
Crossy Road
"ทำไมไก่ถึงข้ามถนน?"
คะแนน
4.7/10
ภาพรวม
Crossy Road เป็นเกมอาร์เคดแนว endless hopper ที่มอบหมายให้ผู้เล่นนำทางไก่แบบพิกเซลข้ามทางหลวงที่พลุกพล่าน แม่น้ำที่เชี่ยวกราก และรางรถไฟที่อันตราย เป้าหมายหลักนั้นเรียบง่ายอย่างน่าประหลาดใจ: กระโดดไปข้างหน้าต่อไปโดยไม่ถูกรถชน จมน้ำ หรือรถไฟชน ทุกการข้ามที่สำเร็จจะได้รับคะแนน และเกมจะจบลงทันทีเมื่อทำผิดพลาดเพียงครั้งเดียว เกมได้รับการอธิบายอย่างกว้างขวางว่าเป็นเวอร์ชัน endless runner ของเกมคลาสสิก Frogger ในปี 1981
การเล่นเกมควบคุมด้วยการแตะหรือปัดเพียงครั้งเดียว: การแตะที่หน้าจอจะทำให้ตัวละครกระโดดไปข้างหน้า ในขณะที่การปัดไปทางซ้าย ขวา หรือไปข้างหลังจะทำให้ตัวละครเคลื่อนที่ไปในทิศทางเหล่านั้น เกมมีสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม ทำให้มั่นใจได้ว่าไม่มีการเล่นซ้ำสองครั้ง ตัวละครมีไว้เพื่อความสวยงามเท่านั้นและมีลักษณะการเคลื่อนไหวเหมือนกันทั้งหมด ไม่มีตัวละครใดเร็วกว่าหรือกระโดดสูงกว่าตัวอื่น แม้ว่าบางตัวจะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของภูมิทัศน์เมื่อใช้ก็ตาม
Crossy Road ได้รับการพัฒนาและเผยแพร่สำหรับ iOS โดย Hipster Whale ซึ่งเป็นสตูดิโอเกมอินดี้ของออสเตรเลียในเมลเบิร์น เวอร์ชัน Android เดิมเผยแพร่โดย Yodo1 เมื่อวันที่ 23 ธันวาคม 2014 แต่ในเดือนมิถุนายน 2017 Hipster Whale ได้เข้าควบคุมการเผยแพร่โดยตรงสำหรับเวอร์ชัน Android ทีมพัฒนาหลักมีขนาดเล็ก โดยเกมได้รับการพัฒนาในเวลาเพียง 12 สัปดาห์เพื่อเป็นการทดลองในการออกแบบเกมแบบ free-to-play
ปรัชญาการออกแบบของเกมที่เน้นความเรียบง่าย การเข้าถึง และการเสียดสีต่ำ ได้รับการศึกษาอย่างกว้างขวางโดยนักพัฒนาเกม ความสำเร็จของเกมแสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ของรูปแบบการสร้างรายได้ที่อิงจากการโฆษณาแบบไม่ก้าวก่ายและไม่รบกวน โดยไม่มีกลไกพลังงานหรือข้อจำกัดด้านเวลา การนำโฆษณาของเกมมาใช้เป็นกรณีศึกษาในการสร้างรายได้จากโฆษณามือถือ โดยมีโฆษณาวิดีโอที่สามารถเข้าถึงได้แบบสุ่มเท่านั้นและไม่เคยขัดจังหวะการเล่นเกมหลัก
การเล่นเกม
ผู้เล่นควบคุมไก่ที่กระโดดไปข้างหน้าโดยอัตโนมัติทุกครั้งที่แตะหน้าจอ การปัดไปทางซ้าย ขวา หรือไปข้างหลังจะทำให้ไก่เคลื่อนที่ไปในทิศทางเหล่านั้น เกมนำเสนอชุดเลนที่ไม่สิ้นสุด: ถนนที่มีรถยนต์และรถบรรทุก แม่น้ำที่มีท่อนซุงและใบบัว รางรถไฟที่มีรถไฟวิ่งด้วยความเร็วสูง และทางหญ้า ไก่ต้องข้ามแต่ละเลนโดยไม่ถูกชน เกมจะจบลงทันทีเมื่อชนหรือตกน้ำ เหรียญจะปรากฏขึ้นแบบสุ่มและจะถูกเก็บรวบรวมโดยการกระโดดข้ามไป เหรียญเหล่านี้สามารถนำไปใช้ในตู้ขายของเล่นเพื่อปลดล็อกตัวละครใหม่ ซึ่งมีไว้เพื่อความสวยงามเท่านั้นและไม่ส่งผลต่อการเล่นเกม เกมไม่มีระบบพลังงานหรือข้อจำกัดด้านเวลา ทำให้สามารถเล่นได้ไม่จำกัด มีการมอบเหรียญฟรีเป็นของขวัญในระยะเวลาที่เพิ่มขึ้น ผู้เล่นสามารถดูโฆษณาวิดีโอที่เป็นทางเลือกเพื่อรับเหรียญโบนัสหรือเล่นต่อหลังจากตายได้
เรื่องราว
ตัวอย่าง
รางวัลและคำชื่นชม
Apple Design Award: การออกแบบ: (2015)
Australian Game Developer Awards: เกมแห่งปี: (2014)
Australian Game Developer Awards: ความเป็นเลิศที่ต่อเนื่อง: (2025)
คำสำคัญ
แหล่งที่มา
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- Hipster Whale
- สำนักพิมพ์
- Hipster Whale
- เอนจิน
- Unity
- วันวางจำหน่าย
- 2014-11-20
- เรตอายุ
- 4+
- โหมด
- Single-player, Multiplayer (tvOS)
- แพลตฟอร์ม
- iOS, tvOS, Android, Windows Phone, Nintendo Switch, KaiOS
- วันวางจำหน่าย
- 2014-11-20
- ผู้พัฒนา
- Hipster Whale
- สำนักพิมพ์
- Hipster Whale
- แพลตฟอร์ม
- iOS, tvOS, Android, Windows Phone, Nintendo Switch, KaiOS
- Engine
- Unity
- Downloads
- 100 million+
- Revenue in first 3 months
- $10 million
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย
