Last updated
    Naughty Dog
    video game industry

    Naughty Dog

    United States flagUnited States

    "สร้างเกมวิดีโอที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและได้รับรางวัลมาตั้งแต่ปี 1984"

    Founded 1984 Santa Monica, California CEO: Neil Druckmann
    ชุมชน

    เกี่ยวกับ

    Naughty Dog เป็นผู้พัฒนาเกมวิดีโอที่ตั้งอยู่ในซานตาโมนิกา รัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งเป็นของ Sony Interactive Entertainment ก่อตั้งขึ้นในปี 1984 โดย Andy Gavin และ Jason Rubin ในชื่อ JAM Software สตูดิโอสร้างชื่อเสียงจากผลงานที่ทะเยอทะยานมากขึ้นเรื่อยๆ เกมยุคแรกอย่าง Rings of Power และ Way of the Warrior ดึงดูดความสนใจของ Universal Interactive Studios ซึ่งเซ็นสัญญาสามเกมและให้ทุนสนับสนุนการขยายตัวของบริษัท

    ภายใต้คำแนะนำของนักออกแบบ Mark Cerny Naughty Dog หันมาสร้างเกมแพลตฟอร์มที่เน้นตัวละคร โดยสร้าง Crash Bandicoot สำหรับ PlayStation ดั้งเดิมในปี 1996 เกมดังกล่าวกลายเป็นผลงานที่โด่งดัง นำไปสู่ภาคต่อสามภาคและเกมแข่งรถโกคาร์ท Crash Team Racing หลังจาก Sony เข้าซื้อสตูดิโอในปี 2001 ทีมงานก็ย้ายไปยัง PlayStation 2 ด้วย Jak and Daxter: The Precursor Legacy ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่เปิดตัวแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอีกแห่ง

    Gavin และ Rubin ออกจากบริษัทในปี 2004 เพื่อเริ่มต้นบริษัทอินเทอร์เน็ต แต่ Naughty Dog ยังคงพัฒนาต่อไป เกม PlayStation 3 เกมแรกของสตูดิโอ Uncharted: Drake's Fortune (2007) แนะนำ Nathan Drake นักล่าสมบัติ และกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ในเกม ภาคต่อตามมา แต่ความก้าวหน้าครั้งใหญ่ที่สุดของสตูดิโอเกิดขึ้นในปี 2013 กับ The Last of Us ซึ่งเป็นดราม่าหลังหายนะที่พัฒนาโดยทีมรอง ความลึกซึ้งทางอารมณ์และคำชื่นชมจากนักวิจารณ์ทำให้เกิดแฟรนไชส์ โดยมีภาคต่อวางจำหน่ายในปี 2020 ปัจจุบัน Naughty Dog กำลังพัฒนา Intergalactic: The Heretic Prophet สำหรับ PlayStation 5

    ผลิตภัณฑ์และแบรนด์ย่อย

    Crash Bandicoot seriesJak and Daxter seriesUncharted seriesThe Last of Us seriesIntergalactic: The Heretic Prophet

    คำถามที่พบบ่อย

    ใครเป็นเจ้าของ Naughty Dog?
    Naughty Dog เป็นของ Sony Interactive Entertainment ซึ่งเข้าซื้อสตูดิโอในปี 2001 โดยดำเนินงานในฐานะบริษัทย่อยที่ถือหุ้นทั้งหมดและสตูดิโอหลักแห่งแรกในเครือ PlayStation Studios
    ใครคือ CEO ของ Naughty Dog?
    ประธานและหัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์คนปัจจุบันคือ Neil Druckmann ซึ่งนำสตูดิโอร่วมกับ Alison Mori ผู้จัดการสตูดิโอ ผู้ก่อตั้ง Andy Gavin และ Jason Rubin ออกจากบริษัทในปี 2004
    Naughty Dog มีมูลค่าเท่าไร?
    ในฐานะบริษัทย่อยส่วนตัวของ Sony มูลค่าที่แน่นอนของ Naughty Dog ไม่เปิดเผยต่อสาธารณะ อย่างไรก็ตาม มูลค่าของสตูดิโอสะท้อนให้เห็นจากบริษัทแม่ที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์อย่าง Sony และความสำเร็จทางการค้าอย่างมหาศาลของแฟรนไชส์ต่างๆ ซึ่งขายได้หลายสิบล้านชุด
    Naughty Dog ยังดำเนินธุรกิจอยู่หรือไม่?
    ใช่ Naughty Dog ยังคงดำเนินธุรกิจและกำลังพัฒนาเกมอย่างแข็งขัน ปัจจุบันสตูดิโอกำลังทำงานในทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ Intergalactic: The Heretic Prophet สำหรับ PlayStation 5 โดยมีแผนวางจำหน่ายในปี 2027
    Naughty Dog กับ Rockstar Games: ไหนดีกว่ากัน?
    ทั้งสองเป็นผู้นำในเกมแนวภาพยนตร์ผู้เล่นเดี่ยว แต่มีความเชี่ยวชาญที่แตกต่างกัน Naughty Dog มีชื่อเสียงด้านเกมที่มีสคริปต์แน่น เป็นเส้นตรง และเน้นเรื่องราวของตัวละคร (เช่น The Last of Us) ในขณะที่ Rockstar มีชื่อเสียงด้านเกมโลกเปิดขนาดใหญ่ที่มีการเล่นแบบเป็นระบบ (เช่น Grand Theft Auto) การเลือก 'ดีกว่า' นั้นขึ้นอยู่กับความชอบส่วนตัวของผู้เล่นระหว่างการเล่าเรื่องแบบเส้นตรงกับอิสระในโลกเปิด

    คำสำคัญ

    Naughty Dogผู้พัฒนาเกมวิดีโอSonyPlayStationCrash BandicootJak and DaxterUnchartedThe Last of UsIntergalactic: The Heretic ProphetSanta Monica

    แหล่งที่มา

    ข้อมูลบริษัท

    ก่อตั้ง
    1984
    ผู้ก่อตั้ง
    Andy Gavin, Jason Rubin
    ซีอีโอ
    Neil Druckmann
    สำนักงานใหญ่
    Santa Monica, California
    อุตสาหกรรม
    video game industry
    บริษัทแม่
    Sony Interactive Entertainment
    พนักงาน
    1343
    ผู้ก่อตั้ง
    Andy Gavin, Jason Rubin
    ก่อตั้ง
    1984
    สำนักงานใหญ่
    Santa Monica, California
    อุตสาหกรรม
    video game industry
    ซีอีโอ
    Neil Druckmann

    เว็บไซต์ทางการ

    www.naughtydog.com

    ลิงก์

    เข้าร่วมชุมชน

    แฟนกำลังพูดคุย