
ภาพรวม
ซีรีส์ GeForce RTX 30 ของ Nvidia ที่เปิดตัวในเดือนกันยายน 2020 ถือเป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่ของประสิทธิภาพ GPU ด้วยสถาปัตยกรรม Ampere การ์ดเหล่านี้มาพร้อมคอร์เรย์เทรซซิ่งรุ่นที่สองและเทนเซอร์คอร์รุ่นที่สาม ซึ่งมอบฟีเจอร์เรย์เทรซซิ่งแบบเรียลไทม์และฟีเจอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น DLSS กลุ่มผลิตภัณฑ์ครอบคลุมตั้งแต่ RTX 3050 ระดับเริ่มต้นไปจนถึง RTX 3090 Ti ระดับเรือธง โดยกำหนดเป้าหมายไปที่นักเล่นเกม ครีเอเตอร์ และผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยี Nvidia ออกแบบ GPU เหล่านี้เพื่อแข่งขันโดยตรงกับซีรีส์ Radeon RX 6000 ของ AMD โดยมีตัวเลือกมากมายสำหรับงบประมาณและความต้องการประสิทธิภาพที่แตกต่างกัน นี่เป็นรุ่นสุดท้ายของ Nvidia ที่รองรับ Windows 7 เนื่องจากไดรเวอร์ในอนาคตต้องใช้ Windows 10 หรือใหม่กว่า
การเปิดตัวครั้งแรกประกอบด้วย RTX 3070, RTX 3080 และ RTX 3090 แต่เกิดขึ้นพร้อมกับการขาดแคลนชิปทั่วโลก ส่งผลให้สินค้าขาดตลาดอย่างรุนแรงและราคาพุ่งสูงขึ้นจนถึงปี 2022 แม้จะมีปัญหาด้านอุปทาน แต่ซีรีส์ RTX 30 ก็กลายเป็นมาตรฐานสำหรับเกมระดับไฮเอนด์ โดย RTX 3080 มอบประสิทธิภาพที่ก้าวกระโดดอย่างมากเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้า ซีรีส์นี้ยังมีการรีเฟรชในช่วงกลางรอบ เช่น RTX 3070 Ti และ RTX 3080 12GB รวมถึงรุ่นเฉพาะแล็ปท็อป เช่น RTX 3050 Ti และ RTX 3080 16GB
สถาปัตยกรรม Ampere ของ Nvidia นำมาซึ่งการปรับปรุงประสิทธิภาพการใช้พลังงานอย่างมีนัยสำคัญ แต่การ์ดเหล่านี้ยังคงต้องการพลังงานและระบบระบายความร้อนที่สูงมาก RTX 3090 เรือธงซึ่งวางตลาดในชื่อ "BFGPU" มุ่งเป้าไปที่การเล่นเกม 8K และงานระดับมืออาชีพ ภายในปี 2022 ซีรีส์ RTX 30 ก็ถูกแทนที่ด้วยซีรีส์ RTX 40 ที่ใช้สถาปัตยกรรม Ada Lovelace แต่ Ampere ยังคงเป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการประสิทธิภาพเรย์เทรซซิ่งที่แข็งแกร่งโดยไม่ต้องจ่ายพรีเมียมสำหรับรุ่นล่าสุด
การเล่นเกม
GeForce RTX 30 series เป็นกลุ่มของหน่วยประมวลผลกราฟิก ไม่ใช่เกม ดังนั้นจึงไม่มีกลไกการเล่นเกมในความหมายดั้งเดิม แต่เป็นพื้นฐานฮาร์ดแวร์สำหรับการรันเกม คุณสมบัติสำคัญที่ส่งผลต่อการเล่นเกม ได้แก่ สถาปัตยกรรม Ampere พร้อม RT Cores รุ่นที่สองสำหรับเรย์เทรซซิ่งแบบเรียลไทม์ และ Tensor Cores รุ่นที่สามที่เปิดใช้งาน DLSS (Deep Learning Super Sampling) ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการอัปสเกลที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่ช่วยเพิ่มอัตราเฟรมโดยการเรนเดอร์ที่ความละเอียดต่ำกว่าแล้วใช้โครงข่ายประสาทเทียมเพื่ออัปสเกล Nvidia Reflex ช่วยลดเวลาแฝงของระบบในเกมที่แข่งขันได้ ในขณะที่ Nvidia Broadcast มอบเอฟเฟกต์เสียงและวิดีโอที่ขับเคลื่อนด้วย AI สำหรับการสตรีมและการสื่อสาร
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- Nvidia
- สำนักพิมพ์
- Nvidia
- วันวางจำหน่าย
- 2020-09-17
- วันวางจำหน่าย
- +2020-09-17
- ผู้พัฒนา
- Nvidia
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย