
Guilty Gear
"เกมต่อสู้ที่กำหนดแนว genre ใหม่ด้วยสุนทรียภาพของเฮฟวีเมทัลและอนิเมะ"
ภาพรวม
Arc System Works เริ่มต้นแฟรนไชส์เกมต่อสู้ในตำนานด้วย Guilty Gear ที่วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation ในปี 1998 เกมดำเนินเรื่องในโลกหลังหายนะที่ถูกทำลายล้างจากสงครามระหว่างมนุษย์และอาวุธชีวภาพที่เรียกว่า Gears นักสู้สิบคนเข้าร่วมการแข่งขันเพื่อป้องกันการฟื้นคืนชีพของผู้นำ Gears แต่ละคนมีแรงจูงใจและรูปแบบการต่อสู้เป็นของตัวเอง ระบบการต่อสู้อาศัยปุ่มสี่ปุ่ม ท่าไม้ตาย และเทคนิค Instant Kill มอบทางเลือกที่รวดเร็วให้กับเกมต่อสู้หลักอย่าง Street Fighter และ SNK ในยุคนั้น ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นโหมดอาร์เคด โหมด Versus และโหมด Survival
Daisuke Ishiwatari เป็นผู้คิดค้นเกม โดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Street Fighter ของ Capcom และสุนทรียภาพของมังงะ การผลิตใช้เวลาหนึ่งปีครึ่ง ส่งผลให้มีสไตล์ภาพที่โดดเด่นและซาวด์แทร็กเฮฟวีเมทัลที่แต่งโดย Ishiwatari เอง แม้จะวางจำหน่ายในญี่ปุ่นก่อน แต่เกมก็เข้าถึงอเมริกาเหนือและยุโรป ซึ่งพัฒนากลุ่มแฟนคลับที่เหนียวแน่น นักวิจารณ์ชื่นชมตัวละครที่หลากหลาย สไปรท์ 2D สีสันสดใส และความเร็วที่เหนือชั้นซึ่งทำให้แตกต่างจากคู่แข่ง อย่างไรก็ตาม ความยากสูงและความไม่สมดุลของตัวละครทำให้เกิดข้อร้องเรียน ถึงกระนั้น Guilty Gear ก็ทิ้งร่องรอยที่ยั่งยืนในแนวเกมต่อสู้ โดยยืนเคียงข้างยักษ์ใหญ่ของ Capcom และ SNK
การเล่นเกม
Guilty Gear ใช้ระบบควบคุมสี่ปุ่ม: Punch, Kick, Slash และ Heavy Slash ท่าไม้ตายทำได้โดยการป้อนทิศทางและกดปุ่มร่วมกัน จุดเด่นคือกลไก Instant Kill ที่ให้ผู้เล่นจบแมตช์ด้วยการโจมตีที่สำเร็จเพียงครั้งเดียวภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ เพิ่มชั้นของความเสี่ยงและผลตอบแทน ความเร็วของเกมและเซ็ตท่าที่ไม่ซ้ำใครของตัวละครทำให้แตกต่างจากเกมร่วมสมัย โหมดต่างๆ ได้แก่ อาร์เคด, Versus และ Survival
เรื่องราว
เกมดำเนินเรื่องหลังจากสงครามครูเสด สงครามยาวนานหนึ่งศตวรรษระหว่างมนุษย์และ Gears โดยติดตามการแข่งขันที่จัดขึ้นเพื่อป้องกันการฟื้นคืนชีพของ Justice ผู้นำของ Gears Sol Badguy อดีตนักวิทยาศาสตร์ Gears ที่ผันตัวเป็นนักล่าเงินรางวัล เข้าร่วมพร้อมกับ Ky Kiske ผู้บัญชาการอัศวินหนุ่ม ความขัดแย้งของพวกเขาขับเคลื่อนเนื้อเรื่อง ตำนานเกี่ยวข้องกับ That Man, Asuka R. Kreutz ผู้สร้าง Gears และเปลี่ยน Sol ให้เป็น Gear
คำสำคัญ
แหล่งที่มา
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- Arc System Works
- สำนักพิมพ์
- Atlus
- เอนจิน
- Proprietary 2D sprite engine
- วันวางจำหน่าย
- 1998-05-14
- โหมด
- Single-player, Multiplayer
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, Microsoft Windows
- วันวางจำหน่าย
- +1998-05-14
- ผู้พัฒนา
- Arc System Works
- สำนักพิมพ์
- Atlus
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, Microsoft Windows
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย