Last updated
    Bungie
    video game industry

    Bungie

    United States flagUnited States
    Founded May 1991 Bellevue CEO: Poria Torkan
    ชุมชน

    เกี่ยวกับ

    ในเดือนพฤษภาคม ค.ศ. 1991 Alex Seropian กำลังเรียนจบปริญญาด้านคณิตศาสตร์ที่ University of Chicago เมื่อเขาเริ่มต้นบริษัทเกมจากอพาร์ตเมนต์หนึ่งห้องนอนของเขา เขาตั้งชื่อบริษัทว่า Bungie Software Products Corporation หลังจากเผยแพร่เกมโดยโปรแกรมเมอร์ Jason Jones Seropian ก็ชวน Jones เข้ามาร่วมทีม ทั้งคู่เน้นเกมบน Macintosh สร้างฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่นด้วยซีรีส์ Marathon และเกมวางแผนเรียลไทม์ Myth สตูดิโอแยกย่อย Bungie West วางจำหน่าย Oni ในปี ค.ศ. 2001

    Microsoft ซื้อ Bungie ในปี ค.ศ. 2000 และเปลี่ยนชื่อเป็น Bungie Studios สตูดิโอสร้าง Halo: Combat Evolved ซึ่งเปิดตัวพร้อมกับ Xbox เครื่องแรกในปี ค.ศ. 2001 และกลายเป็นแอปพลิเคชันเด่นของคอนโซล Halo กำหนดนิยามเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งบนคอนโซลด้วยระบบควบคุมแบบสองจอยและเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ Bungie ออกจาก Microsoft ในปี ค.ศ. 2007 โดยสละสิทธิ์ใน Halo จากนั้นบริษัทสร้าง Destiny ซึ่งเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบโลกแบ่งปันที่เปิดตัวในปี ค.ศ. 2014 ภายใต้ความร่วมมือกับ Activision Blizzard Destiny และภาคต่อ Destiny 2 เป็นผู้บุกเบิกแนวเกมยิงปล้นสะดม (looter shooter) ร่วมกับ Borderlands โดยมีผู้เล่นนับล้านคนต่อเนื่องผ่านส่วนขยายและเนื้อหาตามฤดูกาลหลายปี

    Sony Interactive Entertainment เข้าซื้อ Bungie ในเดือนมกราคม ค.ศ. 2022 ด้วยมูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ สตูดิโอดำเนินงานในฐานะบริษัทย่อยแต่ยังคงอิสระในการเผยแพร่เกมด้วยตนเองและวางจำหน่ายบนหลายแพลตฟอร์ม ในเดือนมิถุนายน ค.ศ. 2026 Bungie ปล่อยอัปเดตบริการสดครั้งสุดท้ายสำหรับ Destiny 2 ในชื่อ Monument of Triumph ซึ่งยุติเนื้อหาที่กำลังดำเนินอยู่สำหรับเกมนั้น ปัจจุบันสตูดิโอมุ่งเน้นไปที่การฟื้นฟูแฟรนไชส์ Marathon ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่ถูกวิจารณ์จากผู้สังเกตการณ์บางคนที่เชื่อว่า Bungie ควรสร้าง Destiny 3 แทน ข่าวลือเรื่องการเลิกจ้างและมูลค่ายุติธรรมที่ประมาณ 1.5-2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (ครึ่งหนึ่งของราคาซื้อ) ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับทิศทางของบริษัท

    ผลิตภัณฑ์และแบรนด์ย่อย

    MarathonMythHalo: Combat EvolvedDestinyDestiny 2

    คำถามที่พบบ่อย

    ใครเป็นเจ้าของ Bungie?
    Sony Interactive Entertainment เข้าซื้อ Bungie ในเดือนมกราคม ค.ศ. 2022 ด้วยมูลค่าประมาณ 3.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ Bungie ดำเนินงานในฐานะบริษัทย่อยแต่ยังคงอิสระอย่างมาก รวมถึงความสามารถในการเผยแพร่เกมด้วยตนเองและเข้าถึงผู้เล่นข้ามแพลตฟอร์ม
    ใครคือ CEO ของ Bungie?
    ณ ปี ค.ศ. 2026 หัวหน้าสตูดิโอคือ Poria Torkan ผู้ก่อตั้งคือ Alex Seropian และ Jason Jones ซึ่งร่วมกันก่อตั้งบริษัทในปี ค.ศ. 1991 ที่ชิคาโก รัฐอิลลินอยส์
    Bungie มีมูลค่าเท่าไหร่?
    Bungie ถูกซื้อโดย Sony ในปี ค.ศ. 2022 ด้วยมูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ณ ปี ค.ศ. 2026 นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมประมาณการมูลค่ายุติธรรมที่ 1.5-2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งประมาณครึ่งหนึ่งของราคาซื้อ ตามพอดแคสต์ Gamified
    Bungie ยังคงสร้างเนื้อหา Destiny 2 อยู่หรือไม่?
    ไม่ Bungie ปล่อยอัปเดตเนื้อหาบริการสดครั้งสุดท้ายสำหรับ Destiny 2 เมื่อวันที่ 9 มิถุนายน ค.ศ. 2026 ในชื่อ Monument of Triumph ปัจจุบันสตูดิโอมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม Marathon ใหม่แทน Destiny 3
    Bungie ยังคงดำเนินธุรกิจอยู่หรือไม่?
    ใช่ Bungie ยังคงดำเนินธุรกิจในฐานะบริษัทย่อยของ Sony Interactive Entertainment อย่างไรก็ตาม บริษัทเผชิญกับการเลิกจ้างและคำถามเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตหลังจากการสิ้นสุดอัปเดตบริการสดของ Destiny 2 ในปี ค.ศ. 2026

    คำสำคัญ

    Bungieผู้พัฒนาเกมวิดีโอDestinyHaloMarathonSony Interactive Entertainmentเกม Looter shooterBellevueเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

    แหล่งที่มา

    ข้อมูลบริษัท

    ก่อตั้ง
    May 1991
    ผู้ก่อตั้ง
    Jason Jones, Alex Seropian
    ซีอีโอ
    Poria Torkan
    สำนักงานใหญ่
    Bellevue
    อุตสาหกรรม
    video game industry
    บริษัทแม่
    Sony Interactive Entertainment
    พนักงาน
    500
    ผู้ก่อตั้ง
    Jason Jones, Alex Seropian
    ก่อตั้ง
    May 1991
    สำนักงานใหญ่
    Bellevue, Washington
    อุตสาหกรรม
    อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
    พนักงาน
    500 (2026)
    Parent
    Sony Interactive Entertainment

    เว็บไซต์ทางการ

    www.bungie.net/

    ลิงก์

    เข้าร่วมชุมชน

    แฟนกำลังพูดคุย