เกี่ยวกับ
Ubisoft คือผู้จัดจำหน่ายและพัฒนาเกมสัญชาติฝรั่งเศส หนึ่งในชื่อที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่รู้จักมากที่สุดในวงการเกมระดับโลก ก่อตั้งขึ้นในปี 1986 โดยพี่น้องตระกูล Guillemot ทั้งห้าคน บริษัทเติบโตจากผู้จัดจำหน่ายรายย่อยที่นำเข้าเกมจากสหราชอาณาจักร กลายเป็นยักษ์ใหญ่ที่มีสตูดิโอทั่วโลก ตั้งแต่ Montreal, Shanghai, Milan, Bordeaux และที่อื่นๆ ผลงานของบริษัทประกอบด้วยแฟรนไชส์ระดับบล็อกบัสเตอร์อย่าง Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six และ Rayman ซึ่งขายรวมกันได้หลายร้อยล้านชุด Ubisoft เป็นที่รู้จักในด้านปรัชญาการออกแบบโลกแบบเปิด มักมีแผนที่กว้างใหญ่ กลไกการปีนป่าย และการเล่นเกมเชิงระบบที่กลายเป็นเทรนด์ของอุตสาหกรรมในทศวรรษ 2010 บริษัทยังเป็นผู้บุกเบิกโมเดล Games-as-a-Service ด้วย Rainbow Six Siege ซึ่งเปิดตัวในปี 2015 และพัฒนาเป็นเกมบริการสดที่ประสบความยาวนาน แม้จะเผชิญปัญหาทางการเงินและข้อโต้แย้งในสถานที่ทำงานในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Ubisoft ยังคงเป็นพลังสำคัญ โดยมีพนักงานประมาณ 12,000 คน และยังคงพัฒนาเกมระดับสูงต่อไป สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ใน Saint-Mandé ประเทศฝรั่งเศส โดย Yves Guillemot ดำรงตำแหน่งประธานและซีอีโอนับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัท
พันธกิจ
Ubisoft มุ่งหวังที่จะเติมเต็มชีวิตของผู้เล่นผ่านประสบการณ์การเล่นเกมที่สร้างสรรค์และน่าจดจำ บริษัทให้ความสำคัญกับความคิดสร้างสรรค์ ความร่วมมือ และการก้าวข้ามขอบเขตของความบันเทิงแบบโต้ตอบ สร้างโลกที่นำเสนอการสำรวจลึกซึ้ง เรื่องราวที่น่าสนใจ และการเชื่อมต่อทางสังคม ภารกิจของบริษัทยังรวมถึงการส่งเสริมสถานที่ทำงานที่หลากหลายและครอบคลุม แม้จะเผชิญคำวิจารณ์และความพยายามปฏิรูปในด้านนี้
ประวัติ
เรื่องราวของ Ubisoft เริ่มต้นในปี 1986 ที่ Carentoir, Brittany ซึ่งพี่น้องตระกูล Guillemot ทั้งห้าคนสังเกตเห็นช่องว่างด้านราคา: วิดีโอเกมมีราคาสูงกว่าในฝรั่งเศสมากกว่าในสหราชอาณาจักร พวกเขาเริ่มนำเข้าเกมจากอังกฤษและขายในราคาที่ต่ำกว่า โดยใช้กำไรจากธุรกิจการเกษตรของครอบครัวเพื่อสนับสนุนกิจการ ในตอนแรกบริษัทดำเนินงานในชื่อ Ubi Soft Entertainment SA และจดทะเบียนจัดตั้งอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 28 มีนาคม 1986
จุดเปลี่ยนสำคัญครั้งแรกเกิดขึ้นในปี 1995 ด้วยการวางจำหน่าย Rayman เกมแพลตฟอร์มที่สร้างโดย Michel Ancel มันกลายเป็นผลงานที่ประสบความสำเร็จทั้งในแง่คำวิจารณ์และยอดขาย สร้างทรัพย์สินทางปัญญาดั้งเดิมชิ้นแรกของ Ubisoft บริษัทเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ปารีสในปี 1996 เพื่อระดมทุนสำหรับการขยายตัว หนึ่งปีต่อมา Ubisoft เปิดสตูดิโอ Montreal ซึ่งจะเติบโตเป็นหนึ่งในบ้านพัฒนาเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ในปี 2000 บริษัทเข้าซื้อ Red Storm Entertainment ได้รับแบรนด์ Tom Clancy และเกมอย่าง Rainbow Six และ Ghost Recon
การเปิดตัว Assassin's Creed ในปี 2007 เปลี่ยนแปลงทุกอย่าง โลกแบบเปิดในประวัติศาสตร์และกลไกการปาร์กัวร์ของเกมดึงดูดผู้เล่น ทำให้มันกลายเป็นแฟรนไชส์หลักของ Ubisoft บริษัทตามมาด้วย Far Cry 3 ในปี 2012 ซึ่งนิยามแนวเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบโลกเปิดใหม่ด้วยตัวร้ายที่น่าจดจำและฉากที่เป็นเกาะ ในปีเดียวกันนั้น Ubisoft เปิดตัว Uplay แพลตฟอร์มจำหน่ายดิจิทัลของตน (ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น Ubisoft Connect) Rainbow Six Siege เปิดตัวในปี 2015 เป็นผู้บุกเบิกโมเดลบริการสดด้วยการอัปเดตเป็นประจำและชุมชนที่ทุ่มเท ระหว่างปี 2015 ถึง 2018 Ubisoft ต่อสู้กับความพยายามเทคโอเวอร์โดย Vivendi ในที่สุดก็ได้รับการลงทุนจาก Tencent และ Ontario Teachers' Pension Plan เพื่อรักษาความเป็นอิสระ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีการปรับโครงสร้าง การเลิกจ้าง และการมุ่งเน้นใหม่ในแฟรนไชส์หลัก โดยมีบริษัทย่อยใหม่ก่อตั้งขึ้นในปี 2025 เพื่อดูแล Assassin's Creed, Far Cry และ Rainbow Six
หน่วยย่อย
Ubisoft Montreal
หนึ่งในสตูดิโอพัฒนาเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 มีชื่อเสียงในการเป็นผู้นำการพัฒนาเกมชุด Assassin's Creed, Far Cry และ Rainbow Six Siege
Ubisoft Bordeaux
สตูดิโอเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2024 ด้วยพื้นที่ 7,700 ตารางเมตร มีส่วนร่วมในเกมอย่าง Assassin's Creed Valhalla และกำลังทำงานในโปรเจกต์ที่กำลังจะมาถึง
Vantage Studios
บริษัทในเครือที่ขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ระยะยาวสำหรับแบรนด์ Assassin's Creed ก่อตั้งขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างของ Ubisoft ในปี 2025
บุคคลสำคัญ
Yves Guillemot
Co-founder, Chairman, and CEO · 1986-present
Led the company from a small distributor to a global gaming giant, steering it through major expansions and a hostile takeover battle with Vivendi.
Michel Guillemot
ผู้ร่วมก่อตั้ง · 1986-2000s
One of the five founding brothers who established Ubisoft's early distribution business.
Christophe Derennes
Co-CEO of Major Franchises Subsidiary · 2025-present
Appointed co-CEO of the new entity focused on Assassin's Creed, Far Cry, and Rainbow Six in March 2025.
Charlie Guillemot
Co-CEO of Major Franchises Subsidiary · 2025-present
Son of Yves Guillemot, appointed co-CEO alongside Derennes to oversee Ubisoft's core franchises.
เหตุการณ์สำคัญ
1986
Founded by the five Guillemot brothers in Carentoir, France.
1995
Released Rayman, the company's first major original IP and a critical success.
1996
Initial public offering on the Paris Stock Exchange.
1997
Opened Ubisoft Montreal, which became a flagship studio.
2000
Acquired Red Storm Entertainment and the Tom Clancy brand.
2007
Launched Assassin's Creed, which became Ubisoft's most successful franchise.
2012
Released Far Cry 3; launched Uplay digital distribution platform.
2015
Rainbow Six Siege launched, pioneering the Games-as-a-Service model.
2018
Successfully fended off Vivendi's hostile takeover with investments from Tencent and Ontario Teachers' Pension Plan.
2025
Announced a new subsidiary focused on Assassin's Creed, Far Cry, and Rainbow Six, with new co-CEOs; laid off 700 employees.
แหล่งที่มา
ข้อมูลองค์กร
- ก่อตั้ง
- March 28, 1986
- สำนักงานใหญ่
- Saint-Mandé, France
- ประเทศ
- France
- Chairman and CEO
- Yves Guillemot
- ประเภท
- อื่นๆ
- ก่อตั้ง
- March 28, 1986
- สำนักงานใหญ่
- Saint-Mandé, France
- ประเทศ
- France
- ซีอีโอ
- Yves Guillemot
- พนักงาน
- 11,779
- ผู้ก่อตั้ง
- Michel Guillemot, Yves Guillemot, Claude Guillemot, Christian Guillemot, Gérard Guillemot
- Stock Symbol
- UBI (Euronext Paris)
ข้อมูลการเงิน
- รายได้
- $1.6 billion
- พนักงาน
- 11779
เว็บไซต์ทางการ
www.ubisoft.com/
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย

France