Last updated
    Dead by Daylight
    เกมM (Mature 17+)

    Dead by Daylight

    "เกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ผู้รอดชีวิตสี่คนต้องเผชิญหน้ากับฆาตกรหนึ่งคนในเกมแมวไล่จับสุดอันตราย"

    2016 Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S Behaviour Interactive
    ชุมชน

    ภาพรวม

    Dead by Daylight นำผู้รอดชีวิตสี่คนมาเผชิญหน้ากับฆาตกรเพียงหนึ่งเดียวในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนแบบไม่สมมาตร ผู้รอดชีวิตต้องซ่อมแซมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าห้าเครื่องที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ที่มืดมิดและปกคลุมไปด้วยหมอก เพื่อเปิดใช้งานประตูทางออกและหลบหนี ฆาตกรจะตามล่าพวกเขา ตะขอเกี่ยวพวกเขาบนตะขอสังเวย และป้อนพลังชีวิตของพวกเขาให้กับ Entity ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตชั่วร้ายข้ามมิติ เกมนี้พัฒนาโดย Behaviour Interactive สตูดิโอของแคนาดา เปิดตัวบน Windows ในเดือนมิถุนายน 2016 โดยมี Starbreeze Studios ร่วมเผยแพร่จนกระทั่ง Behaviour ซื้อสิทธิ์เต็มในปี 2018 เกมนี้ทำงานบน Unreal Engine 4 และได้รับการอัปเกรดเป็น Unreal Engine 5 ในปี 2024 เวอร์ชันมือถือโดย NetEase เปิดตัวในปี 2020 และปิดตัวลงในปี 2025

    Dead by Daylight ได้กลายเป็นศูนย์รวมครอสโอเวอร์ โดยมีตัวละครจาก Halloween, Scream, Silent Hill, Resident Evil และอื่นๆ อีกมากมาย การแข่งขันแต่ละครั้งไม่สมมาตร: ฆาตกรมีพลังพิเศษเฉพาะตัว ในขณะที่ผู้รอดชีวิตใช้ perk, ไอเทม และการทำงานเป็นทีมเพื่อเอาชีวิตรอดจากการตามล่า เกมนี้ได้รับคำวิจารณ์แบบผสมผสานเมื่อเปิดตัว โดยนักวิจารณ์ชื่นชมความตึงเครียด แต่สังเกตเห็นข้อบกพร่องและปัญหาด้านความสมดุล การอัปเดตอย่างต่อเนื่องได้ปรับปรุงชื่อเสียงของเกม และภายในปี 2024 มีผู้เล่นมากกว่า 70 ล้านคน ภาคแยก ได้แก่ วิดีโอเกมสามภาค มินิซีรีส์หนังสือการ์ตูน เกมกระดาน และภาพยนตร์ที่กำลังพัฒนาโดย Blumhouse Productions และ Atomic Monster

    การเล่นเกม

    การแข่งขันแต่ละครั้งจะเริ่มต้นด้วยผู้รอดชีวิตสี่คนและฆาตกรหนึ่งคนในแผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน ผู้รอดชีวิตมองเห็นโลกในมุมมองบุคคลที่สาม ในขณะที่ฆาตกรใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง เป้าหมายหลักของผู้รอดชีวิตคือการซ่อมแซมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าห้าเครื่องที่เปิดใช้งานประตูทางออกสองบาน เมื่อประตูเปิด ผู้รอดชีวิตต้องหลบหนีเพื่อชนะ ฆาตกรมีเป้าหมายที่จะทำให้ผู้รอดชีวิตบาดเจ็บและเสียบพวกเขาเข้ากับตะขอสังเวย ซึ่งจะสูบพลังชีวิตของพวกเขาและป้อนให้กับ Entity ผู้รอดชีวิตสามารถช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมจากตะขอได้ แต่แต่ละสถานะตะขอจะทำให้พวกเขาเข้าใกล้ความตายมากขึ้น หลังจากตะขอสามครั้ง ผู้รอดชีวิตจะถูกสังเวยอย่างถาวร

    ผู้รอดชีวิตใช้ perk, ไอเทม และการทำงานเป็นทีมเพื่อหลบหนีฆาตกร ฆาตกรแต่ละตัวมีพลังพิเศษเฉพาะตัว: The Trapper วางกับดักหมี The Nurse วาร์ปผ่านสิ่งกีดขวาง และฆาตกรที่มีลิขสิทธิ์เช่น Michael Myers สามารถสะกดรอยตามผู้รอดชีวิตเพื่อเพิ่มพลังโจมตี เกมมีระบบความก้าวหน้าเชิงลึกที่ผู้เล่นได้รับ Bloodpoints เพื่อปลดล็อก perk, ไอเทม และเครื่องเซ่นไหว้ใน Bloodweb ที่เหมือนใยแมงมุม ตัวละครแต่ละตัวมี perk ที่สอนได้สามอย่างที่สามารถปลดล็อกได้สำหรับตัวละครทั้งหมดในบทบาทนั้น เกมรองรับ cross-play ในทุกแพลตฟอร์มและ cross-progression สำหรับบางแพลตฟอร์ม ระบบจับคู่ใช้ระบบ MMR ที่ซ่อนอยู่ และโหมดจัดอันดับรายเดือนที่เรียกว่า Grades จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วย Bloodpoints

    เรื่องราว

    Dead by Daylight ไม่มีโหมดเนื้อเรื่องแบบดั้งเดิม เรื่องราวของเกมจะถูกเปิดเผยผ่านภูมิหลังของตัวละคร หนังสือ Lore ในเกม และกิจกรรม Archives เป็นระยะๆ แนวคิดหลักคือ Entity ซึ่งเป็นเทพเจ้าโบราณจากมิติอื่น สร้างอาณาจักรที่เต็มไปด้วยหมอกและฝันร้ายไม่รู้จบ ที่ซึ่งมันกักขังทั้งฆาตกรและผู้รอดชีวิต Entity กินความหวังและพลังชีวิตของผู้รอดชีวิต และความโหดร้ายของฆาตกร ฆาตกรและผู้รอดชีวิตแต่ละคนมีภูมิหลังอันน่าเศร้าที่อธิบายว่าพวกเขาถูกดึงดูดเข้าสู่อาณาจักรของ Entity ได้อย่างไร ผู้รอดชีวิตคือคนธรรมดาที่เสียชีวิตหรือถูกพาตัวไป ฆาตกรคือบุคคลที่น่าสะพรึงกลัว บางตัวเป็นตัวละครดั้งเดิม (The Trapper, The Wraith, The Nurse) และบางตัวมาจากแฟรนไชส์สยองขวัญ (Leatherface, Freddy Krueger, Ghost Face, Nemesis)

    ระบบ Archives ซึ่งเปิดตัวในปี 2019 ได้เพิ่มความลึกของเรื่องราวผ่านหนังสือประจำฤดูกาลที่สำรวจประวัติของตัวละครบางตัว ตัวอย่างเช่น Tome 1 มุ่งเน้นไปที่ต้นกำเนิดของ The Trapper ในฐานะนักอุตสาหกรรมผู้มั่งคั่งที่ฆาตกรรมพ่อของเขา Tome 2 เจาะลึกเรื่องราวของ The Wraith ในฐานะคนงานโรงงานที่ต้องการแก้แค้น หนังสือเหล่านี้ยังนำเสนอเรื่องราวใหม่ผ่านฉากคัตซีนและบันทึกประจำวัน ซึ่งขยายตำนานของ Entity โดยไม่มีเรื่องราวที่เป็นเส้นตรง

    รางวัลและคำชื่นชม

    Canadian Video Game Awards: เกมผู้เล่นหลายคนยอดเยี่ยม: (2017)

    The Game Awards: เกมผู้เล่นหลายคนยอดเยี่ยม: (2017)

    The Game Awards: เกมผู้เล่นหลายคนยอดเยี่ยม: (2018)

    Brazilian Game Awards: เกมแห่งปี (มือถือ): (2020)

    The Game Awards: เกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่ยังคงพัฒนา: (2021)

    BAFTA Games Awards: โหมดผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมที่สุด: (2022)

    The Game Awards: เกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่ยังคงพัฒนา: (2023)

    คำสำคัญ

    การเล่นหลายคนแบบไม่สมมาตรเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดครอสโอเวอร์สยองขวัญBehaviour InteractiveEntityเครื่องกำเนิดไฟฟ้าตะขอสังเวย1v4การเล่นข้ามแพลตฟอร์มBloodpointsBloodwebThe TrapperThe NurseMichael MyersLeatherfaceเฟรดดี้ ครูเกอร์Ghost FaceNemesisPyramid HeadXenomorphChuckyแดร็กคูลาFive Nights at Freddy'sUnreal Engine 4Unreal Engine 5BlumhouseAtomic Monster

    ข้อมูลเกม

    ผู้พัฒนา
    Behaviour Interactive
    สำนักพิมพ์
    Starbreeze Studios, 505 Games, Behaviour Interactive
    เอนจิน
    Unreal Engine 4, Unreal Engine 5
    วันวางจำหน่าย
    2016-06-14
    เรตอายุ
    M (Mature 17+)
    โหมด
    Multiplayer
    แพลตฟอร์ม
    Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
    วันวางจำหน่าย
    +2016-06-14
    ผู้พัฒนา
    Behaviour Interactive
    สำนักพิมพ์
    Starbreeze Studios, 505 Games, Behaviour Interactive
    แพลตฟอร์ม
    Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
    Engine
    Unreal Engine 4 (2016-2024), Unreal Engine 5 (2024-present)
    Players
    Over 70 million as of 2024
    Lifetime Revenue
    Over $1 billion as of 2023

    ลิงก์

    เข้าร่วมชุมชน

    แฟนกำลังพูดคุย