
Ghost of Yōtei
"การแก้แค้นผงาดขึ้นจากหิมะ"
คะแนน
88.0/10
ภาพรวม
Ghost of Yōtei เป็นเกมแนวแอ็กชันผจญภัยปี 2025 ที่พัฒนาโดย Sucker Punch Productions และจัดจำหน่ายโดย Sony Interactive Entertainment เป็นภาคต่อแบบสแตนด์อโลนของเกม Ghost of Tsushima ปี 2020 เนื้อเรื่องเกิดขึ้นในปี 1603 ในภูมิภาคประวัติศาสตร์เอโซ (ปัจจุบันคือฮอกไกโด) ติดตามเรื่องราวของอัตสึ ทหารรับจ้างที่ต้องการแก้แค้น "หกโยเตอิ"—กลุ่มนักรบผู้ทรงพลังที่สังหารครอบครัวของเธอเมื่อสิบหกปีก่อน การดำเนินเรื่องสำรวจประเด็นเรื่องความยุติธรรม ความทรงจำ และธรรมชาติอันโหดร้ายของญี่ปุ่นตอนเหนือ โดยมีภูเขาโยเตอิเป็นจุดสังเกตทางภูมิศาสตร์และสัญลักษณ์ที่สำคัญ
เกมยังคงโครงสร้างโลกเปิดของภาคก่อน โดยเน้นการลอบเร้น การต่อสู้ด้วยดาบ และการสำรวจ กลไกใหม่รวมถึงตะขอเกี่ยวสำหรับการเคลื่อนที่ในแนวตั้ง ผลกระทบของสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการตรวจจับของศัตรู (เช่น พายุหิมะลดทัศนวิสัย) และระบบ "Resolve" ที่ให้อัตสึใช้ความสามารถพิเศษหลังจากปัดป้องหรือหลบการโจมตี ระบบการต่อสู้นำเสนอการใช้ดาบคาทาน่าและทันโตะคู่ ควบคู่กับระบบ "ท่าทาง" ที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งปรับให้เข้ากับศัตรูประเภทต่างๆ เกมสร้างขึ้นบนเอนจินเฉพาะของ Sucker Punch ที่ได้รับการอัปเกรดเพื่อรองรับการส่องสว่างทั่วโลกแบบ ray-traced เสียง 3D ผ่าน Tempest Engine และการตอบสนองแบบสัมผัสที่ปรับแต่งสำหรับคอนโทรลเลอร์ DualSense เกมทำงานที่ความละเอียด 4K แบบไดนามิกด้วยเป้าหมาย 60 เฟรมต่อวินาทีในโหมดประสิทธิภาพ
Ghost of Yōtei ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ บน Metacritic ได้คะแนน 88/100 จาก 120 บทวิจารณ์ของนักวิจารณ์ ขณะที่ OpenCritic รายงานอัตราการแนะนำ 90% สำนักพิมพ์ใหญ่ชื่นชมความลึกของเนื้อเรื่องและความประณีตทางเทคนิค: IGN ให้ 9/10 เรียกมันว่า "วิวัฒนาการอันยอดเยี่ยมของสูตร"; GameSpot ให้ 9/10 เน้นย้ำ "น้ำหนักทางอารมณ์ของการเดินทางของอัตสึ"; Eurogamer จัดอันดับว่า "จำเป็น" โดยกล่าวถึง AI และการออกแบบโลกที่ปรับปรุงดีขึ้น คำติชมบางส่วนมุ่งเน้นไปที่ปัญหาจังหวะในองก์ที่สามและความหลากหลายของศัตรูที่จำกัด ในเชิงพาณิชย์ เกมขายได้มากกว่า 3.3 ล้านชุดภายในเดือนพฤศจิกายน 2025 ทำให้เป็นหนึ่งในเกมเอกสิทธิ์เฉพาะของ PlayStation 5 ที่ขายดีที่สุด ภายในเดือนมิถุนายน 2026 ยอดขายเกิน 5 ล้านหน่วย
การเล่นเกม
ผู้เล่นควบคุมอัตสึในโลกเปิดกว้างที่ตั้งอยู่ในเอโซปี 1603 วงจรการเล่นหลักเกี่ยวข้องกับการสำรวจ การลอบเร้น และการต่อสู้ อัตสึสามารถใช้ตะขอเกี่ยวเพื่อปีนหน้าผาและอาคาร และสภาพอากาศแบบไดนามิกส่งผลต่อแนวการมองเห็นของศัตรู ระบบการต่อสู้มีดาบคาทาน่าและทันโตะคู่ พร้อมระบบท่าทางที่ปรับให้เข้ากับประเภทศัตรู การปัดป้องและหลบหลีกสร้าง Resolve ซึ่งใช้พลังความสามารถพิเศษ เกมยังรวมถึงโหมดถ่ายภาพและกิจกรรมข้างเคียงต่างๆ เช่น ถ้ำสุนัขจิ้งจอกและบ่อน้ำพุร้อน
เรื่องราว
ในปี 1603 อัตสึ ทหารรับจ้าง กลับมายังบ้านเกิดของเธอที่เอโซเพื่อตามล่าหกโยเตอิ นักรบที่สังหารครอบครัวของเธอเมื่อสิบหกปีก่อน ขณะที่เธอตามล่าสมาชิกแต่ละคน เธอค้นพบแผนสมรู้ร่วมคิดที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้แย่งชิงอำนาจในภูมิภาคและอิทธิพลเหนือธรรมชาติของภูเขาโยเตอิ เรื่องราวถักทอประเด็นการแก้แค้นและการไถ่บาป พร้อมตัวเลือกที่ส่งผลต่อผลลัพธ์ของเนื้อเรื่อง
รางวัลและคำชื่นชม
D.I.C.E. Awards: เกมผจญภัยแห่งปี: (2026)
The Game Awards: แอคชั่น/ผจญภัยยอดเยี่ยม: (2025)
The Game Awards: บทบรรยายยอดเยี่ยม: (2025)
The Game Awards: ทิศทางศิลป์ยอดเยี่ยม: (2025)
The Game Awards: การออกแบบเสียงยอดเยี่ยม: (2025)
BAFTA Games Awards: เกมยอดเยี่ยม: (2026)
BAFTA Games Awards: ความสำเร็จทางเทคนิค: (2026)
BAFTA Games Awards: นักแสดงนำ: (2026)
คำสำคัญ
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- Sucker Punch Productions
- สำนักพิมพ์
- Sony Interactive Entertainment
- เอนจิน
- Sucker Punch Proprietary Engine
- วันวางจำหน่าย
- 2025-10-02
- เรตอายุ
- M
- โหมด
- Single-player, Multiplayer
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation 5
- วันวางจำหน่าย
- +2025-10-02
- ผู้พัฒนา
- Sucker Punch Productions
- สำนักพิมพ์
- Sony Interactive Entertainment
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation 5
- Engine
- Sucker Punch Proprietary Engine
- Metacritic Score
- 88/100
- Sales (Nov 2025)
- 3.3 million
- Sales (Jun 2026)
- 5 million
- Multiplayer Mode
- Ghost of Yōtei: Legends (March 2026)
- DLC 1
- The Frozen Reckoning (December 2025)
- DLC 2
- Echoes of the Past (April 2026)
- World Record Speedrun (any%)
- 1 hour 47 minutes
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย