
ภาพรวม
Persona ซึ่งก่อนหน้านี้ทำการตลาดในชื่อ Shin Megami Tensei: Persona นอกประเทศญี่ปุ่น เป็นแฟรนไชส์เกมสวมบทบาทญี่ปุ่นที่พัฒนาโดย Atlus และเป็นเจ้าของโดย Sega แยกตัวออกมาจากซีรีส์ Megami Tensei ของ Atlus โดยยืมฉากหลังเป็นโรงเรียนมัธยมจาก Shin Megami Tensei If... (1994) เกมแรก Revelations: Persona วางจำหน่ายบน PlayStation ในปี 1996 และกลายเป็นเกม Megami Tensei RPG เกมแรกที่วางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่น ซีรีส์นี้ติดตามกลุ่มนักเรียนที่อัญเชิญ Persona ซึ่งเป็นตัวแทนของจิตใต้สำนึกภายในของพวกเขา เพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามเหนือธรรมชาติ เริ่มต้นด้วย Persona 3 ในปี 2006 เกมได้เพิ่มองค์ประกอบจำลองสังคมที่เรียกว่า Social Links ซึ่งการสร้างความสัมพันธ์ส่งผลโดยตรงต่อวิวัฒนาการของ Persona ธีมหลักสำรวจจิตวิทยาแบบจุง ต้นแบบไพ่ทาโรต์ และการค้นหาอัตลักษณ์ที่แท้จริง
สตูดิโอภายในของ Atlus อย่าง P-Studio รับผิดชอบการพัฒนาตั้งแต่ Persona 3 ผู้ออกแบบตัวละคร Kazuma Kaneko เป็นผู้กำหนดรูปลักษณ์ของสองภาคแรก ในขณะที่ Shigenori Soejima รับช่วงต่อตั้งแต่ Persona 3 เป็นต้นไป เกมมียอดขายมากกว่า 30 ล้านชุดทั่วโลก ณ ปี 2024 แซงหน้าแฟรนไชส์หลัก Megami Tensei Persona 4 และ Persona 5 มักถูกอ้างถึงว่าเป็นหนึ่งใน RPG ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดย Persona 5 Royal มีคะแนน 95 บน Metacritic ซีรีส์ได้ขยายไปสู่อนิเมะ มังงะ ละครเวที และแม้แต่การปรากฏตัวของ Joker ใน Super Smash Bros. Ultimate
การเล่นเกม
เกม Persona ผสมผสานการสำรวจดันเจี้ยนแบบผลัดกันเดินกับเกมจำลองชีวิตที่ขับเคลื่อนด้วยปฏิทิน ผู้เล่นเข้าเรียน ทำงานพาร์ทไทม์ และสร้างความสัมพันธ์ในตอนกลางวัน จากนั้นสำรวจดันเจี้ยนในตอนกลางคืน การต่อสู้ใช้ระบบ One More: การโจมตีจุดอ่อนของศัตรูจะได้เทิร์นพิเศษ ศัตรูที่ล้มลงสามารถเจรจาหรือโจมตีหมู่ได้ Persona Fusion ให้ผู้เล่นรวม Persona ที่จับมาได้เป็น Persona ใหม่ที่มีทักษะแตกต่างกัน ซึ่งเป็นระบบที่นำมาจากการรวมปีศาจของ Shin Megami Tensei Social Links ซึ่งเปลี่ยนชื่อเป็น Confidants ใน Persona 5 จะปลดล็อคโบนัสการรวมและความสามารถ Persona ใหม่เมื่อระดับเพิ่มขึ้น ซีรีส์เลิกใช้การเผชิญหน้าแบบสุ่มหลังจาก Persona 3 โดยศัตรูจะมองเห็นได้ในสนาม ตัวเอกใบ้ยังคงเป็นธรรมเนียม แม้ว่านักเขียนจะเสนอให้มีเสียงพากย์สำหรับเวอร์ชันพกพาก็ตาม
เรื่องราว
ตำนานที่เกิดขึ้นซ้ำของซีรีส์เกี่ยวข้องกับจิตไร้สำนึกร่วม ซึ่งแสดงออกเป็นสองสิ่งที่ตรงกันข้าม: Philemon ผีเสื้อสีฟ้าที่เป็นตัวแทนของลักษณะเชิงบวกของมนุษยชาติ และ Nyarlathotep ที่เป็นตัวแทนของด้านที่ทำลายล้าง ใน Persona 2: Innocent Sin พวกเขาทำสงครามตัวแทนว่ามนุษยชาติจะเอาชนะจุดอ่อนของตนได้หรือไม่ แต่ละเกมหลักเป็นเรื่องราวอิสระที่มีตัวละครใหม่ Persona 3 ติดตามนักเรียนที่โรงเรียนมัธยม Gekkoukan ที่เข้าร่วม SEES เพื่อต่อสู้กับ Shadows ในช่วง Dark Hour ที่ซ่อนอยู่ Persona 4 ส่งกลุ่มไปยังเมืองชนบท Inaba เพื่อไขคดีฆาตกรรมที่เชื่อมโยงกับโลกทีวี Persona 5 รวบรวม Phantom Thieves of Hearts ในโตเกียว ซึ่งขโมยความปรารถนาที่ทุจริตของผู้ใหญ่จากวังแห่งการรับรู้ของพวกเขา เกมคู่ของ Persona 2 สำรวจข่าวลือที่กลายเป็นความจริง ในขณะที่เกม Persona ภาคแรกมีวัยรุ่นที่อัญเชิญปีศาจโดยไม่ได้ตั้งใจผ่านเกมสังสรรค์
รางวัลและคำชื่นชม
D.I.C.E. Awards: เกมสวมบทบาทแห่งปี: (2018)
New York Game Awards: รางวัล Tin Pan Alley สำหรับเพลงประกอบเกมยอดเยี่ยม: (2018)
Game Informer's 2017 Awards: เกมสวมบทบาทยอดเยี่ยม: (2017)
Game Informer's 2017 Awards: บทบรรยายยอดเยี่ยม: (2017)
Game Informer's 2017 Awards: นักแสดง ensemble ยอดเยี่ยม: (2017)
คำสำคัญ
แหล่งที่มา
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- Atlus
- สำนักพิมพ์
- Atlus
- วันวางจำหน่าย
- 1996-09-20
- ผู้พัฒนา
- Atlus
- สำนักพิมพ์
- Atlus
- First Release
- September 20, 1996
- Latest Main Release
- Persona 3 Reload (2024)
- Total Sales
- Over 30 million (as of 2024)
- Best-Selling Title
- Persona 5 series (10 million units)
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย




