
Battlefield 6
"กลับสู่แนวหน้าอีกครั้ง"
ภาพรวม
Battlefield 6 พาผู้เล่นเข้าสู่ความขัดแย้งในอนาคตอันใกล้ระหว่าง NATO ที่แตกแยกกับบริษัททหารเอกชน Pax Armata ตั้งอยู่ในช่วงปี 2027 ถึง 2028 เกมนี้ตัดอุปกรณ์ล้ำยุคของภาคก่อนออกไปเพื่อให้ได้ความรู้สึกทางการทหารที่สมจริงและทันสมัย ได้รับแรงบันดาลใจจาก Battlefield 3 และ Battlefield 4 พัฒนาโดย Battlefield Studios และจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 10 ตุลาคม 2025 สำหรับ PlayStation 5, Windows และ Xbox Series X/S โหมด battle royale แบบเล่นฟรี RedSec ตามมาในวันที่ 28 ตุลาคม โหมดผู้เล่นหลายคนมีสี่คลาสคลาสสิก ได้แก่ จู่โจม (Assault), วิศวกร (Engineer), สนับสนุน (Support) และสอดแนม (Recon) แต่ละคลาสมีอาวุธและบทบาทที่แตกต่างกัน โหมดที่กลับมาเช่น Conquest และ Rush มาพร้อมกับโหมดใหม่ Escalation ซึ่งเพิ่มเป้าหมายและอำนาจการยิงเมื่อการแข่งขันดำเนินไป
หลังจาก Battlefield 2042 ล้มเหลวในสายตานักวิจารณ์และผู้เล่น Vince Zampella เข้ามารับช่วงต่อเพื่อนำซีรีส์กลับมา ต้นทุนการพัฒนาสูงถึง 400 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่แพงที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา การรั่วไหลตั้งแต่เดือนมีนาคมถึงกรกฎาคม 2025 สร้างกระแสก่อนการเปิดเผยอย่างเป็นทางการในเดือนเดียวกัน ช่วงทดลองเล่นแบบเปิดสองครั้งในเดือนสิงหาคมมีผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 500,000 คนบน Steam เพียงอย่างเดียว การเดิมพันครั้งนี้ประสบความสำเร็จ: Battlefield 6 ขายได้ 7 ล้านหน่วยในสามวันแรก กลายเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ นักวิจารณ์ชื่นชมการกลับมาสู่โทนที่จริงจังและระบบปืนที่ขัดเกลา ในขณะที่ผู้เล่นยกย่องระบบคลาสที่ได้รับการปรับปรุงและการทำลายล้างขนาดใหญ่ เกมกวาดรางวัลในงาน The Game Awards, Hollywood Music in Media Awards และ Ultra Game Awards ตอกย้ำสถานะเป็นเรื่องราวการกลับมาของซีรีส์
การเล่นเกม
Battlefield 6 กลับมาใช้ระบบสี่คลาส: จู่โจม (Assault), วิศวกร (Engineer), สนับสนุน (Support) และสอดแนม (Recon) แต่ละคลาสมีอาวุธและอุปกรณ์เฉพาะ ระบบ Plus ใหม่ให้ผู้เล่นสลับอุปกรณ์เสริมอาวุธได้ทันที ในขณะที่การวิ่งแบบ traversal sprint ช่วยให้เคลื่อนที่เร็วขึ้น การทำลายสภาพแวดล้อมกลับมาพร้อมทั้งการทำลายระดับจุลภาคของชิ้นส่วนอาคารแต่ละชิ้น และการทำลายระดับมหภาคที่ปรับเปลี่ยนภูมิประเทศ โหมด Escalation เพิ่มความแปลกใหม่ให้กับผู้เล่นหลายคนมาตรฐาน: เมื่อการแข่งขันดำเนินไป เป้าหมายใหม่จะปรากฏขึ้นและยานพาหนะที่ทรงพลังมากขึ้นจะพร้อมใช้งาน Conquest และ Rush ยังคงเป็นโหมดหลัก พร้อมกับ Breakthrough โหมด battle royale แบบเล่นฟรี RedSec รองรับผู้เล่นสูงสุด 128 คนบน PC และคอนโซลรุ่นปัจจุบัน เกมมีเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ ระบบทีมที่ปรับปรุงใหม่พร้อมการเกิดร่วม และเครื่องมือ Community Manager สำหรับโหมดเกมที่กำหนดเอง
เรื่องราว
ตั้งอยู่ในปี 2027-2028 แคมเปญนี้ติดตามกองกำลังป้องกันโลก (Global Defense Force - GDF) ขณะที่พวกเขาเผชิญหน้ากับ Pax Armata บริษัททหารเอกชนที่พยายามทำให้มหาอำนาจโลก destabilize เนื้อเรื่องมุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์ระดับหมู่และโทนที่จริงจังและขับเคลื่อนด้วยตัวละคร ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ระทึกขวัญการทหารคลาสสิก แคมเปญทั้งหมดเล่นได้ในโหมด co-op สี่คน จุดสำคัญของเนื้อเรื่องรวมถึงการบุกโจมตีฐานที่มั่นของ Pax Armata ในยุโรปตะวันออกอย่างกล้าหาญ และการป้องกันศูนย์บัญชาการ NATO อย่างสิ้นหวัง โครงเรื่องหลีกเลี่ยงการแสดงพลังเหนือมนุษย์ของภาคก่อน ทำให้ความขัดแย้งมีพื้นฐานในความเป็นไปได้ในอนาคตอันใกล้
รางวัลและคำชื่นชม
The Game Awards: เกมแห่งปี: (2025)
The Game Awards: เกมแอ็คชั่นยอดเยี่ยม: (2025)
The Game Awards: โหมดผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมที่สุด: (2025)
The Game Awards: การออกแบบเสียงยอดเยี่ยม: (2025)
Hollywood Music in Media Awards: ดนตรีประกอบยอดเยี่ยม: (2025)
Ultra Game Awards: เกมแห่งปี: (2025)
คำสำคัญ
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- DICE, Ripple Effect Studios, Motive Studio, Criterion Games
- สำนักพิมพ์
- Electronic Arts
- เอนจิน
- Frostbite Next-Gen
- วันวางจำหน่าย
- 2025-10-10
- โหมด
- Single-player, Multiplayer, Co-operative
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- วันวางจำหน่าย
- 2025-10-10
- ผู้พัฒนา
- DICE, Ripple Effect Studios, Motive Studio, Criterion Games
- สำนักพิมพ์
- Electronic Arts
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- Engine
- Frostbite Next-Gen
- First 3 Days Sales
- 7 million units
- Development Cost
- $400 million
- Metacritic Score (PC)
- 91/100
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย