
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
"เขียนเวลาใหม่ กู้คืนโลก"
ภาพรวม
Claytechworks สตูดิโอที่ก่อตั้งโดยผู้มีประสบการณ์จาก Capcom และ PlatinumGames ร่วมมือกับ Square Enix เพื่อสร้างเกมแอ็กชันสวมบทบาทที่ผสมผสานการต่อสู้แบบเรียลไทม์กับการควบคุมเวลา ผลลัพธ์คือ The Adventures of Elliot: The Millennium Tales วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2026 สำหรับ Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S และ Windows เกมทำงานบน Luminous Engine เวอร์ชันดัดแปลงอย่างหนักของ Square Enix โดยกำหนดเป้าหมาย 4K ที่ 60 fps บนคอนโซลรุ่นปัจจุบัน และมีโหมดประสิทธิภาพ 120 fps สไตล์ศิลปะผสมผสานตัวละครแบบเซลเชดกับสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ซึ่งนักพัฒนาเรียกว่า "แอนิเมชันสมจริง"
การต่อสู้หมุนรอบระบบโมเมนตัม ซึ่งให้รางวัลแก่การโจมตีต่อเนื่อง การหลบ และการปัดป้องด้วยการเติมเกจเรโซแนนซ์ เมื่อเต็มแล้ว ผู้เล่นสามารถปลดปล่อย Millennium Arts ท่าไม้ตายสุดอลังการที่เชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องของเกม Elliot สามารถสลับระหว่างสามท่า: Swift, Balanced และ Power ซึ่งแต่ละท่าจะเปลี่ยนชุดท่าและความเร็วในการโจมตี ระบบสร้างอุปกรณ์ให้ผู้เล่นรวมวัสดุเพื่อสร้างอาวุธและชุดเกราะที่มีค่าสถานะและเอฟเฟกต์ภาพที่ไม่เหมือนใคร ปริศนาสิ่งแวดล้อมมักต้องใช้ Elliot ใช้ Chrono-Key เพื่อกรอเวลากลับหรือเดินหน้าสำหรับวัตถุบางอย่าง
โลกแบ่งออกเป็นโซนขนาดใหญ่ที่เชื่อมต่อกัน: ทวีปลอยฟ้า Aetheria, นครจักรกล Cogsworth และดินแดนรกร้างที่ถูกทำลายชื่อ Glitchlands เกมขายได้ 2.5 ล้านหน่วยภายในเดือนแรก และกว่า 4 ล้านหน่วยภายในเดือนกันยายน 2026 ซาวด์แทร็กแต่งโดย Keiichi Okabe รวมถึงเพลงไวรัล "Chrono-Pulse" ซึ่งมียอดสตรีมบน Spotify กว่า 50 ล้านครั้งภายในเดือนกันยายน 2026
การเล่นเกม
ระบบโมเมนตัมเป็นแกนหลักของการต่อสู้ การโจมตีต่อเนื่อง การหลบ และการปัดป้องจะเพิ่มเกจเรโซแนนซ์ ซึ่งเมื่อเต็มจะสามารถใช้ Millennium Arts ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างท่า Swift, Balanced และ Power ได้ทันที แต่ละท่ามีชุดท่าและความเร็วที่แตกต่างกัน ระบบสร้างอุปกรณ์ให้ผู้เล่นรวมวัสดุที่พบทั่วโลกเพื่อสร้างอาวุธและชุดเกราะที่มีค่าสถานะและเอฟเฟกต์ภาพที่ไม่เหมือนใคร ปริศนาสิ่งแวดล้อมมักต้องใช้ Chrono-Key เพื่อกรอเวลากลับหรือเดินหน้าสำหรับวัตถุบางอย่าง เปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมเพื่อแก้ไขอุปสรรค โลกของเกมแบ่งออกเป็นโซนขนาดใหญ่ที่เชื่อมต่อกัน: ทวีปลอยฟ้า Aetheria, นครจักรกล Cogsworth และดินแดนรกร้างที่ถูกทำลาย Glitchlands ฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนแบบอะซิงโครนัสที่ไม่เหมือนใครชื่อ Chrono-Links ให้ผู้เล่นทิ้งข้อมูลผีของตัวละครไว้ที่จุดเฉพาะ ผู้เล่นอื่นสามารถเรียกผีเหล่านี้เป็นพันธมิตรที่ควบคุมโดย AI ในช่วงเวลาจำกัด และรับรางวัลตามประสิทธิภาพของผี
