ภาพรวม
Burnout พาคุณไปนั่งบนเบาะคนขับของรถสมรรถนะสูง และเรียกร้องความเร็วที่บ้าคลั่งผ่านถนนในเมืองที่เต็มไปด้วยการจราจร พัฒนาโดย Criterion Games และจัดจำหน่ายโดย Acclaim Entertainment เกมแข่งรถปี 2001 นี้เปิดตัวบน PlayStation 2 ก่อนจะมาถึง GameCube และ Xbox ในปี 2002 ต่างจากเกมแข่งรถทั่วไปที่การขับขี่สะอาดเป็นหนทางสู่ชัยชนะ Burnout ให้รางวัลกับความก้าวร้าว กลไกหลักคือการบูสต์: คุณเติมมาตรวัดบูสต์ด้วยการขับขี่อย่างอันตราย จากนั้นปลดปล่อยมันเพื่อความเร็วที่พุ่งทะยาน วงจรความเสี่ยง-ผลตอบแทนนั้นทันทีและเสพติด ชนเข้ากับยานพาหนะคันอื่นแล้วคุณจะกระตุ้นให้เกิดการชนต่อเนื่องแบบสโลว์โมชั่นสุดอลังการ ซึ่งเป็นฟีเจอร์เด่นที่จะกำหนดซีรีส์นี้ เกมเปิดตัวในช่วงบูมของเกมแข่งรถยุคต้นปี 2000 โดยนำเสนอทางเลือกแบบอาร์เคดให้กับเกมแนวจำลองเสมือนจริงอย่าง Gran Turismo การเน้นการขับขี่ที่มีความเสี่ยงสูงและฟิสิกส์การชนทำให้เกมนี้แตกต่าง โดยได้รับเรตติ้ง Teen จาก ESRB Burnout ได้วางแม่แบบสำหรับแฟรนไชส์ที่จะกลายเป็นคำพ้องความหมายกับความเร็วและการทำลายล้าง
หัวใจของ Burnout คือระบบบูสต์ ขับรถสวนทางจราจร ดริฟต์เข้าโค้ง และเฉียดรถคันอื่นอย่างหวุดหวิดเพื่อเติมมาตรวัดบูสต์ของคุณ การเฉียดใกล้และจังหวะเฉียดตายแต่ละครั้งจะเพิ่มเข้าไปในมาตรวัด ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อเพิ่มความเร็วชั่วคราว ข้อเสีย: ความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวจะส่งคุณเข้าสู่ลำดับการชน ที่เล่นในแบบสโลว์โมชั่นขณะที่รถของคุณกลิ้งและเศษซากปลิวว่อน คุณยังสามารถเปิดใช้งาน Crashbreaker โดยการระเบิดรถที่พังยับเยินของคุณเพื่อการระเบิดครั้งสุดท้าย เกมมีสี่โหมด: Championship, Single Race, Time Attack และ Face-Off (ตัวต่อตัว) แปดสนามแข่งในเมืองเป็นสนามรบ แต่ละแห่งเต็มไปด้วยการจราจรและทางลัด AI ศัตรูก้าวร้าว สะท้อนการเสี่ยงของคุณเอง เกมรันที่ 60 เฟรมต่อวินาทีอย่างราบรื่นบนทุกแพลตฟอร์ม ซึ่งเป็นความสำเร็จทางเทคนิคที่เพิ่มความรู้สึกถึงความเร็ว
การเล่นเกม
Burnout เป็นเกมแข่งรถอาร์เคดที่พลิกบท: การชนเป็นสิ่งเลวร้าย แต่การขับขี่อย่างอันตรายเป็นสิ่งดี มาตรวัดบูสต์คือทรัพยากรสำคัญของคุณ ชาร์จมันด้วยการขับสวนทางจราจร ดริฟต์ และทำคะแนนเฉียดใกล้ การกระทำอันตรายแต่ละครั้งจะเติมมาตรวัด และเมื่อคุณมีเพียงพอ คุณสามารถเปิดใช้งานการเพิ่มความเร็ว ยิ่งมีบูสต์มากเท่าไหร่ การพุ่งก็ยิ่งนานขึ้นเท่านั้น แต่การชนหนึ่งครั้งจะจบการวิ่งของคุณ กระตุ้นลำดับการชนแบบสโลว์โมชั่น คุณยังสามารถใช้ Crashbreaker เพื่อระเบิดรถที่พังของคุณ แม้ว่าจะเป็นการโชว์มากกว่าข้อได้เปรียบในการเล่นในภาคแรกนี้
เกมมีสี่โหมด โหมด Championship เชื่อมต่อการแข่งขันหลายรายการในสนามต่างๆ โดยให้คะแนนตามอันดับที่ได้ Single Race ให้คุณเลือกสนามใดก็ได้และแข่งกับ AI ศัตรู Time Attack คือคุณกับนาฬิกา Face-Off คือการดวลตัวต่อตัว แต่ละการแข่งเกิดขึ้นในหนึ่งในแปดสนามในเมือง เต็มไปด้วยการจราจรและทางลัด AI มีความก้าวร้าว มักจะเสี่ยงเช่นเดียวกับผู้เล่น โหมดผู้เล่นหลายคนแบบแยกหน้าจอรองรับสองคน ให้คุณแข่งแบบตัวต่อตัวหรือแมตช์ Face-Off ไม่มีการเล่นออนไลน์
การควบคุมนั้นง่าย: เร่ง เบรก เลี้ยว และบูสต์ การดริฟต์ทำได้โดยการเบรกและเลี้ยว และมันจะเติมมาตรวัดบูสต์ การเฉียดใกล้เกิดขึ้นเมื่อคุณขับผ่านรถคันอื่นในระยะไม่กี่นิ้ว ให้รางวัลคุณด้วยการเติมบูสต์และแสงแฟลชที่มองเห็น ฟิสิกส์ของเกมเป็นแบบอาร์เคดแต่มีน้ำหนักมากพอที่จะทำให้การชนรู้สึกมีผลกระทบ แต่ละสนามมีเส้นทางหลายเส้นทาง สนับสนุนให้สำรวจหาทางลัด ความรู้สึกถึงความเร็วรุนแรง ต้องขอบคุณภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวและกล้องที่สั่นเมื่อขับด้วยความเร็วสูง
รางวัลและคำชื่นชม
Interactive Achievement Awards: เกมแข่งรถยอดเยี่ยม: (2002)
BAFTA Games Awards: Best Original Game: (2002)
คำสำคัญ
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- Criterion Games
- สำนักพิมพ์
- Acclaim Entertainment
- เอนจิน
- RenderWare-based proprietary engine
- วันวางจำหน่าย
- 2001-11-01
- เรตอายุ
- T (Teen)
- โหมด
- Single-player, Multiplayer
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
- วันวางจำหน่าย
- 2001-11-01
- ผู้พัฒนา
- Criterion Games
- สำนักพิมพ์
- Acclaim Entertainment
- แพลตฟอร์ม
- Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube
- Framerate
- 60 FPS
- เพลง
- 8
- Multiplayer
- 2-player split-screen
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย
