
F.E.A.R. 2: Project Origin
"ความกลัวจะตามหาคุณ"
ภาพรวม
F.E.A.R. 2: Project Origin เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีองค์ประกอบสยองขวัญอย่างเข้มข้น พัฒนาโดย Monolith Productions และวางจำหน่ายในปี 2009 ในฐานะภาคที่สองของซีรีส์ F.E.A.R. เกมนี้ผสมผสานการยิงที่ตึงเครียดและสมจริงเข้ากับความน่าสะพรึงกลัวเหนือธรรมชาติ โดยดำเนินเรื่องราวต่อจากเหตุการณ์หายนะของเกมภาคแรก และสานต่อตำนานของ Alma Wade ผีพยาบาท ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นเจ้าหน้าที่หน่วยรบพิเศษที่ต้องเผชิญกับโลกที่กำลังล่มสลาย ซึ่งเต็มไปด้วยแผนการสมคบคิดขององค์กร ปรากฏการณ์ทางจิต และการหลอกหลอนอันน่าสยดสยอง เกมนี้ต่อยอดจากชื่อเสียงของภาคก่อนในเรื่องปัญญาประดิษฐ์ของศัตรูที่เฉียบคม ซึ่งทหารฝ่ายตรงข้ามจะหาที่กำบังและประสานงานกันในลักษณะที่ทำให้การดวลปืนรู้สึกตอบสนองและอันตราย เพิ่มเติมด้วยกลไกการต่อสู้แบบสโลว์โมชั่น การทำลายที่กำบัง และฉากสยองขวัญที่ออกแบบมาเพื่อทำให้ผู้เล่นรู้สึกหวาดผวาอยู่เสมอระหว่างการต่อสู้
นักวิจารณ์ส่วนใหญ่ตอบรับเกมนี้เป็นอย่างดี โดยชื่นชมการยิงที่ประณีตและบรรยากาศ ขณะเดียวกันก็ตั้งข้อสังเกตว่าความน่ากลัวของเกมเน้นไปที่การทำให้ตกใจมากกว่าความตึงเครียดต่อเนื่องที่แฟนๆ บางส่วนต้องการ ต่อมามีการออกภาคเสริมสำหรับผู้เล่นคนเดียวเพื่อขยายเนื้อเรื่อง ในบรรดาแฟรนไชส์ F.E.A.R. ที่กว้างขึ้น Project Origin ถือเป็นภาคกลางที่เชื่อมโยงเรื่องราว โดยเพิ่มความลึกให้กับตำนานของ Alma ก่อนภาคที่สามของซีรีส์
การเล่นเกม
แก่นของ F.E.A.R. 2 ยังคงไว้ซึ่ง Reflex Time อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ ความสามารถเคลื่อนไหวช้าที่ให้ผู้เล่นหลบกระสุนและเล็ง headshots ในระหว่างการต่อสู้อันดุเดือด ระบบ AI ของศัตรูยังคงเป็นจุดเด่น: ทหารจะตะโกนสั่งการกันเอง, ล้อมกรอบผ่านห้องข้างๆ, เตะโต๊ะเพื่อกำบัง, และกดดันตำแหน่งของคุณขณะที่เพื่อนร่วมทีมวนไปโจมตีจากด้านข้าง สภาพแวดล้อมที่ทำลายได้เพิ่มมิติใหม่ ทำให้คุณยิงทะลุกำแพงหรือระเบิดหน้าต่างเพื่อเปิดเผยศัตรูที่ซ่อนอยู่ ศัตรูสวมเกราะหนักที่เรียกว่า Heavy Armor Replicas สามารถทนทานต่อความเสียหายและต้องใช้การระดมยิงหรือระเบิดเพื่อจัดการ คลังแสงประกอบด้วยปืนพก, ปืนกลมือ, ปืนลูกซอง, ปืนไรเฟิลจู่โจม, ปืนไรเฟิลซุ่มยิง และปืนลำแสงอนุภาค Hammerhead ที่ทำให้เป้าหมายสลายไป อุปกรณ์ฟื้นฟูพลังชีวิตและเกราะจะพบได้ตามทาง โดยไม่มีการฟื้นฟูพลังชีวิตอัตโนมัติ ทำให้คุณต้องเก็บสะสมและคิดก่อนที่จะบุกเข้าไป การโจมตีระยะประชิดตอนนี้รวมถึงการเตะที่สามารถผลักศัตรูกลับหรือเปิดประตูได้ ฉากสยองขวัญอาศัยเหตุการณ์ที่ถูกกำหนดสคริปต์ไว้: ไฟกะพริบ, ภาพหลอนของ Alma, และการหลอกหลอนแบบกะทันหัน แม้ว่าบรรยากาศจะออกไปทางแอ็คชั่นสยองขวัญมากกว่าความหวาดกลัวแบบค่อยเป็นค่อยไปของภาคแรก
เรื่องราว
คุณรับบทเป็น Michael Becket ทหารหน่วย Delta Force ที่ได้รับมอบหมายให้คุ้มกันทีมแพทย์ของ Armacham ระหว่างเหตุการณ์ทางจิตที่เลวร้ายซึ่งถูกจุดชนวนโดย Alma Wade การระเบิดครั้งใหญ่ทำให้ Fairport ราบเป็นหน้ากลอง และ Becket ก็ถูก Armacham จับตัวไป ซึ่งได้เชื่อมต่อเขากับโครงการลับเพื่อเป็นผู้รับพลังจิตที่เชื่อมโยงกับจิตสำนึกของ Alma เนื้อเรื่องดำเนินไปผ่านเหตุการณ์ในอดีต ทางเดินที่หลอนประสาท และการปกปิดของบริษัท Alma ซึ่งตอนนี้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตผู้ใหญ่ที่น่าสะพรึงกลัว กำลังตามล่าลูกๆ ของเธอและการแก้แค้น Becket ต้องเดินทางผ่านโรงพยาบาลร้าง อาคารสำนักงานที่ถูกทำลาย และสนามเด็กเล่นที่เหมือนผี โดยได้ยินเสียงกระซิบและเห็นภาพอดีตอันบอบช้ำของ Alma บทสรุปหักมุมอย่างน่าตกใจ: Alma เข้ามุม Becket และในลำดับที่เหนือจริง เธอได้บังคับให้เขาตั้งครรภ์กับลูกทางจิตของเธอ ซึ่งเป็นการปูทางไปสู่เหตุการณ์ของ F.E.A.R. 3
รางวัลและคำชื่นชม
Game Critics Awards: เกม Xbox 360 ที่ดีที่สุด: (2009)
Game Critics Awards: เกม PC ยอดเยี่ยม: (2009)
Spike Video Game Awards: เกมยิงยอดเยี่ยม: (2009)
Spike Video Game Awards: กราฟิกยอดเยี่ยม: (2009)
คำสำคัญ
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- Monolith Productions
- สำนักพิมพ์
- Warner Bros. Games
- เอนจิน
- Jupiter EX
- วันวางจำหน่าย
- 2009-02-10
- เรตอายุ
- Mature 17+
- โหมด
- single-player, multiplayer
- แพลตฟอร์ม
- Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows
- วันวางจำหน่าย
- 2009-02-10
- ผู้พัฒนา
- Monolith Productions
- สำนักพิมพ์
- Warner Bros. Games
- แพลตฟอร์ม
- Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows
- Engine
- Jupiter EX
- Composer
- Nathan Grigg
- Metacritic Score
- 79/100 (Xbox 360), 77/100 (PS3), 75/100 (PC)
- Number of Multiplayer Players
- Up to 16
- Expansion
- F.E.A.R. 2: Reborn (September 2009)
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย