
Gears of War
"จงผงาดขึ้นจากความมืด"
ภาพรวม
Gears of War ของ Epic Games ที่วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2006 สำหรับ Xbox 360 ได้นิยามแนวเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามใหม่ด้วยการเน้นการต่อสู้แบบใช้ที่กำบังเชิงกลยุทธ์ เรื่องราวเกิดขึ้นบนดาว Sera ที่เสียหายจากสงคราม ผู้เล่นควบคุม Marcus Fenix และหน่วย Delta Squad ของเขาในการต่อสู้กับฝูง Locust Horde ที่เป็นสัตว์ประหลาด ซึ่งเป็นศัตรูจากใต้ดินที่เกือบจะกวาดล้างมนุษยชาติ เนื้อเรื่องรองรับการเล่นคนเดียวและร่วมมือกันสองคน ในขณะที่โหมดผู้เล่นหลายคนให้ผู้เล่นสูงสุดแปดคนต่อสู้กันในการแข่งขันแบบแบ่งฝ่าย เวอร์ชัน Windows ที่พัฒนาโดย People Can Fly ตามมาในปี 2007
เกมนี้ประสบความสำเร็จทั้งในแง่คำวิจารณ์และยอดขาย โดยขายได้มากกว่าสามล้านชุดในสิบสัปดาห์ และกลายเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดในปี 2006 คว้ารางวัลเกมแห่งปีมากกว่า 30 รางวัล และมักถูกยกให้เป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งการทำให้ระบบกำบังเป็นที่นิยมจนกลายเป็นมาตรฐานของแนวเกม เวอร์ชันรีมาสเตอร์ Gears of War: Ultimate Edition เปิดตัวบน Xbox One ในปี 2015 และ Windows ในปี 2016 พัฒนาโดย The Coalition ในปี 2025 Gears of War: Reloaded มาถึง PlayStation 5, Windows และ Xbox Series X/S ซึ่งเป็นการเปิดตัวซีรีส์บน Steam และคอนโซลที่ไม่ใช่ Xbox
ความสำเร็จของ Gears of War ก่อให้เกิดแฟรนไชส์ภาคต่อเริ่มจาก Gears of War 2 ในปี 2008 พร้อมกับนวนิยาย การ์ตูน และภาพยนตร์ที่กำลังพัฒนา
การเล่นเกม
Gears of War นำเสนอระบบการต่อสู้แบบใช้ที่กำบังที่กลายเป็นมาตรฐานทองคำของแนวเกม ผู้เล่นสามารถชิดกำแพง เสา และเศษซากเพื่อหลบกระสุนศัตรู จากนั้นโผล่ออกมายิง การวิ่งแบบ roadie run ซึ่งเป็นการวิ่งต่ำ เพิ่มองค์ประกอบทางภาพและกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใคร อาวุธรวมถึง Lancer Assault Rifle ที่มีดาบเลื่อยที่ด้ามปืน, Gnasher Shotgun สำหรับระยะประชิด, Hammer of Dawn ปืนเลเซอร์จากดาวเทียม และ Torque Bow ที่ยิงลูกธนูระเบิด ศัตรูที่ล้มลงสามารถจัดการด้วยการกระทืบหรือการประหารอื่นๆ
กลไกการบรรจุกระสุนแบบ active reload ให้ผู้เล่นกดปุ่มตามจังหวะเพื่อเพิ่มความเสียหายหรือบรรจุกระสุนเร็วขึ้น เนื้อเรื่องรองรับการเล่นร่วมกันสองคนแบบแยกหน้าจอหรือออนไลน์ โหมดผู้เล่นหลายคนมีการแข่งขัน 4v4 ในโหมดต่างๆ เช่น Warzone (ไม่เกิดใหม่), Execution (ต้องจัดการศัตรูที่ล้ม), Annex (ยึดพื้นที่) และ Assassination (ปกป้องหัวหน้าทีม) ระบบ down-but-not-out อนุญาตให้ช่วยเหลือเพื่อน เพิ่มมิติเชิงกลยุทธ์ เวอร์ชัน Windows ใช้ Games for Windows Live ซึ่งถูกวิจารณ์เรื่องความไม่เสถียร
เรื่องราว
สิบสี่ปีหลังจาก Emergence Day เมื่อฝูง Locust Horde ผุดขึ้นจากอุโมงค์ใต้ดินและสังหารมนุษยชาติไปหนึ่งในสี่ อดีตทหาร COG อย่าง Marcus Fenix กำลังนั่งอยู่ในห้องขัง Dominic Santiago เพื่อนของเขาช่วยเขาออกมา และพวกเขากลับเข้าร่วมกับ Coalition of Ordered Governments ได้รับมอบหมายให้อยู่ในหน่วย Delta Squad ร่วมกับ Augustus Cole และ Damon Baird ทีมของ Marcus ต้องติดตั้งระเบิด Lightmass Bomb ซึ่งเป็นอาวุธที่ออกแบบมาเพื่อทำลายอุโมงค์ของ Locust
หน่วยต่อสู้ผ่านเมืองที่ถูกทำลายอย่าง Jacinto และ Necropolis สู้กับกองกำลัง Locust และ Corpse สัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ พวกเขาติดตั้งระเบิด แต่ General RAAM หนีไปได้ ฉากสุดท้ายแสดงให้เห็น Locust ขุดลึกลงไป ซึ่งเป็นการปูทางไปสู่ภาคต่อ เนื้อเรื่องแม้จะบางเบา แต่ก็ทำให้การต่อสู้มีพื้นฐานมาจากการดิ้นรนเพื่อความอยู่รอดอย่างสิ้นหวัง
รางวัลและคำชื่นชม
Spike Video Game Awards: เกมแห่งปี: (2006)
Spike Video Game Awards: เกมยิงยอดเยี่ยม: (2006)
Spike Video Game Awards: เกมผู้เล่นหลายคนยอดเยี่ยม: (2006)
Interactive Achievement Awards: เกมแห่งปีโดยรวม: (2007)
Interactive Achievement Awards: เกมคอนโซลแห่งปี: (2007)
Interactive Achievement Awards: ความสำเร็จโดดเด่นด้านวิศวกรรมภาพ: (2007)
Game Developers Choice Awards: เกมยอดเยี่ยม: (2007)
British Academy Games Awards: เกมเพลย์ยอดเยี่ยม: (2007)
คำสำคัญ
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- Epic Games
- สำนักพิมพ์
- Xbox Game Studios
- เอนจิน
- Unreal Engine 3
- วันวางจำหน่าย
- 2006-11-07
- เรตอายุ
- M
- โหมด
- Single-player, Cooperative, Multiplayer
- แพลตฟอร์ม
- Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One
- วันวางจำหน่าย
- November 7, 2006
- ผู้พัฒนา
- Epic Games
- สำนักพิมพ์
- Xbox Game Studios
- แพลตฟอร์ม
- Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One
- Composer
- Kevin Riepl
- Sales
- Over 5 million copies by 2008
- Metacritic Score
- 94/100 (Xbox 360)
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย