Last updated
    The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
    เกม

    The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

    "เขียนเวลาใหม่ กู้คืนโลก"

    2026 Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows Claytechworks
    ชุมชน

    ภาพรวม

    Claytechworks สตูดิโอที่ก่อตั้งโดยผู้มีประสบการณ์จาก Capcom และ PlatinumGames ร่วมมือกับ Square Enix เพื่อสร้างเกมแอ็กชันสวมบทบาทที่ผสมผสานการต่อสู้แบบเรียลไทม์กับการควบคุมเวลา ผลลัพธ์คือ The Adventures of Elliot: The Millennium Tales วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2026 สำหรับ Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S และ Windows เกมทำงานบน Luminous Engine เวอร์ชันดัดแปลงอย่างหนักของ Square Enix โดยกำหนดเป้าหมาย 4K ที่ 60 fps บนคอนโซลรุ่นปัจจุบัน และมีโหมดประสิทธิภาพ 120 fps สไตล์ศิลปะผสมผสานตัวละครแบบเซลเชดกับสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ซึ่งนักพัฒนาเรียกว่า "แอนิเมชันสมจริง"

    การต่อสู้หมุนรอบระบบโมเมนตัม ซึ่งให้รางวัลแก่การโจมตีต่อเนื่อง การหลบ และการปัดป้องด้วยการเติมเกจเรโซแนนซ์ เมื่อเต็มแล้ว ผู้เล่นสามารถปลดปล่อย Millennium Arts ท่าไม้ตายสุดอลังการที่เชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องของเกม Elliot สามารถสลับระหว่างสามท่า: Swift, Balanced และ Power ซึ่งแต่ละท่าจะเปลี่ยนชุดท่าและความเร็วในการโจมตี ระบบสร้างอุปกรณ์ให้ผู้เล่นรวมวัสดุเพื่อสร้างอาวุธและชุดเกราะที่มีค่าสถานะและเอฟเฟกต์ภาพที่ไม่เหมือนใคร ปริศนาสิ่งแวดล้อมมักต้องใช้ Elliot ใช้ Chrono-Key เพื่อกรอเวลากลับหรือเดินหน้าสำหรับวัตถุบางอย่าง

    โลกแบ่งออกเป็นโซนขนาดใหญ่ที่เชื่อมต่อกัน: ทวีปลอยฟ้า Aetheria, นครจักรกล Cogsworth และดินแดนรกร้างที่ถูกทำลายชื่อ Glitchlands เกมขายได้ 2.5 ล้านหน่วยภายในเดือนแรก และกว่า 4 ล้านหน่วยภายในเดือนกันยายน 2026 ซาวด์แทร็กแต่งโดย Keiichi Okabe รวมถึงเพลงไวรัล "Chrono-Pulse" ซึ่งมียอดสตรีมบน Spotify กว่า 50 ล้านครั้งภายในเดือนกันยายน 2026

    การเล่นเกม

    ระบบโมเมนตัมเป็นแกนหลักของการต่อสู้ การโจมตีต่อเนื่อง การหลบ และการปัดป้องจะเพิ่มเกจเรโซแนนซ์ ซึ่งเมื่อเต็มจะสามารถใช้ Millennium Arts ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างท่า Swift, Balanced และ Power ได้ทันที แต่ละท่ามีชุดท่าและความเร็วที่แตกต่างกัน ระบบสร้างอุปกรณ์ให้ผู้เล่นรวมวัสดุที่พบทั่วโลกเพื่อสร้างอาวุธและชุดเกราะที่มีค่าสถานะและเอฟเฟกต์ภาพที่ไม่เหมือนใคร ปริศนาสิ่งแวดล้อมมักต้องใช้ Chrono-Key เพื่อกรอเวลากลับหรือเดินหน้าสำหรับวัตถุบางอย่าง เปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมเพื่อแก้ไขอุปสรรค โลกของเกมแบ่งออกเป็นโซนขนาดใหญ่ที่เชื่อมต่อกัน: ทวีปลอยฟ้า Aetheria, นครจักรกล Cogsworth และดินแดนรกร้างที่ถูกทำลาย Glitchlands ฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนแบบอะซิงโครนัสที่ไม่เหมือนใครชื่อ Chrono-Links ให้ผู้เล่นทิ้งข้อมูลผีของตัวละครไว้ที่จุดเฉพาะ ผู้เล่นอื่นสามารถเรียกผีเหล่านี้เป็นพันธมิตรที่ควบคุมโดย AI ในช่วงเวลาจำกัด และรับรางวัลตามประสิทธิภาพของผี

    เรื่องราว

    Elliot ช่างซ่อมเวลาเด็กหนุ่มที่อาศัยอยู่บนทวีปลอยฟ้า Aetheria ได้เห็นเหตุการณ์ Great Desync ในคืนก่อนสหัสวรรษใหม่ เหตุการณ์ภัยพิบัตินี้ทำให้เวลาถูกแยกส่วน ทำให้ยุคต่างๆ ทับซ้อนกัน สัตว์ประหลาดจากอดีต สิ่งผิดปกติจากอนาคต และข้อมูลที่เสียหายจากปัจจุบันคุกคามที่จะทำให้ความเป็นจริงล่มสลาย Elliot ค้นพบว่าเขาเป็นผู้สืบทอดคนสุดท้ายของ Millennium Codex ศิลปวัตถุโบราณที่สามารถฟื้นฟูเส้นเวลาได้ เขาเดินทางร่วมกับ K-9PO สุนัขจิ้งจอกหุ่นยนต์ที่เดินทางข้ามเวลาได้ และ Ser Valerius อัศวินผู้เงียบขรึมจากยุคที่ถูกลืม ผ่านช่วงเวลาที่แตกต่างกันสี่ยุค: ยุคตำนาน ยุคลมจักร ยุคดิจิทัล และยุคหลังมนุษย์ ศัตรูหลักคือ Null-Entity สิ่งมีชีวิตที่เกิดจากเส้นเวลาที่ถูกลบ ซึ่งต้องการทำให้ทุกสิ่งที่มีอยู่กลายเป็นกระดานว่างเปล่า เนื้อเรื่องสำรวจธีมเกี่ยวกับมรดก ผลกระทบของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี และธรรมชาติของเวลาที่เป็นวัฏจักร

    รางวัลและคำชื่นชม

    The Game Awards: เกมแอ็คชั่นยอดเยี่ยม: (2026)

    The Game Awards: ทิศทางศิลป์ยอดเยี่ยม: (2026)

    The Game Awards: คะแนนและดนตรีที่ดีที่สุด: (2026)

    The Game Awards: บทบรรยายยอดเยี่ยม: (2026)

    D.I.C.E. Awards: เกมแอ็คชั่นแห่งปี: (2027)

    D.I.C.E. Awards: ความเป็นเลิศด้านตัวละคร: (2027)

    Famitsu Awards: เกมแอ็คชั่นยอดเยี่ยม: (2026)

    Famitsu Awards: ตัวละครยอดเยี่ยม: (2026)

    คำสำคัญ

    แอ็กชันสวมบทบาทการควบคุมเวลาระบบโมเมนตัมกุญแจเวลาAetheriaCogsworthGlitchlandsMillennium CodexK-9PONull-Entityโครโนพังก์Luminous EngineKeiichi OkabeKenji SaitoYosuke SaitoAkihiko YoshidaChrono-LinksGreat Desync

    ข้อมูลเกม

    ผู้พัฒนา
    Claytechworks
    สำนักพิมพ์
    Square Enix
    เอนจิน
    Luminous Engine
    วันวางจำหน่าย
    2026-06-18
    โหมด
    Single-player
    แพลตฟอร์ม
    Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
    วันวางจำหน่าย
    2026-06-18
    ผู้พัฒนา
    Claytechworks
    สำนักพิมพ์
    Square Enix
    แพลตฟอร์ม
    Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
    ผู้กำกับ
    Kenji Saito
    ผู้อำนวยการสร้าง
    Yosuke Saito
    Character Designer
    Akihiko Yoshida
    Composer
    Keiichi Okabe
    First Month Sales
    2.5 million units
    Metacritic Score
    86/100
    OpenCritic Recommendation Rate
    88%
    IGN Score
    9/10
    GameSpot Score
    8/10
    Famitsu Score
    38/40

    ลิงก์

    เข้าร่วมชุมชน

    แฟนกำลังพูดคุย