เรื่องราว
Elliot ช่างซ่อมเวลาเด็กหนุ่มที่อาศัยอยู่บนทวีปลอยฟ้า Aetheria ได้เห็นเหตุการณ์ Great Desync ในคืนก่อนสหัสวรรษใหม่ เหตุการณ์ภัยพิบัตินี้ทำให้เวลาถูกแยกส่วน ทำให้ยุคต่างๆ ทับซ้อนกัน สัตว์ประหลาดจากอดีต สิ่งผิดปกติจากอนาคต และข้อมูลที่เสียหายจากปัจจุบันคุกคามที่จะทำให้ความเป็นจริงล่มสลาย Elliot ค้นพบว่าเขาเป็นผู้สืบทอดคนสุดท้ายของ Millennium Codex ศิลปวัตถุโบราณที่สามารถฟื้นฟูเส้นเวลาได้ เขาเดินทางร่วมกับ K-9PO สุนัขจิ้งจอกหุ่นยนต์ที่เดินทางข้ามเวลาได้ และ Ser Valerius อัศวินผู้เงียบขรึมจากยุคที่ถูกลืม ผ่านช่วงเวลาที่แตกต่างกันสี่ยุค: ยุคตำนาน ยุคลมจักร ยุคดิจิทัล และยุคหลังมนุษย์ ศัตรูหลักคือ Null-Entity สิ่งมีชีวิตที่เกิดจากเส้นเวลาที่ถูกลบ ซึ่งต้องการทำให้ทุกสิ่งที่มีอยู่กลายเป็นกระดานว่างเปล่า เนื้อเรื่องสำรวจธีมเกี่ยวกับมรดก ผลกระทบของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี และธรรมชาติของเวลาที่เป็นวัฏจักร
รางวัลและคำชื่นชม
The Game Awards: เกมแอ็คชั่นยอดเยี่ยม: (2026)
The Game Awards: ทิศทางศิลป์ยอดเยี่ยม: (2026)
The Game Awards: คะแนนและดนตรีที่ดีที่สุด: (2026)
The Game Awards: บทบรรยายยอดเยี่ยม: (2026)
D.I.C.E. Awards: เกมแอ็คชั่นแห่งปี: (2027)
D.I.C.E. Awards: ความเป็นเลิศด้านตัวละคร: (2027)
Famitsu Awards: เกมแอ็คชั่นยอดเยี่ยม: (2026)
Famitsu Awards: ตัวละครยอดเยี่ยม: (2026)
คำสำคัญ
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- Claytechworks
- สำนักพิมพ์
- Square Enix
- เอนจิน
- Luminous Engine
- วันวางจำหน่าย
- 2026-06-18
- โหมด
- Single-player
- แพลตฟอร์ม
- Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- วันวางจำหน่าย
- 2026-06-18
- ผู้พัฒนา
- Claytechworks
- สำนักพิมพ์
- Square Enix
- แพลตฟอร์ม
- Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- ผู้กำกับ
- Kenji Saito
- ผู้อำนวยการสร้าง
- Yosuke Saito
- Character Designer
- Akihiko Yoshida
- Composer
- Keiichi Okabe
- First Month Sales
- 2.5 million units
- Metacritic Score
- 86/100
- OpenCritic Recommendation Rate
- 88%
- IGN Score
- 9/10
- GameSpot Score
- 8/10
- Famitsu Score
- 38/40
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย