
Roblox Corporation
United States"ขับเคลื่อนประสบการณ์ร่วมของมนุษย์ผ่านโลกที่ผู้ใช้สร้างขึ้น"
เกี่ยวกับ
David Baszucki และ Erik Cassel ก่อตั้ง Roblox Corporation ในปี 2004 สองปีก่อนที่แพลตฟอร์มจะเปิดตัวสู่สาธารณะ รากฐานของบริษัทสืบย้อนไปถึงกิจการก่อนหน้าของ Baszucki คือ Knowledge Revolution ซึ่งพัฒนาซอฟต์แวร์จำลองทางการศึกษา เช่น Interactive Physics บริษัท MSC Software ซื้อกิจการนั้นในราคา 20 ล้านดอลลาร์ในปี 1998 หลังจากดำรงตำแหน่งรองประธานและต่อมาเป็นนักลงทุนเทวดา Baszucki ร่วมมือกับ Cassel เพื่อสร้างสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า DynaBlocks
Roblox เปิดให้บริการเมื่อวันที่ 1 กันยายน 2006 ในทศวรรษแรก การเติบโตคงที่แต่ไม่โดดเด่น จากนั้นระหว่างปี 2016 ถึง 2019 ผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันพุ่งจาก 9 ล้านเป็น 90 ล้าน เพิ่มขึ้นสิบเท่า การระบาดใหญ่ทำให้ตัวเลขสูงขึ้นไปอีก: ผู้เล่นใช้เวลา 30.6 พันล้านชั่วโมงบนแอปในปี 2020 เพิ่มขึ้น 124 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อน รายได้สูงถึง 923.9 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 เพิ่มขึ้น 82 เปอร์เซ็นต์ ภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 แพลตฟอร์มมีผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันเฉลี่ย 85.3 ล้านคน โดยครึ่งหนึ่งของเด็กอเมริกันอายุต่ำกว่า 16 ปีเล่นทุกเดือน
Roblox Corporation เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์เมื่อวันที่ 10 มีนาคม 2021 ผ่านการจดทะเบียนโดยตรงในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กภายใต้สัญลักษณ์ RBLX หุ้นเปิดที่ 64.50 ดอลลาร์ ทำให้บริษัทมีมูลค่า 42 พันล้านดอลลาร์ ตัวเลขดังกล่าวแซงหน้า Electronic Arts และ Take-Two Interactive ในขณะนั้น บริษัทรายงานรายได้ 3.60 พันล้านดอลลาร์สำหรับปีงบประมาณ 2024 แม้ว่าจะขาดทุนสุทธิ 935 ล้านดอลลาร์ ณ สิ้นปี 2024 มีพนักงาน 2,474 คน
บริษัทดำเนินตลาดสองด้าน ผู้สร้างใช้ Roblox Studio เพื่อสร้างประสบการณ์และขายไอเท็มเสมือน ผู้เล่นซื้อ Robux ซึ่งเป็นสกุลเงินของแพลตฟอร์ม Roblox จัดการด้านการระบุตัวตน การกลั่นกรอง การค้นพบ การโฮสต์ และการชำระเงิน จากนั้นแบ่งรายได้กับผู้สร้าง แพลตฟอร์มทำงานบน Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One, ชุดหูฟัง Meta Quest และคอนโซล PlayStation ในปี 2021 Roblox ซื้อ Guilded ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการสื่อสารสำหรับนักเล่นเกม โครงสร้างหุ้นสองชั้นของบริษัทให้หุ้น Class B มีสิทธิออกเสียงพิเศษ ทำให้การควบคุมยังคงอยู่กับ Baszucki และนักลงทุนช่วงแรก
ผลิตภัณฑ์และแบรนด์ย่อย
คำถามที่พบบ่อย
ใครเป็นเจ้าของ Roblox Corporation?
ใครคือ CEO ของ Roblox?
Roblox Corporation มีมูลค่าเท่าไหร่?
Roblox vs. Fortnite: แตกต่างกันอย่างไร?
Roblox ยังดำเนินธุรกิจอยู่หรือไม่?
คำสำคัญ
แหล่งที่มา
ข้อมูลบริษัท
- ก่อตั้ง
- 2004
- ผู้ก่อตั้ง
- David Baszucki, Erik Cassel
- ซีอีโอ
- David Baszucki
- สำนักงานใหญ่
- San Mateo, California
- อุตสาหกรรม
- video game industry
- รายได้
- 3600000000
- พนักงาน
- 2474
- ก่อตั้ง
- 2004
- สำนักงานใหญ่
- San Mateo, California
- อุตสาหกรรม
- อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
- ซีอีโอ
- David Baszucki
- Revenue (FY2024)
- $3.60 billion
- พนักงาน
- 2,474
- Stock Symbol
- RBLX
- Platform Launch
- September 1, 2006
เว็บไซต์ทางการ
corp.roblox.com/
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย