Part of the Assassin's Creed series
Series community
Assassin's Creed IV: Black Flag Resynced
Singapore"ทะเลแคริบเบียนรออยู่ ตำนานที่เกิดใหม่"
คะแนน
87.0/10
ภาพรวม
Ubisoft Singapore สร้างเกมรีเมคจากเกมโจรสลัดสุดยิ่งใหญ่ปี 2013 ขึ้นใหม่ทั้งหมด บนเอนจิ้น Anvil ที่ได้รับการอัปเกรดครั้งใหญ่ เรือ Jackdaw กลับมาแล่นอีกครั้งพร้อมระบบ ray-traced lighting, ความละเอียด 4K ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีบนคอนโซล และเวลาโหลดที่เกือบจะทันทีด้วยสถาปัตยกรรม SSD บน PC เกมรองรับอัตราเฟรมไม่จำกัด, จออัลตร้าไวด์, DLSS 3.5 และ FSR 3.0 นอกเหนือจากการปรับปรุงภาพแล้ว เกมรีเมคยังแนะนำระบบควบคุมเรือที่ปรับแต่งได้พร้อมการตอบสนองของทริกเกอร์แบบปรับตัวบนคอนโทรลเลอร์ PS5 และ Xbox Series, โมเดลความเสียหายของเรือที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งมีรอยรั่วแบบไดนามิกและการลุกลามของไฟ, และ AI ศัตรูที่ชาญฉลาดขึ้นซึ่งตอบสนองต่อการลอบเร้นและการต่อสู้ในรูปแบบที่สมจริงยิ่งขึ้น
ฟีเจอร์ใหม่ที่ช่วยเพิ่มคุณภาพชีวิต ได้แก่ การเก็บของอัตโนมัติ, การคราฟต์ที่คล่องตัวขึ้น, และระบบเดินทางด่วนที่ปรับปรุงใหม่ ตัวเลือกการลอบเร้นเชิงกลยุทธ์ เช่น การเป่านกหวีดเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจ, การลอบสังหารจากขอบหน้าผา, และการอัปเกรด blowpipe ช่วยให้ผู้เล่นมีวิธีเข้าใกล้การเผชิญหน้ามากขึ้น ส่วนการดำน้ำแบบขยายตอนนี้มีซากปรักหักพังใต้น้ำที่ลึกขึ้นและการล่าสมบัติ ประสบการณ์หลักยังคงซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับ แต่ทุกระบบได้รับการปรับแต่งให้เข้ากับความคาดหวังสมัยใหม่
เนื้อเรื่องดำเนินตาม Edward Kenway โจรสลัดชาวเวลส์ที่ถูกจับเข้าสู่สงครามระหว่าง Assassin และ Templar ฉากในแคริบเบียนช่วงต้นศตวรรษที่ 18 การเล่าเรื่องเริ่มต้นด้วย Edward ที่แสวงหาโชคลาภและเกียรติยศ เขายึดเรือใบ Jackdaw รวบรวมลูกเรือโจรสลัด และเป็นเพื่อนกับบุคคลในประวัติศาสตร์ เช่น Blackbeard, Charles Vane, Benjamin Hornigold, Mary Read และ Anne Bonny เนื้อเรื่องสำรวจอิสรภาพ ความโลภ และความทะเยอทะยาน ขณะที่ Edward ค้นพบแผนการสมคบคิดของ Templar ที่เกี่ยวข้องกับ Observatory อุปกรณ์ที่สามารถติดตามใครก็ได้โดยใช้ตัวอย่างเลือด เกมรีเมคยังคงเนื้อเรื่องเดิม แต่เพิ่มซีเควนซ์ความทรงจำใหม่ที่เป็นตัวเลือก ซึ่งขยายความเกี่ยวกับอดีตของ Edward และความสัมพันธ์ของเขากับลูกสาว เพื่อเชื่อมโยงไปยังเกม Assassin's Creed ในภายหลัง
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Jean-Luc Sala ซึ่งเคยทำงานใน Assassin's Creed Origins และ Skull and Bones เป็นผู้นำโปรเจกต์นี้ร่วมกับโปรดิวเซอร์ Mathieu Delisle Darby McDevitt ผู้อำนวยการเนื้อเรื่องเดิม ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาด้านเนื้อเรื่อง เกมวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 9 กรกฎาคม 2026 สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X|S และ Windows ขายได้ 4.2 ล้านหน่วยในสัปดาห์แรก ทำให้เป็นเกมรีเมคที่ขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Ubisoft ภายในสิ้นเดือนกรกฎาคม ยอดขายรวมถึง 6.8 ล้านหน่วย ซาวด์แทร็กซึ่งเป็นเวอร์ชันรีมาสเตอร์ของดนตรีต้นฉบับโดย Brian Tyler ติดชาร์ต Spotify Global Top 50 Video Game Soundtracks เป็นเวลาสี่สัปดาห์
การเล่นเกม
ผู้เล่นสำรวจโลกเปิดในแคริบเบียน มีส่วนร่วมในการต่อสู้ทางทะเลและการขึ้นเรือศัตรู วิ่งฟรีข้ามเมืองและป่า และทำการลอบสังหารแบบลับๆ เรือ Jackdaw ทำหน้าที่เป็นฐานเคลื่อนที่ของผู้เล่น สามารถอัปเกรดด้วยปืนใหญ่ใหม่ เกราะตัวเรือ และความสามารถของลูกเรือ การต่อสู้ทางทะเลมีสภาพอากาศและคลื่นแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการควบคุมเรือ บนบก ระบบการต่อสู้ผสมผสานการต่อสู้ด้วยดาบ การลอบสังหารด้วยมีดซ่อน และการโจมตีระยะไกลด้วยปืนพกและ blowpipe เกมรีเมคเพิ่มตัวเลือกการลอบเร้นเชิงกลยุทธ์ เช่น การเป่านกหวีดเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจและการลอบสังหารจากขอบหน้าผา พร้อมส่วนดำน้ำแบบขยายที่มีซากปรักหักพังใต้น้ำ การปรับปรุงคุณภาพชีวิต ได้แก่ การเก็บของอัตโนมัติ การคราฟต์ที่คล่องตัวขึ้น และระบบเดินทางด่วนที่ปรับปรุงใหม่ โหมดผู้เล่นหลายคนมีโหมดแข่งขัน 8 ผู้เล่น: Wolfpack (ร่วมมือ), Deathmatch และ Domination พร้อมการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม แผนที่ใหม่จาก Havana, Nassau และ Kingston และชุดแต่งตัวที่ปลดล็อกได้มากกว่า 100 ชุด รวมถึงโหมดจัดอันดับและลีดเดอร์บอร์ดตามฤดูกาล และโหมดผู้เล่นหลายคนเล่นฟรีสำหรับเจ้าของเกมหลัก โดยไม่มีไมโครทรานส์แอคชันที่ส่งผลต่อการเล่นเกม
เรื่องราว
Edward Kenway โจรสลัดชาวเวลส์ เดินทางมาถึงแคริบเบียนในปี 1715 เพื่อแสวงหาโชคลาภและเกียรติยศ หลังจากเรืออับปาง เขาฆ่าสายลับ Templar และปลอมตัวเป็นเขา โดยไม่ตั้งใจเข้าร่วมการล่า Observatory ของ Templar ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่สามารถสอดแนมใครก็ได้โดยใช้ตัวอย่างเลือด Edward ยึดเรือใบ Jackdaw และรวบรวมลูกเรือโจรสลัด เป็นเพื่อนกับ Blackbeard, Charles Vane, Benjamin Hornigold, Mary Read และ Anne Bonny ขณะที่เขาสร้างอาณาจักรโจรสลัด เขาเรียนรู้เกี่ยวกับสงครามระหว่าง Assassin และ Templar และพบว่าตัวเองถูกฉีกขาดระหว่างความโลภของตัวเองกับอุดมคติของ Assassin Brotherhood จุดไคลแมกซ์เกิดขึ้นที่ Observatory ซึ่ง Edward เผชิญหน้ากับ Templar Grand Master โดยเลือกที่จะทำลายอุปกรณ์แทนที่จะปล่อยให้ตกไปอยู่ในมือของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง เกมรีเมคเพิ่มซีเควนซ์ความทรงจำใหม่ที่เป็นตัวเลือก ซึ่งสำรวจความสัมพันธ์ของ Edward กับลูกสาว เพื่อเชื่อมโยงไปยังเกม Assassin's Creed ในภายหลัง เนื้อเรื่องยังคงเป็นการใคร่ครวญถึงอิสรภาพ ต้นทุนของความทะเยอทะยาน และความหมายของมรดก
รางวัลและคำชื่นชม
Golden Joystick Awards: รีเมคยอดเยี่ยม: (2026)
Golden Joystick Awards: การออกแบบเสียงยอดเยี่ยม: (2026)
Golden Joystick Awards: ออกแบบภาพยอดเยี่ยม: (2026)
The Game Awards: เกมแห่งปี: (2026)
The Game Awards: บทบรรยายยอดเยี่ยม: (2026)
The Game Awards: แอคชั่น/ผจญภัยยอดเยี่ยม: (2026)
The Game Awards: ความสำเร็จทางเทคนิค: (2026)
DICE Awards: ความสำเร็จดีเด่นด้านทิศทางศิลป์: (2027)
คำสำคัญ
ข้อมูลเกม
- ผู้พัฒนา
- Ubisoft Singapore
- สำนักพิมพ์
- Ubisoft
- เอนจิน
- Anvil (upgraded with ray tracing)
- วันวางจำหน่าย
- 2026-07-09
- เรตอายุ
- M (Mature 17+)
- โหมด
- Single-player, Multiplayer
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
- วันวางจำหน่าย
- 2026-07-09
- ผู้พัฒนา
- Ubisoft Singapore
- สำนักพิมพ์
- Ubisoft
- แพลตฟอร์ม
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- Engine
- Anvil (upgraded with ray tracing)
- First Week Sales
- 4.2 million units
- Metacritic Score (PS5)
- 87/100
เข้าร่วมชุมชน
แฟนกำลังพูดคุย