
EVO
"การแข่งขันเกมต่อสู้ที่ใหญ่ที่สุดในโลก"
8+
ครั้งที่จัด
เกี่ยวกับ
Evo ย่อมาจาก Evolution Championship Series เป็นซีรีส์การแข่งขันเกมต่อสู้ที่ใหญ่ที่สุดและยาวนานที่สุดในโลก ทุกปี ผู้เข้าแข่งขันหลายพันคนจากทั่วโลกมารวมตัวกันที่ลาสเวกัสเพื่อต่อสู้กันในเกมอย่าง Street Fighter, Tekken และ Guilty Gear งานนี้เป็นจุดสูงสุดของชุมชนเกมต่อสู้ (FGC) ที่ซึ่งตำนานถูกสร้างขึ้นและคู่แข่งถูกตัดสินบนเวทีหลัก
สิ่งที่ทำให้ Evo แตกต่างคือรูปแบบการลงทะเบียนแบบเปิด ใครๆ ก็สามารถสมัครและแข่งขันได้ ตั้งแต่ผู้เล่นทั่วไปไปจนถึงมืออาชีพที่มีประสบการณ์ การแข่งขันใช้สายการแข่งขันแบบ Double Elimination และผู้เล่นแปดอันดับแรกสำหรับแต่ละเกมจะได้เล่นต่อหน้าผู้ชมสดบนเวทีหลัก นอกเหนือจากการแข่งขันแล้ว Evo ยังมีอาเขตขนาดใหญ่ที่มีตู้เกมหลายร้อยตู้ บูธของผู้พัฒนา การเสวนา และการประกวดคอสเพลย์ เป็นการเฉลิมฉลองเกมต่อสู้ในทุกรูปแบบ โดยรวบรวมผู้เล่น แฟนๆ และผู้สร้างมารวมกันเป็นเวลาหนึ่งสุดสัปดาห์ที่เข้มข้น
Evo ได้ขยายไปสู่ระดับนานาชาติด้วย Evo Japan ในโตเกียว และ Evo France ในนีซ แต่การจัดงานที่ลาสเวกัสยังคงเป็นงานหลัก งานปี 2026 มีกำหนดจัดขึ้นระหว่างวันที่ 26-28 มิถุนายน ที่ศูนย์การประชุมลาสเวกัส โดยมีการแข่งขันอย่างเป็นทางการ 12 รายการ และอาเขตที่มีตู้เกมกว่า 300 ตู้ การลงทะเบียนเปิดแล้ว และบรรยากาศก็เริ่มคึกคักแล้ว
ประวัติ
Evo เริ่มต้นในปี 1996 จากการรวมตัวเล็กๆ ที่ชื่อว่า Battle by the Bay โดย Tom Cannon ผู้ดูแลเว็บไซต์เกมต่อสู้ Shoryuken.com ได้จัดทัวร์นาเมนต์สำหรับผู้เข้าแข่งขัน 40 คนในเมือง Sunnyvale รัฐแคลิฟอร์เนีย เกมที่ใช้คือ Super Street Fighter II Turbo และ Street Fighter Alpha 2 แม้จะเป็นจุดเริ่มต้นที่เรียบง่าย แต่เต็มไปด้วยความหลงใหลอย่างแท้จริง
ในปี 2002 งานนี้ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Evolution Championship Series และในปี 2005 ก็ได้ย้ายมายังลาสเวกัส ซึ่งเป็นบ้านถาวรของการแข่งขัน ทัวร์นาเมนต์เติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยมีผู้เข้าร่วมเกิน 1,000 คนในปี 2009 FGC ได้ยอมรับ Evo ให้เป็นแชมป์เปี้ยนชิพประจำปี และงานนี้ก็เป็นที่รู้จักจากรอบชิงชนะเลิศที่น่าตื่นเต้นและช่วงเวลาที่น่าจดจำ
ปี 2020 เป็นปีที่ยากลำบาก การระบาดใหญ่ทำให้ต้องยกเลิกการจัดงานแบบตัวต่อตัว และในปี 2021 ก็จัดออนไลน์เท่านั้น จากนั้นในปี 2021 Sony Interactive Entertainment และ RTS ที่ได้รับการสนับสนุนจาก Endeavor ได้เข้าซื้อ Evo ในรูปแบบการร่วมทุน ในปี 2025 Sony ได้ขายหุ้นให้กับ Nodwin Gaming และกองทุนสาธารณะเพื่อการลงทุน (Public Investment Fund) ของซาอุดีอาระเบียได้เข้าซื้อ RTS จนกระทั่งเดือนกุมภาพันธ์ 2026 RTS ได้เข้าซื้อหุ้นของ Nodwin ทำให้ Evo อยู่ภายใต้การเป็นเจ้าของของซาอุดีอาระเบียแต่เพียงผู้เดียว แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงทางธุรกิจ ทัวร์นาเมนต์ยังคงมุ่งเน้นไปที่ชุมชนและเกมต่างๆ
ครั้งที่สำคัญ
1996: Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter Alpha 2
40 attendeesFirst Battle by the Bay with 40 players in Sunnyvale, California.
2005
First Las Vegas event, setting the stage for future growth.
2009
1000 attendeesSurpassed 1,000 participants for the first time.
2017
Announcement of Evo Japan, first held in Tokyo in 2018.
2020
0Cancelled due to the COVID-19 pandemic.
Past Winners / Headliners
| ปี | ชื่อ |
|---|---|
| 2025 | MenaRD |
| 2025 | Arslan Ash |
| 2024 | Tokido |
| 2024 | Atif |
| 2023 | MenaRD |
| 2023 | Arslan Ash |
| 2022 | iDom |
| 2022 | Joka |
ช่วงเวลาสำคัญ
2004
Daigo's Parry
Daigo Umehara ป้องกันท่า Super Art ทั้งหมดของ Justin Wong ในเกม Street Fighter III: 3rd Strike ได้สำเร็จ จากนั้นก็สวนกลับด้วยคอมโบเต็มชุดจนชนะในยกนั้น เสียงเชียร์ในสนามดังสนั่น และคลิปดังกล่าวได้กลายเป็นหนึ่งในโมเมนต์ที่โดดเด่นที่สุดในประวัติศาสตร์วงการอีสปอร์ต
2009
First 1,000+ Participant Event
Evo 2009 ทำลายสถิติผู้เล่นกว่า 1,000 คน ซึ่งบ่งชี้ว่าเกมต่อสู้เป็นมากกว่างานอดิเรกเฉพาะกลุ่ม
2017
Evo Japan Announcement
ในการแข่งขัน Evo 2017 ผู้จัดงานได้ประกาศว่า Evo Japan จะเปิดตัวในปี 2018 ซึ่งเป็นการขยายซีรีส์ไปยังเอเชีย
2020
Pandemic Cancellation
เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ Evo ถูกยกเลิกเนื่องจากการระบาดของโรคโควิด-19 ชุมชนได้รวมตัวกันจัดกิจกรรมออนไลน์ แต่ก็ยังรู้สึกถึงการสูญเสียทัวร์นาเมนต์หลัก
2021
Sony/RTS Acquisition
Evo ถูกซื้อโดยกิจการร่วมค้าระหว่าง Sony Interactive Entertainment และ RTS ซึ่งเป็นการรักษาอนาคตทางการเงินและเปิดโอกาสใหม่ๆ
2025
Evo France Debut
Evo France ครั้งแรกจัดขึ้นที่เมืองนีซ นำประสบการณ์ Evo มาสู่แฟนๆ ชาวอเมริกันเป็นครั้งแรก
2026
Saudi Ownership
หลังจากที่มีการเปลี่ยนแปลงเจ้าของหลายครั้ง Evo ก็ตกอยู่ภายใต้การควบคุมของกองทุนสาธารณะเพื่อการลงทุน (Public Investment Fund) ของซาอุดีอาระเบียแต่เพียงผู้เดียวผ่าน RTS ซึ่งจุดประกายให้เกิดการพูดคุยกันในชุมชน
อิทธิพลทางวัฒนธรรม
Evo คือหัวใจของคอมมูนิตี้เกมต่อสู้ เป็นที่ที่ผู้เล่นที่ดีที่สุดพิสูจน์ตัวเองและเป็นที่ที่เกมใหม่ๆ ถูกทดสอบในระดับสูงสุด งานนี้ได้ทำให้เกมต่อสู้ได้รับความนิยมในฐานะกีฬาสำหรับผู้ชม โดยมีผู้คนหลายล้านคนรับชมทางออนไลน์ในแต่ละปี ช่วงเวลาต่างๆ เช่น การปัดป้องของ Daigo ได้ก้าวข้ามขอบเขตของเกมและกลายเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมสมัยนิยม Evo ยังได้ส่งเสริมคอมมูนิตี้ระดับโลก โดยมีผู้เล่นจากญี่ปุ่น ปากีสถาน เกาหลีใต้ และที่อื่นๆ มาแข่งขันเคียงบ่าเคียงไหล่ การขยายไปยังญี่ปุ่น ฝรั่งเศส และอาจรวมถึงสิงคโปร์ แสดงให้เห็นว่า FGC นั้นเป็นไปทั่วโลกอย่างแท้จริง
ข้อโต้แย้ง
การยกเลิกในปี 2020 เนื่องจาก COVID-19 เป็นเรื่องใหญ่ แต่ชุมชนก็เข้าใจ สิ่งที่ก่อให้เกิดข้อถกเถียงมากกว่าคือการเปลี่ยนแปลงความเป็นเจ้าของในปี 2025-2026 Sony ขายหุ้นให้กับ Nodwin Gaming และกองทุนเพื่อการลงทุนสาธารณะของซาอุดีอาระเบีย (Public Investment Fund) เข้าซื้อ RTS และในที่สุดก็เข้าควบคุม Evo อย่างสมบูรณ์ แฟนๆ บางคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของกองทุนความมั่งคั่งแห่งชาติที่มีประวัติด้านสิทธิมนุษยชนที่ถกเถียงกัน บางคนมองไปที่ศักยภาพในการลงทุนที่เพิ่มขึ้นและการเข้าถึงระดับโลก การถกเถียงยังดำเนินต่อไป แต่ตัวทัวร์นาเมนต์เองก็ไม่ได้รับผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ
พันธมิตรการถ่ายทอด
ผู้สนับสนุน
กิจกรรมที่เกี่ยวข้อง
คำสำคัญ
แหล่งที่มา
ข้อมูลกิจกรรม
- ก่อตั้ง
- 1996 (as Battle by the Bay)
- First Las Vegas Event
- 2005
- Current Organizer
- RTS (Saudi PIF)
- Presenting Sponsor (2026)
- Chipotle
โซเชียลมีเดีย
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย