Last updated
    Burnout
    เกมT (Teen)

    Burnout

    "ความเร็ว. ความเสี่ยง. การทำลายล้าง."

    2001 PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube Criterion Games
    ชุมชน

    ภาพรวม

    Burnout พาคุณไปนั่งบนเบาะคนขับของรถสมรรถนะสูง และเรียกร้องความเร็วที่บ้าคลั่งผ่านถนนในเมืองที่เต็มไปด้วยการจราจร พัฒนาโดย Criterion Games และจัดจำหน่ายโดย Acclaim Entertainment เกมแข่งรถปี 2001 นี้เปิดตัวบน PlayStation 2 ก่อนจะมาถึง GameCube และ Xbox ในปี 2002 ต่างจากเกมแข่งรถทั่วไปที่การขับขี่สะอาดเป็นหนทางสู่ชัยชนะ Burnout ให้รางวัลกับความก้าวร้าว กลไกหลักคือการบูสต์: คุณเติมมาตรวัดบูสต์ด้วยการขับขี่อย่างอันตราย จากนั้นปลดปล่อยมันเพื่อความเร็วที่พุ่งทะยาน วงจรความเสี่ยง-ผลตอบแทนนั้นทันทีและเสพติด ชนเข้ากับยานพาหนะคันอื่นแล้วคุณจะกระตุ้นให้เกิดการชนต่อเนื่องแบบสโลว์โมชั่นสุดอลังการ ซึ่งเป็นฟีเจอร์เด่นที่จะกำหนดซีรีส์นี้ เกมเปิดตัวในช่วงบูมของเกมแข่งรถยุคต้นปี 2000 โดยนำเสนอทางเลือกแบบอาร์เคดให้กับเกมแนวจำลองเสมือนจริงอย่าง Gran Turismo การเน้นการขับขี่ที่มีความเสี่ยงสูงและฟิสิกส์การชนทำให้เกมนี้แตกต่าง โดยได้รับเรตติ้ง Teen จาก ESRB Burnout ได้วางแม่แบบสำหรับแฟรนไชส์ที่จะกลายเป็นคำพ้องความหมายกับความเร็วและการทำลายล้าง

    หัวใจของ Burnout คือระบบบูสต์ ขับรถสวนทางจราจร ดริฟต์เข้าโค้ง และเฉียดรถคันอื่นอย่างหวุดหวิดเพื่อเติมมาตรวัดบูสต์ของคุณ การเฉียดใกล้และจังหวะเฉียดตายแต่ละครั้งจะเพิ่มเข้าไปในมาตรวัด ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อเพิ่มความเร็วชั่วคราว ข้อเสีย: ความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวจะส่งคุณเข้าสู่ลำดับการชน ที่เล่นในแบบสโลว์โมชั่นขณะที่รถของคุณกลิ้งและเศษซากปลิวว่อน คุณยังสามารถเปิดใช้งาน Crashbreaker โดยการระเบิดรถที่พังยับเยินของคุณเพื่อการระเบิดครั้งสุดท้าย เกมมีสี่โหมด: Championship, Single Race, Time Attack และ Face-Off (ตัวต่อตัว) แปดสนามแข่งในเมืองเป็นสนามรบ แต่ละแห่งเต็มไปด้วยการจราจรและทางลัด AI ศัตรูก้าวร้าว สะท้อนการเสี่ยงของคุณเอง เกมรันที่ 60 เฟรมต่อวินาทีอย่างราบรื่นบนทุกแพลตฟอร์ม ซึ่งเป็นความสำเร็จทางเทคนิคที่เพิ่มความรู้สึกถึงความเร็ว

    การเล่นเกม

    Burnout เป็นเกมแข่งรถอาร์เคดที่พลิกบท: การชนเป็นสิ่งเลวร้าย แต่การขับขี่อย่างอันตรายเป็นสิ่งดี มาตรวัดบูสต์คือทรัพยากรสำคัญของคุณ ชาร์จมันด้วยการขับสวนทางจราจร ดริฟต์ และทำคะแนนเฉียดใกล้ การกระทำอันตรายแต่ละครั้งจะเติมมาตรวัด และเมื่อคุณมีเพียงพอ คุณสามารถเปิดใช้งานการเพิ่มความเร็ว ยิ่งมีบูสต์มากเท่าไหร่ การพุ่งก็ยิ่งนานขึ้นเท่านั้น แต่การชนหนึ่งครั้งจะจบการวิ่งของคุณ กระตุ้นลำดับการชนแบบสโลว์โมชั่น คุณยังสามารถใช้ Crashbreaker เพื่อระเบิดรถที่พังของคุณ แม้ว่าจะเป็นการโชว์มากกว่าข้อได้เปรียบในการเล่นในภาคแรกนี้

    เกมมีสี่โหมด โหมด Championship เชื่อมต่อการแข่งขันหลายรายการในสนามต่างๆ โดยให้คะแนนตามอันดับที่ได้ Single Race ให้คุณเลือกสนามใดก็ได้และแข่งกับ AI ศัตรู Time Attack คือคุณกับนาฬิกา Face-Off คือการดวลตัวต่อตัว แต่ละการแข่งเกิดขึ้นในหนึ่งในแปดสนามในเมือง เต็มไปด้วยการจราจรและทางลัด AI มีความก้าวร้าว มักจะเสี่ยงเช่นเดียวกับผู้เล่น โหมดผู้เล่นหลายคนแบบแยกหน้าจอรองรับสองคน ให้คุณแข่งแบบตัวต่อตัวหรือแมตช์ Face-Off ไม่มีการเล่นออนไลน์

    การควบคุมนั้นง่าย: เร่ง เบรก เลี้ยว และบูสต์ การดริฟต์ทำได้โดยการเบรกและเลี้ยว และมันจะเติมมาตรวัดบูสต์ การเฉียดใกล้เกิดขึ้นเมื่อคุณขับผ่านรถคันอื่นในระยะไม่กี่นิ้ว ให้รางวัลคุณด้วยการเติมบูสต์และแสงแฟลชที่มองเห็น ฟิสิกส์ของเกมเป็นแบบอาร์เคดแต่มีน้ำหนักมากพอที่จะทำให้การชนรู้สึกมีผลกระทบ แต่ละสนามมีเส้นทางหลายเส้นทาง สนับสนุนให้สำรวจหาทางลัด ความรู้สึกถึงความเร็วรุนแรง ต้องขอบคุณภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวและกล้องที่สั่นเมื่อขับด้วยความเร็วสูง

    รางวัลและคำชื่นชม

    Interactive Achievement Awards: เกมแข่งรถยอดเยี่ยม: (2002)

    BAFTA Games Awards: Best Original Game: (2002)

    คำสำคัญ

    การแข่งรถแนวอาร์เคดบูสต์ชนความเร็วสูงการจราจรความเสี่ยง-ผลตอบแทนจอแยก60fps

    ข้อมูลเกม

    ผู้พัฒนา
    Criterion Games
    สำนักพิมพ์
    Acclaim Entertainment
    เอนจิน
    RenderWare-based proprietary engine
    วันวางจำหน่าย
    2001-11-01
    เรตอายุ
    T (Teen)
    โหมด
    Single-player, Multiplayer
    แพลตฟอร์ม
    PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
    วันวางจำหน่าย
    2001-11-01
    ผู้พัฒนา
    Criterion Games
    สำนักพิมพ์
    Acclaim Entertainment
    แพลตฟอร์ม
    Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube
    Framerate
    60 FPS
    เพลง
    8
    Multiplayer
    2-player split-screen

    ลิงก์

    เข้าร่วมชุมชน

    แฟนกำลังพูดคุย