
Diablo
ภาพรวม
Diablo เป็นซีรีส์เกมแนวแอ็กชันสวมบทบาทสำรวจดันเจี้ยนระดับตำนานที่กำหนดแนวแฮ็กแอนด์สแลช ARPG ไว้ เริ่มต้นในปี 1996 จาก Blizzard North (ก่อตั้งในชื่อ Condor Games) แฟรนไชส์นี้ขายได้มากกว่า 30 ล้านชุดทั่วโลกจากเกมหลักสี่ภาค ซีรีส์นี้ขึ้นชื่อเรื่องดันเจี้ยนที่สร้างแบบสุ่ม ระบบไอเทมล้ำลึก และการต่อสู้แบบเรียลไทม์ความเร็วสูงจากมุมมองไอโซเมตริก
เนื้อเรื่องโดยรวมเป็นการต่อสู้ระหว่างอาณาจักรมนุษย์แห่ง Sanctuary กับความขัดแย้งชั่วนิรันดร์ระหว่างสวรรค์สูงสุดและขุมนรก เกมแรกติดตามฮีโร่ที่ลงไปในมหาวิหาร Tristram เพื่อหยุด Diablo จอมมารแห่งความหวาดกลัว Diablo II ขยายการเดินทางผ่านห้าองก์เพื่อไล่ล่าจอมมารชั้นต้นทั้งสาม ได้แก่ Diablo, Mephisto และ Baal Diablo III แนะนำ Nephalem ผู้สืบเชื้อสายจากเทวดาและปีศาจ ที่ต่อสู้กับการฟื้นคืนชีพของ Diablo ในฐานะจอมมารสูงสุด Diablo IV เกิดขึ้น 50 ปีต่อมา โดย Lilith ลูกสาวของ Mephisto กลับมาอ้างสิทธิ์ปกครอง Sanctuary
เกมแต่ละภาคพัฒนาเกมเพลย์ไป: ภาคแรกมีสามคลาส (นักรบ, โจร, พ่อมด), Diablo II แนะนำห้าคลาสพร้อมสองแผนผังทักษะต่อคลาส, Diablo III เพิ่มระบบทรัพยากรและลบการจัดสรรค่าสถานะถาวร, และ Diablo IV กลับมาใช้แผนผังทักษะที่มีมากกว่า 150 โหนดต่อคลาส การเล่นหลายคนเป็นส่วนสำคัญตั้งแต่เริ่มต้น รองรับผู้เล่นสูงสุด 4 คนใน Diablo, 8 คนใน Diablo II, และปาร์ตี้ 4 คนพร้อมโลกเปิดที่ใช้ร่วมกันใน Diablo IV ซีรีส์นี้เป็นแรงบันดาลใจให้เกมอื่นๆ นับไม่ถ้วน รวมถึง Path of Exile และ Torchlight และยังคงมีชุมชนม็อดและสปีดรันที่คึกคัก
การเล่นเกม
เกมเพลย์หลักเกี่ยวข้องกับการสำรวจดันเจี้ยนที่สร้างแบบสุ่ม กำจัดฝูงมอนสเตอร์ สะสมไอเทม และเลเวลอัปตัวละคร การต่อสู้เป็นแบบเรียลไทม์ในมุมมองไอโซเมตริก เน้นการคลิกที่รวดเร็วและการจัดการความสามารถ ความหายากของไอเทมมีตั้งแต่ทั่วไปไปจนถึงระดับตำนานและยูนีก และการพัฒนาตัวละครเกี่ยวข้องกับแผนผังทักษะและคะแนนค่าสถานะ
Diablo (1996) มีสามคลาสพร้อมแผนผังทักษะพื้นฐาน Diablo II (2000) ขยายเป็นห้าคลาส แต่ละคลาสมีแผนผังทักษะเฉพาะสองแบบ และแนะนำรูนเวิร์ดและทหารรับจ้าง Diablo III (2012) ทำให้การพัฒนาเรียบง่ายขึ้นด้วยหกคลาส ระบบทรัพยากรเช่น ความโกรธและพลังเวท และไม่มีการจัดสรรค่าสถานะถาวร Diablo IV (2023) กลับมาสู่การปรับแต่งที่ลึกซึ้งด้วยโหนดทักษะมากกว่า 150 โหนดต่อคลาสและบอร์ด Paragon สำหรับเอนด์เกม
ฟีเจอร์การเล่นหลายคนเติบโตจาก LAN 4 คนในภาคแรกเป็นเกม 8 คนใน Diablo II, การร่วมมือ 4 คนใน Diablo III, และโลกเปิดที่ใช้ร่วมกันใน Diablo IV ที่มีผู้เล่นสูงสุด 10 คนที่มองเห็นได้ ปาร์ตี้ 4 คนสำหรับดันเจี้ยน และโซน PvP 8 คนที่เรียกว่า Fields of Hatred รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มใน Diablo IV
เรื่องราว
ซีรีส์เริ่มต้นในอาณาจักร Khanduras ที่ฮีโร่ลงไปในเขาวงกตใต้มหาวิหาร Tristram เพื่อกำจัด Diablo ในเหตุการณ์พลิกผันอันน่าเศร้า ฮีโร่กักขัง Diablo ไว้ในจิตวิญญาณของตนเอง กลายเป็น Dark Wanderer Diablo II ติดตามผู้พเนจรนี้ขณะที่เขาปล่อยพี่น้องของ Diablo คือ Mephisto และ Baal ผ่านห้าองก์ สิ้นสุดที่ Baal ทำให้ Mount Arreat เสื่อมทรามและทำลาย Worldstone
Diablo III แนะนำ Nephalem ลูกหลานของเทวดาและปีศาจ ที่ลุกขึ้นมาหยุดการฟื้นคืนชีพของ Diablo ในฐานะจอมมารสูงสุด ภาคเสริม Reaper of Souls เกี่ยวข้องกับเทวดาแห่งความตาย Malthael ผู้พยายามทำลายอิทธิพลปีศาจทั้งหมด Diablo IV เกิดขึ้น 50 ปีต่อมา โดย Lilith ลูกสาวของ Mephisto กลับมาสู่ Sanctuary ผู้เล่นต้องรวมกลุ่มมนุษย์ที่แตกแยกเพื่อป้องกันไม่ให้เธออ้างสิทธิ์ปกครองโลกมนุษย์
รางวัลและคำชื่นชม
Game of the Year: Computer Gaming World: (1996)
Game of the Year: Academy of Interactive Arts & Sciences: (2000)
Best PC Game: Game Critics Awards: (2012)
Best RPG: The Game Awards: (2023)
คำสำคัญ
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- Blizzard Entertainment
- สำนักพิมพ์
- Blizzard Entertainment
- เอนจิน
- Proprietary 2D engine (Diablo), Proprietary 3D engine (Diablo III and IV)
- วันวางจำหน่าย
- 1996-12-31
- โหมด
- Single-player, Multiplayer, Cooperative, Player versus Player
- แพลตฟอร์ม
- Microsoft Windows, Mac operating systems, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- วันวางจำหน่าย
- 1996-12-31
- ผู้พัฒนา
- Blizzard Entertainment
- สำนักพิมพ์
- Blizzard Entertainment
- แพลตฟอร์ม
- Microsoft Windows, Mac OS, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- First Game Release
- 1996-12-31
- Latest Game Release
- 2023-06-05 (Diablo IV)
- Number of Main Games
- 4
- Total Sales
- Over 30 million copies (as of 2023)
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย
