
GameStop
United States"ร้านค้าปลีกวิดีโอเกมโดยเฉพาะที่ใหญ่ที่สุดในโลก"
เกี่ยวกับ
GameStop มีต้นกำเนิดย้อนไปถึงปี 1984 เมื่อ Babbage's ก่อตั้งขึ้นในดัลลัส รัฐเท็กซัส โดย James McCurry และ Gary M. Kusin โดยตั้งชื่อตาม Charles Babbage ผู้บุกเบิกด้านการคำนวณในศตวรรษที่ 19 ร้านแรกเปิดที่ NorthPark Center ในดัลลัส ด้วยเงินลงทุนช่วงแรกจาก Ross Perot ในตอนแรกขายซอฟต์แวร์ แต่บริษัทก็เปลี่ยนมาเน้นวิดีโอเกมอย่างรวดเร็ว โดยใช้ประโยชน์จากเครื่อง Atari 2600 ที่ครองตลาด และเพิ่มเกมของ Nintendo ในปี 1987 Babbage's เข้าตลาดหุ้นผ่าน IPO ในปี 1988 และภายในปี 1991 วิดีโอเกมคิดเป็นสองในสามของยอดขาย แบรนด์ GameStop ถูกพัฒนาขึ้นภายใต้ Barnes & Noble ในปี 1999 หลังจากที่ร้านหนังสือแห่งนี้เข้าซื้อ Babbage's และ Software Etc. บริษัทมี IPO ของตัวเองในปี 2002 และเข้าซื้อ Electronics Boutique ในปี 2005 ซึ่งขยายอาณาเขตอย่างมีนัยสำคัญ บรรพบุรุษอื่นๆ ได้แก่ Funco ซึ่งถูกซื้อในปี 2000
ณ เดือนมกราคม 2026 GameStop ดำเนินธุรกิจ 2,206 ร้านทั่วโลก ลดลงจากจุดสูงสุดที่กว่า 6,000 ร้าน บริษัทขายวิดีโอเกมใหม่และมือสอง คอนโซล อุปกรณ์เสริม และสินค้าเกี่ยวกับเกม สินค้ามือสอง การรับประกัน อุปกรณ์เสริม และของสะสมมีกำไรเป็นพิเศษ ในปี 2013 GameStop ขยายธุรกิจไปสู่ของสะสมที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์ รายการทีวี และของเล่น โดยค้นพบว่าลูกค้าสนใจทรัพย์สินทางปัญญามากกว่าหมวดหมู่สินค้า โปรแกรมสะสมคะแนน PowerUp Rewards ของบริษัทมีสมาชิกประมาณ 40 ล้านคน คู่แข่งหลักของ GameStop คือร้านค้าปลีกรายใหญ่ เช่น Walmart, Target และ Best Buy รวมถึงเจ้าของแพลตฟอร์มดิจิทัลอย่าง Sony, Microsoft และ Nintendo ซึ่งขายตรงให้ผู้บริโภคผ่านร้านค้าออนไลน์ของตน ความท้าทายเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญคือซัพพลายเออร์ที่สำคัญที่สุดของ GameStop ก็เป็นคู่แข่งผ่านช่องทางดิจิทัลของพวกเขาเช่นกัน
GameStop กลายเป็นศูนย์กลางของปรากฏการณ์ทางการเงินที่ไม่ธรรมดาในช่วงต้นปี 2021 เมื่อนักลงทุนรายย่อยจำนวนมาก ซึ่งส่วนใหญ่รวมตัวกันผ่านชุมชนออนไลน์อย่าง Reddit's WallStreetBets ผลักดันหุ้นที่ถูกชอร์ตอย่างหนักให้พุ่งสูงขึ้นอย่างน่าทึ่ง เหตุการณ์นี้ดึงดูดความสนใจของสาธารณชนและโลกการเงิน เปลี่ยน GameStop ให้เป็นสัญลักษณ์ของขบวนการ meme-stock และจุดชนวนการถกเถียงเกี่ยวกับการลงทุนของรายย่อย พลวัตของตลาด และพลังของฝูงชนออนไลน์ ภายใต้การนำของ CEO Ryan Cohen ซึ่งเข้าควบคุมในปี 2021 และเคยร่วมก่อตั้ง Chewy ร้านค้าปลีกสัตว์เลี้ยงออนไลน์ บริษัทได้ดำเนินการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ ในปี 2024 GameStop พยายามซื้อ eBay ด้วยข้อเสนอมูลค่า 55 พันล้านดอลลาร์ โดยเสนอเป็นเงินสดครึ่งหนึ่งและหุ้นอีกครึ่งหนึ่ง แต่ eBay ปฏิเสธข้อเสนอ ข้อเสนอดังกล่าวรวมถึงแผนเปลี่ยนร้านค้าในสหรัฐฯ ประมาณ 1,600 แห่งให้เป็นศูนย์กลางการค้าสดและการตรวจสอบสินค้าสำหรับสินค้ามือสองมูลค่าสูง เช่น นาฬิกา กระเป๋าถือ รองเท้าผ้าใบ และของสะสม บริษัทยังคงปิดร้านที่ทำผลงานไม่ดี ในขณะที่ลงทุนในแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซและธุรกิจของสะสม
ผลิตภัณฑ์และแบรนด์ย่อย
คำถามที่พบบ่อย
ใครเป็นเจ้าของ GameStop?
ใครคือซีอีโอของ GameStop?
GameStop มีมูลค่าเท่าไหร่?
GameStop ยังดำเนินธุรกิจอยู่หรือไม่?
GameStop vs. Best Buy: อันไหนดีกว่าสำหรับการเล่นเกม?
คำสำคัญ
แหล่งที่มา
ข้อมูลบริษัท
- ก่อตั้ง
- 1984
- ผู้ก่อตั้ง
- James McCurry, Gary M. Kusin
- ซีอีโอ
- Ryan Cohen
- สำนักงานใหญ่
- Grapevine, Texas, United States
- อุตสาหกรรม
- Retail
- รายได้
- 3820000000
- พนักงาน
- 13000
- ก่อตั้ง
- 1984
- สำนักงานใหญ่
- Grapevine, Texas
- อุตสาหกรรม
- Retail
- Number of stores
- 2,206 (as of Jan 2026)
- Revenue (FY 2024)
- $3.82 billion
- Net income (FY 2024)
- $131.3 million
- ซีอีโอ
- Ryan Cohen
- Stock ticker
- GME (NYSE)
เว็บไซต์ทางการ
www.gamestop.com/
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย