
Dead by Daylight
"เกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ผู้รอดชีวิตสี่คนต้องเผชิญหน้ากับฆาตกรหนึ่งคนในเกมแมวไล่จับสุดอันตราย"
ภาพรวม
Dead by Daylight นำผู้รอดชีวิตสี่คนมาเผชิญหน้ากับฆาตกรเพียงหนึ่งเดียวในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนแบบไม่สมมาตร ผู้รอดชีวิตต้องซ่อมแซมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าห้าเครื่องที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ที่มืดมิดและปกคลุมไปด้วยหมอก เพื่อเปิดใช้งานประตูทางออกและหลบหนี ฆาตกรจะตามล่าพวกเขา ตะขอเกี่ยวพวกเขาบนตะขอสังเวย และป้อนพลังชีวิตของพวกเขาให้กับ Entity ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตชั่วร้ายข้ามมิติ เกมนี้พัฒนาโดย Behaviour Interactive สตูดิโอของแคนาดา เปิดตัวบน Windows ในเดือนมิถุนายน 2016 โดยมี Starbreeze Studios ร่วมเผยแพร่จนกระทั่ง Behaviour ซื้อสิทธิ์เต็มในปี 2018 เกมนี้ทำงานบน Unreal Engine 4 และได้รับการอัปเกรดเป็น Unreal Engine 5 ในปี 2024 เวอร์ชันมือถือโดย NetEase เปิดตัวในปี 2020 และปิดตัวลงในปี 2025
Dead by Daylight ได้กลายเป็นศูนย์รวมครอสโอเวอร์ โดยมีตัวละครจาก Halloween, Scream, Silent Hill, Resident Evil และอื่นๆ อีกมากมาย การแข่งขันแต่ละครั้งไม่สมมาตร: ฆาตกรมีพลังพิเศษเฉพาะตัว ในขณะที่ผู้รอดชีวิตใช้ perk, ไอเทม และการทำงานเป็นทีมเพื่อเอาชีวิตรอดจากการตามล่า เกมนี้ได้รับคำวิจารณ์แบบผสมผสานเมื่อเปิดตัว โดยนักวิจารณ์ชื่นชมความตึงเครียด แต่สังเกตเห็นข้อบกพร่องและปัญหาด้านความสมดุล การอัปเดตอย่างต่อเนื่องได้ปรับปรุงชื่อเสียงของเกม และภายในปี 2024 มีผู้เล่นมากกว่า 70 ล้านคน ภาคแยก ได้แก่ วิดีโอเกมสามภาค มินิซีรีส์หนังสือการ์ตูน เกมกระดาน และภาพยนตร์ที่กำลังพัฒนาโดย Blumhouse Productions และ Atomic Monster
การเล่นเกม
การแข่งขันแต่ละครั้งจะเริ่มต้นด้วยผู้รอดชีวิตสี่คนและฆาตกรหนึ่งคนในแผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน ผู้รอดชีวิตมองเห็นโลกในมุมมองบุคคลที่สาม ในขณะที่ฆาตกรใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง เป้าหมายหลักของผู้รอดชีวิตคือการซ่อมแซมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าห้าเครื่องที่เปิดใช้งานประตูทางออกสองบาน เมื่อประตูเปิด ผู้รอดชีวิตต้องหลบหนีเพื่อชนะ ฆาตกรมีเป้าหมายที่จะทำให้ผู้รอดชีวิตบาดเจ็บและเสียบพวกเขาเข้ากับตะขอสังเวย ซึ่งจะสูบพลังชีวิตของพวกเขาและป้อนให้กับ Entity ผู้รอดชีวิตสามารถช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมจากตะขอได้ แต่แต่ละสถานะตะขอจะทำให้พวกเขาเข้าใกล้ความตายมากขึ้น หลังจากตะขอสามครั้ง ผู้รอดชีวิตจะถูกสังเวยอย่างถาวร
ผู้รอดชีวิตใช้ perk, ไอเทม และการทำงานเป็นทีมเพื่อหลบหนีฆาตกร ฆาตกรแต่ละตัวมีพลังพิเศษเฉพาะตัว: The Trapper วางกับดักหมี The Nurse วาร์ปผ่านสิ่งกีดขวาง และฆาตกรที่มีลิขสิทธิ์เช่น Michael Myers สามารถสะกดรอยตามผู้รอดชีวิตเพื่อเพิ่มพลังโจมตี เกมมีระบบความก้าวหน้าเชิงลึกที่ผู้เล่นได้รับ Bloodpoints เพื่อปลดล็อก perk, ไอเทม และเครื่องเซ่นไหว้ใน Bloodweb ที่เหมือนใยแมงมุม ตัวละครแต่ละตัวมี perk ที่สอนได้สามอย่างที่สามารถปลดล็อกได้สำหรับตัวละครทั้งหมดในบทบาทนั้น เกมรองรับ cross-play ในทุกแพลตฟอร์มและ cross-progression สำหรับบางแพลตฟอร์ม ระบบจับคู่ใช้ระบบ MMR ที่ซ่อนอยู่ และโหมดจัดอันดับรายเดือนที่เรียกว่า Grades จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วย Bloodpoints
เรื่องราว
Dead by Daylight ไม่มีโหมดเนื้อเรื่องแบบดั้งเดิม เรื่องราวของเกมจะถูกเปิดเผยผ่านภูมิหลังของตัวละคร หนังสือ Lore ในเกม และกิจกรรม Archives เป็นระยะๆ แนวคิดหลักคือ Entity ซึ่งเป็นเทพเจ้าโบราณจากมิติอื่น สร้างอาณาจักรที่เต็มไปด้วยหมอกและฝันร้ายไม่รู้จบ ที่ซึ่งมันกักขังทั้งฆาตกรและผู้รอดชีวิต Entity กินความหวังและพลังชีวิตของผู้รอดชีวิต และความโหดร้ายของฆาตกร ฆาตกรและผู้รอดชีวิตแต่ละคนมีภูมิหลังอันน่าเศร้าที่อธิบายว่าพวกเขาถูกดึงดูดเข้าสู่อาณาจักรของ Entity ได้อย่างไร ผู้รอดชีวิตคือคนธรรมดาที่เสียชีวิตหรือถูกพาตัวไป ฆาตกรคือบุคคลที่น่าสะพรึงกลัว บางตัวเป็นตัวละครดั้งเดิม (The Trapper, The Wraith, The Nurse) และบางตัวมาจากแฟรนไชส์สยองขวัญ (Leatherface, Freddy Krueger, Ghost Face, Nemesis)
ระบบ Archives ซึ่งเปิดตัวในปี 2019 ได้เพิ่มความลึกของเรื่องราวผ่านหนังสือประจำฤดูกาลที่สำรวจประวัติของตัวละครบางตัว ตัวอย่างเช่น Tome 1 มุ่งเน้นไปที่ต้นกำเนิดของ The Trapper ในฐานะนักอุตสาหกรรมผู้มั่งคั่งที่ฆาตกรรมพ่อของเขา Tome 2 เจาะลึกเรื่องราวของ The Wraith ในฐานะคนงานโรงงานที่ต้องการแก้แค้น หนังสือเหล่านี้ยังนำเสนอเรื่องราวใหม่ผ่านฉากคัตซีนและบันทึกประจำวัน ซึ่งขยายตำนานของ Entity โดยไม่มีเรื่องราวที่เป็นเส้นตรง
รางวัลและคำชื่นชม
Canadian Video Game Awards: เกมผู้เล่นหลายคนยอดเยี่ยม: (2017)
The Game Awards: เกมผู้เล่นหลายคนยอดเยี่ยม: (2017)
The Game Awards: เกมผู้เล่นหลายคนยอดเยี่ยม: (2018)
Brazilian Game Awards: เกมแห่งปี (มือถือ): (2020)
The Game Awards: เกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่ยังคงพัฒนา: (2021)
BAFTA Games Awards: โหมดผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมที่สุด: (2022)
The Game Awards: เกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่ยังคงพัฒนา: (2023)
คำสำคัญ
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- Behaviour Interactive
- สำนักพิมพ์
- Starbreeze Studios, 505 Games, Behaviour Interactive
- เอนจิน
- Unreal Engine 4, Unreal Engine 5
- วันวางจำหน่าย
- 2016-06-14
- เรตอายุ
- M (Mature 17+)
- โหมด
- Multiplayer
- แพลตฟอร์ม
- Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- วันวางจำหน่าย
- +2016-06-14
- ผู้พัฒนา
- Behaviour Interactive
- สำนักพิมพ์
- Starbreeze Studios, 505 Games, Behaviour Interactive
- แพลตฟอร์ม
- Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- Engine
- Unreal Engine 4 (2016-2024), Unreal Engine 5 (2024-present)
- Players
- Over 70 million as of 2024
- Lifetime Revenue
- Over $1 billion as of 2023
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย