

Coffee Stain Studios
Sweden"ทีมเล็ก ๆ ที่สร้างเกมใหญ่ให้ผู้ชมจำนวนมาก"
เกี่ยวกับ
จากห้องเรียนมหาวิทยาลัยในเมือง Skövde ประเทศสวีเดน Coffee Stain Studios เปิดตัวสู่เวทีเกมระดับโลกในปี 2014 ด้วยปรากฏการณ์สุดวุ่นวายที่ท้าทายฟิสิกส์อย่าง Goat Simulator สิ่งที่เริ่มต้นจากโปรเจกต์เล็ก ๆ ของนักศึกษาเก้าคนกลายเป็นกระแสอินเทอร์เน็ตอย่างรวดเร็ว แสดงให้เห็นถึงความชอบความไร้สาระและความสนุกที่ไม่คาดคิดของสตูดิโอ ความสำเร็จในช่วงแรกนี้ปูทางไปสู่โปรเจกต์ที่ทะเยอทะยานมากขึ้น โดยเฉพาะเกมจำลองการสร้างโรงงานอันกว้างใหญ่ Satisfactory ที่ดึงดูดผู้เล่นด้วยการออกแบบที่ซับซ้อนและการเล่นร่วมกันตั้งแต่เปิดให้เล่นช่วง Early Access ในปี 2019
นอกเหนือจากฝ่ายพัฒนาแล้ว Coffee Stain ยังสร้างสถานะที่สำคัญในอุตสาหกรรมผ่านฝ่ายจัดจำหน่ายและการลงทุนเชิงกลยุทธ์ในสตูดิโออื่น ๆ รวมถึง Coffee Stain North และ Lavapotion การเดินทางของบริษัททำให้กลายเป็นส่วนหนึ่งขององค์กรขนาดใหญ่ โดยถูกเข้าซื้อกิจการโดย THQ Nordic (ปัจจุบันคือ Embracer Group) ในปี 2018 อย่างไรก็ตาม ในเดือนธันวาคม 2025 Coffee Stain Group ได้แยกตัวออกมาเป็นองค์กรอิสระที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์อีกครั้ง
เส้นทางนี้สะท้อนให้เห็นว่าบริษัทที่รู้จักกันจากเกมไวรัลในช่วงแรกได้เติบโตเป็นองค์กรเกมที่หลากหลาย พวกเขายังคงมุ่งเน้นการสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูด ไม่ว่าจะเป็นความโง่เขลาบริสุทธิ์ของแพะที่ก่อความวุ่นวาย หรือความซับซ้อนที่น่าพึงพอใจของการสร้างอาณาจักรอุตสาหกรรมข้ามดาวเคราะห์ Coffee Stain Studios แสดงถึงการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครระหว่างความเข้าใจในการตลาดแบบไวรัลและความทะเยอทะยานในการพัฒนาเกมอย่างแท้จริง
ผลิตภัณฑ์และแบรนด์ย่อย
คำถามที่พบบ่อย
ใครเป็นผู้ก่อตั้ง Coffee Stain Studios?
เกมที่มีชื่อเสียงที่สุดของ Coffee Stain Studios คืออะไร?
Coffee Stain Studios ยังเป็นอิสระอยู่หรือไม่?
Coffee Stain Studios สร้างรายได้จากเกมที่มีการอัปเดตระยะยาวอย่างไร?
Coffee Stain Group คืออะไร?
คำสำคัญ
แหล่งที่มา
ข้อมูลบริษัท
- ก่อตั้ง
- 2010
- ผู้ก่อตั้ง
- Nine students from the University of Skövde
- ซีอีโอ
- Anton Westbergh (CEO, Coffee Stain Holding)
- สำนักงานใหญ่
- Skövde, Sweden
- อุตสาหกรรม
- Video Games
- บริษัทแม่
- Independent (spun off from Embracer Group in December 2025)
- รายได้
- 657.2 million kr (2022)
- พนักงาน
- 123
- Founding Members
- Anton Westbergh, Johannes Aspeby, Mikael Mård, Oscar Jilsén, Gustaf Tivander, Daniel Lundwall, Markus Rännare, Joakim Sjöö, and Stefan Hanna
- First Major Hit
- Goat Simulator (April 2014)
- Key Simulation Game
- Satisfactory (Early Access 2019, Full Release September 2024)
- Acquisition
- Acquired by THQ Nordic (now Embracer Group) in November 2018
- Spin-off
- Became independent publicly traded company in December 2025
- Valuation (Post-Spin-off)
- $615 million (December 2025)
เว็บไซต์ทางการ
www.coffeestainstudios.com/
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย