
Electronic Arts
United States"ท้าทายทุกสิ่ง"
เกี่ยวกับ
Electronic Arts หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อ EA ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 28 พฤษภาคม 1982 โดย Trip Hawkins อดีตผู้บริหารของ Apple ที่เคยทำงานในทีม Macintosh Hawkins ลาออกจาก Apple เพื่อเริ่มต้นบริษัทเกมของตัวเอง โดยเริ่มแรกใช้ชื่อ Amazin' Software ก่อนที่จะเปลี่ยนเป็น Electronic Arts ปรัชญาการก่อตั้งบริษัทถือว่านักพัฒนาเกมเป็นศิลปินซอฟต์แวร์ ซึ่งเป็นแนวคิดใหม่ที่ยกระดับสถานะของนักออกแบบในอุตสาหกรรมที่เคยปฏิบัติต่อพวกเขาในฐานะโปรแกรมเมอร์นิรนาม EA เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ในปี 1989 และเริ่มกลยุทธ์การซื้อกิจการเชิงรุกในทศวรรษ 1990 โดยซื้อสตูดิโออย่าง Origin Systems (1992), Bullfrog Productions (1995) และ Westwood Studios (1998) ในทศวรรษ 2000 มีการซื้อกิจการครั้งใหญ่รวมถึง Maxis (1997), Criterion Games (2004), BioWare (2007) และ Pandemic Studios (2007) ในปี 2011 EA ซื้อ PopCap Games ผู้ผลิต Plants vs. Zombies และในปี 2021 ซื้อ Codemasters ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมแข่งรถ
EA เป็นที่รู้จักดีที่สุดจากแฟรนไชส์หลักของบริษัท แผนกกีฬา EA Sports ผลิตเกมฟุตบอลที่ขายดีที่สุดในโลก EA Sports FC (เดิมคือ FIFA), เกมอเมริกันฟุตบอลที่โดดเด่น Madden NFL, เกมจำลองฮ็อกกี้ NHL และเกมศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสาน UFC นอกเหนือจากกีฬาแล้ว ผลงานของบริษัทยังรวมถึง The Sims หนึ่งในซีรีส์เกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล; เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง Battlefield; เกมแบทเทิลรอยัลเล่นฟรี Apex Legends ที่มีผู้เล่นมากกว่า 130 ล้านคน; เกมแอคชั่นผจญภัย Star Wars Jedi; ซีรีส์แข่งรถ Need for Speed; เกมสวมบทบาท Mass Effect และ Dragon Age; ซีรีส์สยองขวัญเอาชีวิตรอด Dead Space; และเกมแนวป้องกันฐานและยิง Plants vs. Zombies EA ยังให้บริการสมัครสมาชิก EA Play และร้านค้าดิจิทัล EA App ซึ่งแทนที่ Origin ในปี 2022
EA เป็นหนึ่งในบริษัทที่มีข้อถกเถียงมากที่สุดในวงการเกม บริษัทได้รับรางวัล Worst Company in America จาก Consumerist ในปี 2012 และ 2013 สะท้อนถึงความไม่พอใจของผู้เล่นที่มีต่อแนวทางปฏิบัติทางธุรกิจ การเปิดตัว Star Wars Battlefront II ในปี 2017 ซึ่งมีกล่องสุ่มแบบจ่ายเพื่อชนะ ก่อให้เกิดกระแสต่อต้านทั่วโลกและนำไปสู่การสอบสวนโดยหน่วยงานกำกับดูแลการพนันในเบลเยียมและเนเธอร์แลนด์ แพ็ค FIFA Ultimate Team ของ EA ถูกสอบสวนโดยหน่วยงานกำกับดูแลการพนันในหลายประเทศ และในปี 2020 เนเธอร์แลนด์ปรับ EA เป็นเงิน 10 ล้านยูโรในข้อหาละเมิดกฎหมายการพนัน แม้ต่อมาค่าปรับจะถูกพลิกกลับในการอุทธรณ์ บริษัทยังถูกวิพากษ์วิจารณ์จากการซื้อและปิดสตูดิโอ รวมถึง Westwood, Pandemic, Bullfrog, Origin Systems, Maxis Emeryville และ Visceral Games ข้อกำหนดต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตตลอดเวลาสำหรับเกม SimCity รีบูตในปี 2013 ทำให้เซิร์ฟเวอร์ล่มในวันเปิดตัวและเกิดกระแสต่อต้านจากผู้เล่นอย่างรุนแรง ในปี 2022 EA ยุติความร่วมมือ 30 ปีกับ FIFA โดยเปลี่ยนชื่อแฟรนไชส์ฟุตบอลเป็น EA Sports FC หลังจาก FIFA เรียกร้องค่าลิขสิทธิ์มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐตลอดสี่ปี บริษัทยังถูกวิพากษ์วิจารณ์เรื่องวัฒนธรรมการทำงานหนัก โดยเฉพาะที่ BioWare ในระหว่างการพัฒนา Anthem และ Mass Effect: Andromeda และการเลิกจ้างพนักงานประมาณ 800 คนในปี 2023 และ 670 คนในปี 2024
ผลิตภัณฑ์และแบรนด์ย่อย
คำถามที่พบบ่อย
ใครเป็นเจ้าของ Electronic Arts?
ใครคือ CEO ของ EA?
EA มีมูลค่าเท่าไหร่?
EA vs 2K: อันไหนดีกว่า?
EA ยังดำเนินธุรกิจอยู่หรือไม่?
คำสำคัญ
ข้อมูลบริษัท
- ก่อตั้ง
- 1982-05-28
- ผู้ก่อตั้ง
- Trip Hawkins
- ซีอีโอ
- Andrew Wilson
- สำนักงานใหญ่
- Redwood Shores, California, United States
- อุตสาหกรรม
- video game industry
- รายได้
- 7560000000
- พนักงาน
- 13700
- ผู้ก่อตั้ง
- Trip Hawkins
- ก่อตั้ง
- 1982-05-28
- สำนักงานใหญ่
- Redwood Shores, California, United States
- อุตสาหกรรม
- อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
- ซีอีโอ
- Andrew Wilson
- รายได้
- $7.56 billion (FY2024)
- พนักงาน
- 13,700 (2024)
- Stock Symbol
- EA (NASDAQ)
เว็บไซต์ทางการ
www.ea.com
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย