Last updated
    CS Major
    esportsBiannual

    CS Major

    "จุดสูงสุดของการแข่งขัน Counter-Strike"

    Est. 2013-11-28 Rotating global venues📍 Various (e.g., Lanxess Arena, Avicii Arena)

    7+

    ครั้งที่จัด

    2750000

    ยอดผู้ชมสูงสุด

    ชุมชน

    เกี่ยวกับ

    การแข่งขัน Counter-Strike Major Championships เป็นทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตชั้นนำในระบบนิเวศของ Counter-Strike ซึ่งได้รับการรับรองจาก Valve Corporation จัดขึ้นครั้งแรกในปี 2013 ที่ DreamHack Winter ในสวีเดน กิจกรรมเหล่านี้ได้เติบโตขึ้นเป็นการแข่งขันที่มีเกียรติสูงสุดในเกม ดึงดูดผู้ชมหลายล้านคนทั่วโลก และมีเงินรางวัลรวมมากกว่าหนึ่งล้านดอลลาร์

    โดยทั่วไปแล้ว Majors จะจัดขึ้นปีละสองครั้ง สลับกันระหว่างฤดูใบไม้ผลิและปลายฤดูใบไม้ร่วง รูปแบบได้พัฒนาจากการแข่งขันแบบ 16 ทีมมาเป็นระบบสวิส 32 ทีม โดยมีรอบเปิด รอบตำนาน และรอบเพลย์ออฟแบบแพ้คัดออก เงินรางวัลเริ่มต้นที่ $250,000 และปัจจุบันอยู่ที่ $1,250,000 สำหรับ Counter-Strike 2 Majors

    กิจกรรมเหล่านี้จัดโดยผู้จัดการแข่งขันต่างๆ ที่ได้รับคัดเลือกจาก Valve ผ่านกระบวนการเสนอโครงการ ผู้จัดที่มีชื่อเสียงได้แก่ ESL, DreamHack, PGL, ELEAGUE และ BLAST การแข่งขัน Majors ถ่ายทอดสดบนแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Twitch และ YouTube โดยมีผู้ชมพร้อมกันสูงสุดถึง 2.75 ล้านคนในช่วงรอบชิงชนะเลิศของ PGL Major Stockholm 2021

    ประวัติ

    Counter-Strike Major อย่างเป็นทางการครั้งแรกประกาศเมื่อวันที่ 16 กันยายน 2013 เมื่อ Valve เปิดตัวเงินรางวัลที่ได้รับทุนจากชุมชนจำนวน $250,000 ผ่านการอัปเดต Arms Deal ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมได้โดยการซื้อเคสสกินอาวุธในเกม โดยรายได้ส่วนหนึ่งจะถูกเพิ่มเข้าไปในเงินรางวัล กิจกรรมแรกจัดขึ้นที่ DreamHack Winter 2013 ในเมือง Jönköping ประเทศสวีเดน โดย Fnatic เอาชนะ Ninjas in Pyjamas ในรอบชิงชนะเลิศ

    ในตอนแรก มีการจัด Majors สามครั้งต่อปี โดย ESL และ DreamHack สลับกันเป็นเจ้าภาพ รูปแบบขยายจาก 16 เป็น 24 ทีมในปี 2018 และต่อมาเป็น 32 ทีมในยุค CS2 เงินรางวัลเพิ่มขึ้นเป็น $1,000,000 ในปี 2016 และถึง $1,250,000 ในปี 2024 การเปลี่ยนผ่านจาก CS:GO ไปสู่ Counter-Strike 2 ในปี 2023 ถือเป็นบทใหม่ โดย CS2 Major ครั้งแรกจัดขึ้นที่โคเปนเฮเกนในเดือนมีนาคม 2024

    เหตุการณ์สำคัญรวมถึง Major ครั้งแรกนอกยุโรป (MLG Columbus 2016 ในสหรัฐอเมริกา) ครั้งแรกในเอเชีย (Perfect World Shanghai 2024 ในจีน) และครั้งแรกในอเมริกาใต้ (IEM Rio 2022 ในบราซิล) Majors ได้กลายเป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับมรดกของผู้เล่น โดยทีมอย่าง Astralis คว้าชัยชนะสี่รายการ และผู้เล่นอย่าง s1mple และ device สร้างชื่อเสียงในฐานะตำนาน

    ครั้งที่สำคัญ

    2013: DreamHack Winter 2013

    First ever Major; Fnatic wins over Ninjas in Pyjamas

    2016: MLG Columbus 2016

    First Major in North America; Luminosity Gaming wins

    2018: ELEAGUE Major Boston 2018

    Cloud9 becomes first North American champion

    2021: PGL Major Stockholm 2021

    Record 2.75 million concurrent viewers; NaVi wins

    2022: IEM Rio Major 2022

    First Major in South America; Outsiders win

    Past Winners / Headliners

    ปีชื่อ
    2013Fnatic
    2014Virtus.pro
    2014Ninjas in Pyjamas
    2014LDLC
    2015Fnatic
    2015Fnatic
    2015EnVyUs
    2016Luminosity Gaming
    2016SK Gaming
    2017Astralis

    ช่วงเวลาสำคัญ

    2013

    First Major champion

    Fnatic เอาชนะ Ninjas in Pyjamas 2-1 ในรอบชิงชนะเลิศของ DreamHack Winter 2013 คว้าแชมป์ CS:GO Major ครั้งแรก

    2015

    Fnatic's back-to-back Cologne wins

    Fnatic ชนะ ESL One Cologne เป็นปีที่สองติดต่อกัน ตอกย้ำความโดดเด่นในยุคแรกของ Major

    2016

    Luminosity's Brazilian breakthrough

    Luminosity Gaming กลายเป็นทีมนอกยุโรปทีมแรกที่ชนะ Major โดยเอาชนะ NaVi ที่ MLG Columbus

    2018

    Cloud9's Cinderella run

    Cloud9 กลายเป็นทีมจากอเมริกาเหนือทีมแรกที่ชนะ Major โดยเอาชนะ FaZe Clan ในศึกห้าแมปสุดระทึกที่ ELEAGUE Boston

    2019

    Astralis three-peats

    Astralis คว้าแชมป์ Major ติดต่อกันเป็นครั้งที่สามที่ StarLadder Berlin ตอกย้ำสถานะทีมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล

    2021

    NaVi's Stockholm triumph

    Natus Vincere ชนะ PGL Stockholm ด้วยสถิติแมปที่สมบูรณ์แบบ และรอบชิงชนะเลิศสร้างสถิติผู้ชมพร้อมกัน 2.75 ล้านคน

    2024

    donk's Shanghai debut

    อัจฉริยะวัยรุ่น donk นำ Team Spirit สู่ชัยชนะที่ Perfect World Shanghai Major กลายเป็น MVP ที่อายุน้อยที่สุดในประวัติศาสตร์ Major

    อิทธิพลทางวัฒนธรรม

    CS Majors ได้กลายเป็นเกณฑ์มาตรฐานที่กำหนดสำหรับการแข่งขัน Counter-Strike โดยมรดกของผู้เล่นมักวัดจากจำนวนแชมป์ Major กิจกรรมเหล่านี้ทำให้รูปแบบระบบสวิสเป็นที่นิยมในวงการอีสปอร์ต และเป็นแรงบันดาลใจให้โครงสร้างทัวร์นาเมนต์ที่คล้ายคลึงกันในเกมอื่นๆ สถานที่จัดงานเช่น Lanxess Arena ในโคโลญจน์ได้รับสถานะที่เป็นสัญลักษณ์ รู้จักกันในนามมหาวิหารแห่ง Counter-Strike Majors ยังได้ขับเคลื่อนการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในจำนวนผู้ชมและฐานผู้เล่นของเกม โดยเฉพาะในภูมิภาคอย่างบราซิลและจีนที่การจัด Majors ในท้องถิ่นได้กระตุ้นความสนใจที่เพิ่มขึ้น

    ข้อโต้แย้ง

    IEM Rio Major 2022 เห็น Outsiders (เดิมคือ Virtus.pro) แข่งขันภายใต้ชื่อที่เป็นกลางเนื่องจากการรุกรานยูเครนของรัสเซีย ซึ่งดึงดูดคำวิจารณ์จากแฟนๆ และผู้เล่นบางส่วน การเปลี่ยนผ่านจาก CS:GO ไปสู่ Counter-Strike 2 ในปี 2023 ทำให้เกิดความล่าช้าและการเปลี่ยนแปลงรูปแบบ โดยบางทีมประสบปัญหาในการปรับตัว นอกจากนี้ กระบวนการคัดเลือกผู้จัดการแข่งขันบางครั้งก็ไม่โปร่งใส นำไปสู่การคาดเดาเกี่ยวกับการเล่นพรรคเล่นพวก

    พันธมิตรการถ่ายทอด

    TwitchYouTube GamingBLAST.tv

    ผู้สนับสนุน

    IntelESL FACEIT GroupPGLBLAST

    กิจกรรมที่เกี่ยวข้อง

    IEM KatowiceESL Pro LeagueBLAST PremierPGL tournaments

    คำสำคัญ

    Counter-Strikeอีสปอร์ตMajorCS:GOCS2ทัวร์นาเมนต์Valve

    แหล่งที่มา

    ข้อมูลกิจกรรม

    First Major
    DreamHack Winter 2013
    Most Major titles
    Astralis (4)
    Current prize pool
    $1,250,000
    Peak concurrent viewers
    2,750,000 (PGL Stockholm 2021)
    Number of teams
    32 (since 2024)

    โซเชียลมีเดีย

    เข้าร่วมชุมชน

    แฟนกำลังพูดคุย