังกล่าวแซงหน้า Electronic Arts และ Take-Two Interactive ในขณะนั้น บริษัทรายงานรายได้ 3.60 พันล้านดอลลาร์สำหรับปีงบประมาณ 2024 แม้ว่าจะขาดทุนสุทธิ 935 ล้านดอลลาร์ ณ สิ้นปี 2024 มีพนักงาน 2,474 คน

    บริษัทดำเนินตลาดสองด้าน ผู้สร้างใช้ Roblox Studio เพื่อสร้างประสบการณ์และขายไอเท็มเสมือน ผู้เล่นซื้อ Robux ซึ่งเป็นสกุลเงินของแพลตฟอร์ม Roblox จัดการด้านการระบุตัวตน การกลั่นกรอง การค้นพบ การโฮสต์ และการชำระเงิน จากนั้นแบ่งรายได้กับผู้สร้าง แพลตฟอร์มทำงานบน Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One, ชุดหูฟัง Meta Quest และคอนโซล PlayStation ในปี 2021 Roblox ซื้อ Guilded ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการสื่อสารสำหรับนักเล่นเกม โครงสร้างหุ้นสองชั้นของบริษัทให้หุ้น Class B มีสิทธิออกเสียงพิเศษ ทำให้การควบคุมยังคงอยู่กับ Baszucki และนักลงทุนช่วงแรก

    ผลิตภัณฑ์และแบรนด์ย่อย

    RobloxRoblox StudioGuildedRobux

    คำถามที่พบบ่อย

    ใครเป็นเจ้าของ Roblox Corporation?
    Roblox Corporation จดทะเบียนซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กภายใต้สัญลักษณ์ RBLX ผู้ถือหุ้นสถาบันหลัก ได้แก่ Altos Ventures, Meritech Capital, Index Ventures, Tiger Global และ First Round Capital CEO David Baszucki ยังคงควบคุมอย่างมีนัยสำคัญผ่านหุ้น Class B ที่มีสิทธิออกเสียงพิเศษ
    ใครคือ CEO ของ Roblox?
    David Baszucki คือ CEO และผู้ร่วมก่อตั้ง ก่อน Roblox เขาก่อตั้ง Knowledge Revolution ซึ่งพัฒนาซอฟต์แวร์การศึกษาและถูกซื้อกิจการในราคา 20 ล้านดอลลาร์ เขาสำเร็จการศึกษาระดับ BSEE สาขาวิศวกรรมไฟฟ้าจาก Stanford University
    Roblox Corporation มีมูลค่าเท่าไหร่?
    ณ ต้นปี 2025 Roblox Corporation มีมูลค่าตลาดประมาณ 33.77 พันล้านดอลลาร์ บริษัทเข้าจดทะเบียนในเดือนมีนาคม 2021 ด้วยมูลค่า 42 พันล้านดอลลาร์ และรายงานรายได้ 3.60 พันล้านดอลลาร์สำหรับปีงบประมาณ 2024
    Roblox vs. Fortnite: แตกต่างกันอย่างไร?
    Roblox เป็นแพลตฟอร์มเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ซึ่งผู้เล่นสามารถสร้างและเล่นเกมที่ผู้อื่นสร้างขึ้น Fortnite เป็นเกมเดี่ยวที่พัฒนาโดย Epic Games ที่เน้นการเล่นแบบ battle royale Roblox เน้นเครื่องมือสร้างและประสบการณ์ทางสังคม ในขณะที่ Fortnite เน้นการเล่นแบบแข่งขันกับกิจกรรมที่มีแบรนด์
    Roblox ยังดำเนินธุรกิจอยู่หรือไม่?
    ใช่ Roblox กำลังเติบโตอย่างแข็งขัน โดยมีผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน 85.3 ล้านคน ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2025 บริษัทยังคงขยายไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ เพิ่งเปิดตัวบน PlayStation และอุปกรณ์ Meta Quest และรายงานรายได้ 3.60 พันล้านดอลลาร์สำหรับปีงบประมาณ 2024

    คำสำคัญ

    Robloxแพลตฟอร์มเกมเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเมตาเวิร์สDavid Baszuckiเกมออนไลน์Robuxเศรษฐกิจเสมือน

    แหล่งที่มา

    ข้อมูลบริษัท

    ก่อตั้ง
    2004
    ผู้ก่อตั้ง
    David Baszucki, Erik Cassel
    ซีอีโอ
    David Baszucki
    สำนักงานใหญ่
    San Mateo, California
    อุตสาหกรรม
    video game industry
    รายได้
    3600000000
    พนักงาน
    2474
    ก่อตั้ง
    2004
    สำนักงานใหญ่
    San Mateo, California
    อุตสาหกรรม
    อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
    ซีอีโอ
    David Baszucki
    Revenue (FY2024)
    $3.60 billion
    พนักงาน
    2,474
    Stock Symbol
    RBLX
    Platform Launch
    September 1, 2006

    เว็บไซต์ทางการ

    corp.roblox.com/

    ลิงก์

    เข้าร่วมชุมชน

    แฟนกำลังพูดคุย