Last updated
    NieR: Automata
    เกม

    NieR: Automata

    "ในสงครามระหว่างเครื่องจักรและแอนดรอยด์ ความจริงจะต้องแลกมาด้วยทุกสิ่ง"

    2017 PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch PlatinumGames
    ชุมชน

    ภาพรวม

    NieR: Automata เป็นเกมแอคชั่นสวมบทบาทปี 2017 ที่พัฒนาโดย PlatinumGames และจัดจำหน่ายโดย Square Enix เกมดำเนินเรื่องในโลกหลังวันสิ้นโลก ติดตามแอนดรอยด์ต่อสู้ 2B, แอนดรอยด์สแกนเนอร์ 9S และต้นแบบนอกกฎ A2 ขณะที่พวกเขาต่อสู้กับเครื่องจักรที่สร้างโดยเอเลี่ยนในสงครามตัวแทนเพื่อมนุษยชาติ เนื้อเรื่องต้องเล่นหลายรอบ โดยแต่ละเส้นทางจะเผยให้เห็นชั้นของเรื่องราวและมุมมองใหม่ ๆ เกมผสมผสานการต่อสู้แบบ hack-and-slash เข้ากับองค์ประกอบ bullet hell สลับไปมาระหว่างการสำรวจ 3D, การเลื่อนด้านข้าง 2D, การยิงแบบ twin-stick และแม้แต่ส่วนที่เป็นเกมผจญภัยแบบข้อความ การผลิตเริ่มในปี 2014 โดยมีผู้สร้างซีรีส์ Yoko Taro, โปรดิวเซอร์ Yosuke Saito และนักแต่งเพลง Keiichi Okabe กลับมาร่วมงาน นักออกแบบตัวละครนำ Akihiko Yoshida ผู้มีชื่อเสียงจาก Final Fantasy เป็นผู้กำหนดรูปลักษณ์ของแอนดรอยด์ การแปลภาษาได้รับการดูแลโดย 8-4 ทีมที่อยู่เบื้องหลัง NieR ต้นฉบับ

    เดิมทีวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 4 ในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2017 และเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 7 มีนาคม 2017 เวอร์ชัน Windows ตามมาในวันที่ 17 มีนาคม 2017 ส่วนพอร์ต Xbox One และ Nintendo Switch วางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2018 และตุลาคม 2022 ตามลำดับ เกมได้รับคำชื่นชมจากนักวิจารณ์ในด้านเนื้อเรื่อง ธีม การเล่นเกม ดนตรี และตัวละคร แม้ว่าบางคนจะสังเกตเห็นปัญหาด้านภาพและเทคนิค เวอร์ชัน PC ในตอนแรกประสบปัญหาที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขจนกระทั่งมีการอัปเดตในปี 2021 ยอดขายสูงเกินความคาดหมายมาก โดยทำได้มากกว่าสิบล้านชุดทั่วโลกภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 เกมได้รับรางวัลหลายรางวัล รวมถึง Best Score and Music จาก The Game Awards 2017 และ Role-Playing Game of the Year จาก D.I.C.E. Awards ผลกระทบทางวัฒนธรรมรวมถึงการดัดแปลงเป็นอนิเมะ ละครเวที นิยาย และการครอสโอเวอร์กับเกมอื่น ๆ

    การเล่นเกม

    NieR: Automata ผสมผสานการต่อสู้ระยะประชิดที่รวดเร็วเข้ากับระบบพ็อดที่ให้การโจมตีระยะไกลและฟังก์ชันที่มีประโยชน์ เช่น การคว้าและการแฮ็ก นักออกแบบการต่อสู้ Takahisa Taura ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานใน Metal Gear Rising: Revengeance ช่วยสร้างระบบที่ลื่นไหลซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสลับระหว่างการโจมตีเบาและหนัก หลบ และปลดปล่อยท่าไม้ตาย พ็อดสามารถปรับแต่งด้วยอาวุธประเภทต่าง ๆ เช่น ปืนกล เลเซอร์ และค้อน ซึ่งแต่ละแบบมีพฤติกรรมเฉพาะตัว เกมเปลี่ยนมุมมองได้อย่างราบรื่น ตั้งแต่การสำรวจโลกเปิดแบบมุมมองบุคคลที่สาม ไปจนถึงแพลตฟอร์มแบบเลื่อนด้านข้าง 2D และส่วนยิงแบบ top-down shoot 'em up มีตัวเลือกโหมดอัตโนมัติสำหรับผู้เริ่มต้น และเกมรวมถึงความสำเร็จและการรองรับคอนโทรลเลอร์ในทุกแพลตฟอร์ม

    เรื่องราว

    เกมดำเนินเรื่องหลายพันปีหลังจากเหตุการณ์ใน NieR ต้นฉบับ ในช่วงสงครามระหว่างเครื่องจักรที่สร้างโดยเอเลี่ยนและแอนดรอยด์ที่มนุษย์สร้างขึ้น ผู้เล่นเริ่มต้นควบคุม 2B แอนดรอยด์ต่อสู้ และคู่หูของเธอ 9S หน่วยสแกนเนอร์ ขณะที่พวกเขาทำภารกิจให้กับกลุ่มต่อต้านแอนดรอยด์ พวกเขาเผชิญกับปริศนาเกี่ยวกับเครื่องจักร รวมถึงเครื่องที่เลียนแบบพฤติกรรมมนุษย์และตั้งคำถามถึงการดำรงอยู่ของตนเอง หลังจากเล่นครั้งแรก (เส้นทาง A) เส้นทาง B จะเล่าเรื่องราวจากมุมมองของ 9S เผยให้เห็นรายละเอียดใหม่และทำให้เขาสามารถแฮ็กศัตรูได้ เส้นทาง C ดำเนินเรื่องต่อหลังจากจุดเปลี่ยนสำคัญ โดยแนะนำ A2 ต้นแบบนอกกฎ เนื้อเรื่องสำรวจธีมของอัตลักษณ์ จุดมุ่งหมาย และธรรมชาติของมนุษยชาติ สิ้นสุดด้วยตอนจบหลายแบบที่สร้างต่อกันเพื่อประสบการณ์ที่สมบูรณ์ นักเขียน Yoko Taro, Hana Kikuchi และ Yoshiho Akabane สร้างเรื่องราวที่ใช้โครงสร้างการเล่นเกมเพื่อส่งมอบคำถามเชิงปรัชญาเกี่ยวกับชีวิตและความตาย

    ตัวอย่าง

    รางวัลและคำชื่นชม

    The Game Awards 2017: คะแนนดนตรีประกอบยอดเยี่ยม: (2017)

    The Game Awards 2017: เกมสวมบทบาทยอดเยี่ยม: (2017)

    The Game Awards 2017: บทบรรยายยอดเยี่ยม: (2017)

    21st Annual D.I.C.E. Awards: เกมสวมบทบาทแห่งปี: (2018)

    SXSW Gaming Awards: ความเป็นเลิศด้านความสำเร็จทางเทคนิค: (2018)

    SXSW Gaming Awards: ความเป็นเลิศด้านดนตรีประกอบ: (2018)

    2017 Japan Game Awards: รางวัลดีเด่น: (2017)

    2018 BAFTA Games Awards: นวัตกรรมเกม: (2018)

    2018 BAFTA Games Awards: ออกแบบเกม: (2018)

    คำสำคัญ

    แอนดรอยด์เครื่องจักรหลังวันสิ้นโลกbullet hellแฮ็กแอนด์สแลชตอนจบหลายแบบอัตถิภาวนิยมyoko taroplatinumgamessquare enix

    แหล่งที่มา

    ข้อมูลเกม

    ผู้พัฒนา
    PlatinumGames
    สำนักพิมพ์
    Square Enix
    วันวางจำหน่าย
    2017-02-23
    โหมด
    Single-player
    แพลตฟอร์ม
    PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
    วันวางจำหน่าย
    February 23, 2017 (Japan)
    ผู้พัฒนา
    PlatinumGames
    สำนักพิมพ์
    Square Enix
    แพลตฟอร์ม
    PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
    ผู้กำกับ
    Yoko Taro
    Composer
    Keiichi Okabe, Keigo Hoashi, Kuniyuki Takahashi
    Sales
    Over 10 million copies worldwide as of February 2026

    ลิงก์

    เข้าร่วมชุมชน

    แฟนกำลังพูดคุย