
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
"เอาชีวิตรอดในป่า. เผชิญหน้าอดีตของคุณ."
คะแนน
91.0/10
ภาพรวม
ดำเนินเรื่องในป่าดงดิบของสหภาพโซเวียตในปี 1964 Metal Gear Solid 3: Snake Eater นำซีรีส์แนวลอบเร้นกลับสู่รากฐาน ผู้เล่นควบคุม Naked Snake สายลับ FOX ที่มีภารกิจช่วยเหลือนักวิทยาศาสตร์ผู้แปรพักตร์ ทำลายรถถังติดอาวุธนิวเคลียร์ และกำจัดอดีตอาจารย์ของเขา The Boss เกมนี้เปลี่ยนฉากในเมืองของภาคก่อนมาเป็นป่าธรรมชาติที่มีชีวิตชีวา ซึ่งการพรางตัว ความหิว และการรักษาบาดแผลกลายเป็นสิ่งสำคัญ พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Konami สำหรับ PlayStation 2 ในช่วงปลายปี 2004 กำกับโดย Hideo Kojima และเป็นทั้งภาคก่อนและจุดเริ่มต้นใหม่ของซีรีส์ ต่อมามีการพอร์ตลง Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita และ Windows โดยมีเวอร์ชันรีมาสเตอร์รวมอยู่ใน Metal Gear Solid HD Collection และ Master Collection Vol. 1 ในปี 2023
เกมนี้ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล โดยนักวิจารณ์และผู้เล่นหลายคนถือว่าเป็นภาคที่ดีที่สุดในซีรีส์ Metal Gear การเล่าเรื่องที่สะเทือนอารมณ์ โดยเฉพาะความสัมพันธ์ระหว่าง Snake และ The Boss ได้สร้างมาตรฐานใหม่สำหรับความลึกซึ้งของเนื้อเรื่องในวิดีโอเกม การต่อสู้บอสครั้งสุดท้ายกับ The Boss มักถูกอ้างถึงว่าเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่น่าจดจำและทรงพลังที่สุดในประวัติศาสตร์เกม
การเล่นเกม
Metal Gear Solid 3 นำเสนอระบบดัชนีการพรางตัวที่ประเมินว่าชุดและสีหน้าของ Snake กลมกลืนกับสภาพแวดล้อมมากน้อยเพียงใด ส่งผลโดยตรงต่อการตรวจจับของศัตรู ผู้เล่นต้องล่าสัตว์และกินอาหารเพื่อรักษาพลังงาน และรักษาอาการบาดเจ็บโดยใช้ระบบรักษาที่คุณต้องต่อกระดูกด้วยตนเอง เอากระสุนออก และพันแผล CQC (Close Quarters Combat) ช่วยให้สามารถจัดการศัตรูในระยะประชิด ซึ่งสอนโดย The Boss เอง เวอร์ชันดั้งเดิมใช้กล้องมุมสูงตายตัว ซึ่งบางคนพบว่าน่าหงุดหงิด ศัตรูสามารถมองไม่เห็นแม้อยู่ห่างเพียงไม่กี่ฟุต เวอร์ชันรีออกรอบ Subsistence เพิ่มกล้องมุมมองบุคคลที่สามที่ควบคุมได้เต็มที่ แก้ไขข้อวิจารณ์หลัก
ผู้เล่นสามารถใช้สิ่งรบกวนจากสภาพแวดล้อม เคาะผนัง และใช้อุปกรณ์และอาวุธมากมาย สภาพแวดล้อมในป่าต้องการการปรับตัวอย่างต่อเนื่อง: เปลี่ยนลายพราง กินสัตว์ท้องถิ่น และรักษาบาดแผลเพื่อเอาชีวิตรอด เกมให้รางวัลกับความอดทนและความคิดสร้างสรรค์ โดยเสนอหลายวิธีในการจัดการกับการเผชิญหน้าแต่ละครั้ง
เรื่องราว
ในปี 1964 ระหว่างสงครามเย็น Naked Snake ถูกส่งไปยังป่าดงดิบของโซเวียตในปฏิบัติการ Snake Eater ภารกิจของเขา: ช่วยเหลือนักวิทยาศาสตร์จรวดผู้แปรพักตร์ Nikolai Stepanovich Sokolov ทำลาย Shagohod รถถังติดอาวุธนิวเคลียร์ และลอบสังหารอดีตอาจารย์ของเขา The Boss ที่แปรพักตร์ไปอยู่กับสหภาพโซเวียตพร้อมกับหน่วย Cobra เนื้อเรื่องสำรวจประเด็นความภักดี การทรยศ และธรรมชาติของความรักชาติ การเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับ The Boss เป็นช่วงเวลาที่สะเทือนอารมณ์อย่างรุนแรงซึ่งกำหนดตำนานของซีรีส์ใหม่
เกมนี้ทำหน้าที่เป็นภาคก่อน อธิบายที่มาของ Patriots, FOXHOUND และความขัดแย้งทางปรัชญาระหว่าง Big Boss และตัวเอกในภายหลัง เรื่องราวดำเนินผ่านฉากคัตซีนยาวและการสนทนาทางโคเด็กซ์ โดยมีธีมเกี่ยวกับการยับยั้งนิวเคลียร์และราคาของหน้าที่
ตัวอย่าง
รางวัลและคำชื่นชม
Game of the Year: เกมยอดเยี่ยม: (2005)
คำสำคัญ
แหล่งที่มา
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- Konami
- สำนักพิมพ์
- Konami
- วันวางจำหน่าย
- 2004-11-17
- เรตอายุ
- M
- โหมด
- Single-player, Multiplayer
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Microsoft Windows
- วันวางจำหน่าย
- 2004-11-17
- ผู้พัฒนา
- Konami
- สำนักพิมพ์
- Konami
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Windows
- Metacritic Score
- 91/100
- Sales
- Over 4 million
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย

