Part of the Persona series
Series community
Persona 4
"เผชิญหน้ากับตัวตนภายในของคุณ แสวงหาความจริง"
ภาพรวม
Persona 4 หรือที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในชื่อ Shin Megami Tensei: Persona 4 เป็นเกมสวมบทบาทจาก Atlus ที่ออกในปี 2008 เป็นเกมหลักลำดับที่ห้าในซีรีส์ Persona ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ Megami Tensei ที่ใหญ่กว่า เกมเปิดตัวสำหรับ PlayStation 2 ในญี่ปุ่นในเดือนกรกฎาคม 2008 ตามด้วยอเมริกาเหนือในเดือนธันวาคม 2008 และยุโรปและออสเตรเลียในเดือนมีนาคม 2009 เป็นหนึ่งในเกมเอกสิทธิ์สำคัญเกมสุดท้ายของ PS2 เวอร์ชันปรับปรุงอย่าง Persona 4 Golden วางจำหน่ายบน PlayStation Vita ในปี 2012 และต่อมาลง Windows ในปี 2020 พร้อมพอร์ตไปยัง Nintendo Switch, PS4, Xbox One และ Xbox Series X/S ในปี 2023 รีเมคเต็มรูปแบบอย่าง Persona 4 Revival มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2027 บน PS5, Windows และ Xbox Series X/S
เนื้อเรื่องเกิดขึ้นในชนบทของญี่ปุ่นสมมติที่ชื่อ Inaba ในปี 2011 ผู้เล่นจะรับบทเป็นตัวเอกผู้เงียบขรึมที่ย้ายจากเมืองมาใช้ชีวิตอยู่กับลุงเป็นเวลาหนึ่งปี ในไม่ช้า คดีฆาตกรรมปริศนาก็เกิดขึ้นในเมือง คุณและกลุ่มเพื่อนค้นพบโลกเหนือธรรมชาติภายในโทรทัศน์ ที่ซึ่งคุณสามารถอัญเชิญ Persona ซึ่งเป็นร่างทรงของจิตใจคุณ เกมผสมผสานการต่อสู้แบบผลัดเทิร์นดั้งเดิมเข้ากับการจำลองชีวิต คุณไปโรงเรียน สร้างความสัมพันธ์ทางสังคมกับเพื่อนร่วมชั้นและชาวเมือง และสำรวจดันเจี้ยนที่สุ่มสร้างขึ้น วงจรกลางวัน-กลางคืนและระบบปฏิทินบังคับให้คุณบริหารเวลาอย่างชาญฉลาด
โครงเรื่องฆาตกรรมปริศนาได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายสืบสวนคลาสสิก ทำให้แตกต่างจาก Persona 3 ฉากชนบทที่อิงจากเมืองใกล้ภูเขาไฟฟูจิถูกออกแบบให้เป็น "สถานที่ไร้ตัวตน" เพื่อให้ผู้เล่นเห็นอกเห็นใจชีวิตประจำวัน นักพัฒนาสอดแทรกกิจกรรมตามฤดูกาลเพื่อให้ประสบการณ์สดใหม่อยู่เสมอ ระหว่างการแปลเป็นท้องถิ่น Atlus ปรับเปลี่ยนการอ้างอิงวัฒนธรรมญี่ปุ่นเพื่อรักษาโทนดั้งเดิม เพลงประกอบแต่งโดย Shoji Meguro ขับร้องโดย Shihoko Hirata ได้รับคำชมอย่างล้นหลาม เวอร์ชันตะวันตกมีซีดีเพลงบางเพลง นักวิจารณ์ยกย่องเกมสำหรับการเล่น เนื้อเรื่อง ความลึกซึ้งทางอารมณ์ ตัวละคร และดนตรี Persona 4 Golden ได้รับคะแนนสูงกว่าสำหรับเนื้อหาเพิ่มเติมและการปรับปรุงภาพ ในช่วงต้นทศวรรษ 2020 เกมขายได้ประมาณ 2.5 ล้านชุดทั่วโลก
Persona 4 มักถูกอ้างถึงว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา เกมก่อให้เกิดมังงะ ไลท์โนเวล และอนิเมะดัดแปลงโดย AIC ASTA ตัวละครปรากฏในเกมภาคแยก เช่น เกมต่อสู้ Persona 4 Arena (2012) และภาคต่อ Persona 4 Arena Ultimax (2013) เกมจังหวะ Persona 4: Dancing All Night (2015) และเกมสำรวจดันเจี้ยนบน Nintendo 3DS อย่าง Persona Q: Shadow of the Labyrinth (2014) และ Persona Q2: New Cinema Labyrinth (2018)
การเล่นเกม
เกมแบ่งออกเป็นสองส่วน: การใช้ชีวิตเป็นนักเรียนมัธยมปลายใน Inaba และการต่อสู้กับเงาในโลกทีวี ในตอนกลางวัน คุณเข้าเรียน ทำงานพาร์ทไทม์ และออกไปเที่ยวกับเพื่อนเพื่อเสริมสร้าง Social Links ความสัมพันธ์เหล่านี้ปลดล็อคการหลอม Persona ใหม่และโบนัสการต่อสู้ ในตอนกลางคืน คุณสามารถสำรวจดันเจี้ยนที่สุ่มสร้างขึ้นในโลกทีวี ซึ่งแต่ละแห่งมีธีมเกี่ยวกับความวุ่นวายภายในของตัวละคร
การต่อสู้ใช้ระบบผลัดเทิร์นที่การโจมตีจุดอ่อนของศัตรูจะทำให้พวกเขาล้มลงและได้รับเทิร์นพิเศษ ตัวเอกสามารถพกพา Persona ได้หลายตน ซึ่งจับหรือหลอมใน Velvet Room การหลอม Persona สองตนขึ้นไปจะสร้าง Persona ใหม่ที่สืบทอดทักษะ ระบบสภาพอากาศส่งผลต่อการเกิดของศัตรูและเหตุการณ์บางอย่าง วันที่มีหมอกจะล็อคไม่ให้คุณเข้าไปในโลกทีวี
Persona 4 Golden เพิ่มกลไกใหม่: การทำสวนเพื่อไอเทม การตกปลา ทัวร์สกู๊ตเตอร์ และภาคเรียนที่สามพร้อมดันเจี้ยนพิเศษ ฟีเจอร์ Vox Populi แสดงตัวเลือกของผู้เล่นคนอื่นระหว่างการสำรวจความคิดเห็น และ TV Listing แสดงข้อมูลการสำรวจจากผู้เล่นอื่น
เรื่องราว
ในเดือนเมษายน 2011 วัยรุ่นคนหนึ่งย้ายจากเมืองมาอยู่ในชนบทของ Inaba กับลุงของเขา นักสืบ Dojima และลูกพี่ลูกน้อง Nanako หนึ่งเดือนต่อมา ศพของผู้ประกาศข่าวท้องถิ่นถูกพบแขวนอยู่บนเสาโทรศัพท์ มีข่าวลือเกี่ยวกับ "Midnight Channel" ภาพผีที่กล่าวกันว่าปรากฏบนหน้าจอทีวีในเวลาเที่ยงคืน ตัวเอกและเพื่อนใหม่ของเขา Yosuke, Chie และ Yukiko ค้นพบว่าพวกเขาสามารถก้าวเข้าไปในโลกทีวีผ่านห้างสรรพสินค้า Junes ที่นั่นพวกเขาพบกับเงา ภาพสะท้อนมืดมนของจิตใต้สำนึกของผู้คน
สมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนต้องเผชิญหน้ากับเงาของตนเอง ยอมรับส่วนที่ซ่อนเร้นของบุคลิกภาพเพื่อปลุก Persona ของตน ทีมสืบสวนช่วยเหลือเหยื่อที่ถูกโยนเข้าไปในโลกทีวีก่อนที่ฆาตกรสายหมอกจะลงมืออีกครั้ง ปริศนาลึกซึ้งยิ่งขึ้นเมื่อพวกเขารู้ว่าฆาตกรใช้โลกทีวีเพื่อก่อเหตุฆาตกรรม เส้นทางนำไปสู่เพื่อนร่วมชั้น Tohru Adachi ซึ่งถูกจับกุม แต่ตัวการที่แท้จริงคือ Izanami เทพแห่งโลกทีวี ผู้บงการเหตุการณ์เพื่อทดสอบความปรารถนาของมนุษย์ในความจริง ตัวเอกและทีมของเขาเอาชนะ Izanami โดยเลือกที่จะอยู่กับความจริงมากกว่าคำโกหกที่สะดวกสบาย
รางวัลและคำชื่นชม
IGN's Best of 2008 Awards: สุดยอดเกม RPG: (2008)
IGN's Best of 2008 Awards: บทภาพยนตร์ยอดเยี่ยม: (2008)
IGN's Best of 2008 Awards: Best Original Soundtrack: (2008)
GameSpot's Best of 2008: สุดยอดเกม RPG: (2009)
Famitsu Awards: เกมแห่งปี: (2009)
PlayStation Awards: รางวัลทองคำ: (2012)
Spike Video Game Awards: เกมพกพายอดเยี่ยม: (2013)
The Game Awards: สุดยอดเกม RPG: (2020)
คำสำคัญ
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- Atlus
- สำนักพิมพ์
- Atlus
- เอนจิน
- Proprietary
- วันวางจำหน่าย
- 2008-07-10
- เรตอายุ
- ESRB: M, PEGI: 16
- โหมด
- Single-player
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation 2, PlayStation Vita, PlayStation 3, Microsoft Windows
- วันวางจำหน่าย
- +2008-07-10
- ผู้พัฒนา
- Atlus
- สำนักพิมพ์
- Atlus, Square Enix, Nippon Ichi Software
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation 2, PlayStation Vita, PlayStation 3, Microsoft Windows
- ผู้กำกับ
- Katsura Hashino
- Character Designer
- Shigenori Soejima
- Composer
- Shoji Meguro
- Vocalist
- Shihoko Hirata
- Scenario Writer
- Yuichiro Tanaka
- Series
- Persona
- Metacritic Score
- 90/100 (PS2)
- Sales
- 2.5 million (incl. Golden)
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย



